我尝试将一个文件夹及其子文件夹(~4000个文件)作为内容添加到C++ windows存储应用程序中(在VS2015中)。
给出了场景:
G:\Game -> is the build directory
D:\data -> holds the original content
我已经阅读过在.vxcproj文件中声明外部内容的一些方法,如:
<ItemGroup>
<Content Include="D:\**">
<Link>%(RecursiveDir)%(FileName)%(Extension)</L
我正在开发Windows / Metro应用程序,它从AppSettings获取数据并将这些数据绑定到ListView中。这是data.js的代码
(function () {
"use strict";
var dataSource = new Array();
var dataList = new WinJS.Binding.List();
var appData = Windows.Storage.ApplicationData.current;
var roamingSettings = appData.localSettin
我现在有一个UWP应用程序提交到Windows商店,现在我想发布一个更新。这个更新是基于电子,所以它不再是一个UWP应用程序。
我只想将电子应用程序提交到Windows,但我收到了以下错误消息:A previous submission for this app was released with a Windows 10 .msixbundle or .appxbundle. Subsequent submissions must continue to contain a Windows 10 .msixbundle or .appxbundle.
电子应用程序与electron-buil
我试图在Windows 2019 (版本1809)的服务器上使用WSL。我启用了WSL特性,并可以在powershell中执行wsl命令。
PS C:\Users\user> wsl
Windows Subsystem for Linux has no installed distributions.
Distributions can be installed by visiting the Microsoft Store:
https://aka.ms/wslstore
微软商店桌面应用程序似乎是此版本的Windows不支持。
我试图通过以下方式下载appx包
curl.exe -L