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    【Android UI】Canvas 画布 ④ ( Canvas 坐标系 | Canvas 自身坐标系 | Canvas 绘图坐标系 )

    文章目录 一、Canvas 自身坐标系 二、Canvas 绘图坐标Canvas 状态保存机制 中 , 存在两个栈结构 , 分别是 状态栈 和 图层栈 ; 其中 图层栈 又称为 Layer 栈 ; Canvas...画布中 , 有 2 套坐标系 , 分别是 : Canvas 自身坐标Canvas 绘图坐标系 一、Canvas 自身坐标系 ---- Canvas 自身坐标系 , 指的是 自定义组件 View 或...SurfaceView 中 , 左上角位置是 坐标原点位置 (0 , 0) , X 轴 : 从 坐标原点位置 ( 左上角 ) 向右是 X 轴正半轴 , 向右为增加 ; Y 轴 : 从 坐标原点位置 (...左上角 ) 向下是 Y 轴正半轴 , 向下为增加 ; 二、Canvas 绘图坐标系 ---- Canvas 绘图坐标系 的 坐标原点 位置 , 可以认为是 Paint 画笔开始绘画的位置 ; Canvas...绘图坐标系 不是一成不变的 , 该 坐标系 与 Matrix 矩阵 相关 , 当矩阵发生变化时 , 绘图坐标系也会进行相应的改变 ; Matrix 矩阵可以通过如下函数修改 : Canvas#translate

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    程序canvas图片合成

    前言:这章我们为图片添加一些小物件,然后用canvas合成并导出到本地。...图片合成后海报 1、程序canvas 关于程序canvas一些基本概念和方法大家可以去官网看看,我不过多阐述。...canvas组件 canvas主要方法 2、页面布局 根据我们开头图片所示我们继续一个基本的页面布局 html基本结构 <view class="...data = { bgSrc: '/assets/images/bg.png', imgSrc: '' }; 当点击选择时,我们调用<em>小</em><em>程序</em>的chooseImage事件从用户相册中获取图片,然后把获取的临时图片路径赋给...$apply(); } (2)save保存图片事件 首先我们还是的跟<em>小</em><em>程序</em> — 保存图片到手机相册②(用户授权等)章一样先进行一下用户授权判断: save() { let self = this;

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    【Android UI】Canvas 画布 ⑤ ( Canvas 坐标系 | Canvas 绘图坐标系变换示例 )

    文章目录 一、Canvas 绘图坐标系变换示例 Canvas 状态保存机制 中 , 存在两个栈结构 , 分别是 状态栈 和 图层栈 ; 其中 图层栈 又称为 Layer 栈 ; Canvas 画布中 ,...有 2 套坐标系 , 分别是 : Canvas 自身坐标Canvas 绘图坐标系 一、Canvas 绘图坐标系变换示例 ---- Canvas 绘图坐标系 原始位置如下 , 下面的矩形就是组件本身..., 其 坐标原点就是左上角 ; 该图层是第一图层 ; Layer 栈中只有该 第一图层 元素 , 保存的就是当前 Matrix 矩阵信息 ; 状态栈 中有一个元素 , 就是 Canvas 原始的坐标系信息...元素 ; 状态栈 中有量两个元素 , 就是 Canvas 原始的坐标系信息 和 当前平移一次后的坐标信息 ; 再次调用 Canvas#translate 方法 , 再次将 Canvas 画布进行平移 ,...是 重合的 ; 绿色矩形区域 所在的位置是 第二图层 ; Layer 栈中有 第一图层 和 第二图层 两个元素 ; 状态栈 中有量三个元素 , 就是 Canvas 原始的坐标系信息 , 当前平移一次后的坐标信息

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    实现程序canvas拖拽功能

    组件地址 https://github.com/jasondu/wx… 如何实现 使用canvas 使用movable-view标签 由于movable-view无法实现旋转,所以选择使用canvas...如何将多个元素渲染到canvas上 定义一个DragGraph类,传入元素的各种属性(坐标、尺寸…)实例化后推入一个渲染数组里,然后再循环这个数组调用实例中的渲染方法,这样就可以把多个元素渲染到canvas...如何知道手指在元素上、如果多个元素重叠如何知道哪个元素在最上层 在DragGraph类中定义了判断点击位置的方法,我们在canvas上绑定touchstart事件,将手指的坐标传入上面的方法,我们就可以知道手指是点击到元素本身...this.x = currentGraph.x - (x - px); this.y = currentGraph.y - (x - px); 未经允许不得转载:肥猫博客 » 实现程序...canvas拖拽功能

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    【Android 应用开发】Canvas 精准绘制文字 ( 文本边界坐标解析 | 绘图位置 )

    文章目录 一、文本边界坐标解析 二、绘图位置 一、文本边界坐标解析 ---- 在上一篇博客 【Android 应用开发】Canvas 精准绘制文字 ( 测量文本真实边界 | 将文本中心点与给定中心点对齐...31 , right = 28 , bottom = 0 ; 上述坐标是相对于 下图中的 (0, 0) 原点坐标系的值 ; 下图中的原点位置 , 就是调用 Canvas 的 drawText 方法 ,...传入的 x 值和 基线值 ; 下图中的 绿色矩形框是 Canvas 的绘图区域 , 橙色矩形框是 Canvas 绘制的文本的实际区域 ; 绘图区域 包含 文本实际占用区域 ; 上述的坐标值 , 是在如下坐标系的值...botttom 值是 基线距离文本底部值 - 基线值 , 基线值是 0 , 正数 , 负数 , 0 都有可能 , 这里是 0 ; 一般是正数或 0 , 负数不常见 ; 二、绘图位置 ---- 使用 Canvas...的 drawText 方法绘制文字 , 传入 ( x , y ) 坐标 , x 是绘制区域的左侧 , y 是文本基线 , 绘制的位置如下 : 如果不是要求很精确的话 , 一定程度上可以理解为 传入的值

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    Canvas学习系列二:Canvas坐标系统

    是因为我们不知道canvas坐标系统,那么我们就赶紧来了解Canvas中的坐标系统吧 在了解canvas坐标系统之前,我们先来看看其他的坐标系统 窗口坐标系统 窗口坐标是我们在Web页面中用到的坐标系统...Canvas坐标系统 在canvas绘图环境对象中有一个与2d绘图环境对应的3d绘图环境,叫做WebGL,所以canvas坐标系统中包含3D绘图环境,不过我们现在只说2D绘图环境。...在2D绘图环境中的坐标系统,默认情况下是与窗口坐标系统相同,它以canvas的左上角为坐标原点,沿x轴向右为正值,沿y轴向下为正值。其中canvas坐标的单位都是 "px"。 ?...窗口坐标换为canvas坐标 HTML5应用程序是以事件来驱动的,浏览器通过事件对象传递给监听器的坐标是窗口坐标,开发者需要知道发生事件的点相对于canvas的位置,而不是相对于浏览器中的位置,所以必须进行转换...canvas的2D环境绘图坐标系统,原点(0,0)位于canvas元素的左上角顶点处,沿x轴向右为正值,沿y轴向下为正值,与我们数学中的直角坐标系是不同的,但是与我们的窗口坐标系(web页面的坐标)是相同的

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    Canvas系列(5):绘制文字

    这篇文章主要讲的是,canvas绘制文字,那我们开始吧。...measureText 有的时候我们需要让文字水平居中,而上面你也看到了,绘制文字传递的参数x和y是基于左上角的坐标来绘制的(默认情况下),这就需要计算一下文字的宽度,measureText就是用来干这事的...表示文本的宽度 context.measureText(text); 给一个文本居中的例子: context.font='30px 微软雅黑'; var text = "文本水平居中"; // 居中的x坐标是...font属性 接下来我们说一下文字相关的一些属性,上面说了一个font属性,font属性的语法和CSS中font属性的语法是一样的,你有没有发现canvas和CSS有好多地方都是想通的,具体API如下:..."; // 设置文本居中 context.textAlign='center'; // 然后在画布水平的中间位置绘制文字 context.fillText(text, canvas.width / 2,

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