今天在做rustlings的vec2.rs这个练习的时候,看到了这么一串代码: 这个函数主要是实现将输入的动态数组v中的每个元素乘以2,然后返回一个新的列表。...在这里我第一次看到了这个map方法,査了一下大概是这样的: map()通过其参数将一个迭代器转换为另一个迭代器....它在原来的迭代器的基础上,产生一个新的迭代器,它在原始迭代器的每个元素上调用这个闭包。...相当于是对原来的v.iter()中会遍历到的每个元素,把元素命名为num,接着调用了下面这个闭包: { return num*2; } 这样就得到一个新的迭代器,这个迭代器中的数值是已经乘...接着我们27行使用.collect()方法,将新的迭代器转换为新的数组。 上面这段代码大概就是这个意思。
使用方法以下是一个简单的代码示例,展示了如何使用extract函数:#include #include map>#include int main() { std...使用方法下面的代码展示了如何使用merge函数:#include #include map>#include int main() { std::mapmap1.merge(map2); // 将map2中的所有元素合并到map1 for (const auto& pair : map1) {...然后,通过调用map1.merge(map2)将map2中的所有元素合并到map1中。...性能优势在C++17之前,开发者在合并容器时,通常会采用循环插入或者std::merge算法等方式。这些传统方法虽然能够实现容器的合并,但是在性能上存在一定的瓶颈。
1、低效率的用法 // 先查找是否存在,如果不存在,则插入 if (map.find(X) == map::end()) // 需要find一次 { map.insert(x); // 需要find...; // 需要find一次 // 对于erase存在同样低效的用法 if (map.count(X) > 0) // 需要find一次 { map.erase(X); // 需要find一次 }...else { // 不存在时的处理 } 2、高效率的用法 // 解决办法,充分利用insert和erase的返回值,将find次数降为1 map::size_type num_erased =...map.erase(X); // 需要find一次 if (0 == num_erased) { // 不存在时的处理 } else { // 存在且删除后的处理 } pair result_inserted...; result_inserted = map.insert(X); if (result_inserted.second) { // 不存在,插入成功后的处理 } else { //
Google实现的这个hash表的性能,请看下图:(图片引用了Zhihu 流左沙文章内图片)各种情况下,swisstable比std::unordered_set至少快两倍!!!...低负载情况高负载情况找到的情况快2倍以上快6倍找不到的情况快2.5倍快6倍对比std::unordered_maphash表通常号称O(1)的时间复杂度,但是在hash冲突存在的情况下,往往达不到O(1...众所周知(我最喜欢问的面试题),解决hash冲突有以下经典的三种方式:开放地址法相邻地址法多散列函数法重点在于,std::unordered_map使用开放地址法来解决hash冲突。...算法的优化进入深水区了:与当下的CPU架构结合起来,很多经典算法能够老树开新花假设当前使用的是苹果的M1芯片,那么经典算法可能在异构计算的体系里产生更多令人惊异的提升。...:Swissmaprust语言的实现:hashbrown用代码生成的方法来提供swisstable: github, google, cwisstable.h
这些简而言之就是我所关心的参数。 然后用最少字符表达最多的信息量,当然想到这里用二维表格,同时少冗余信息,然后关心的东西更汇聚在一起。 假设这些关心的参数表格的列参数。...那么我会用行代表算法的各种算子。 [表格] 二、表的框架 2.1 行 用std::endl输出行结束符,这是我们都知道的。代表一行的结束和下一行的开始。那么单元格如何区分呢?...当然我们使用 “|”代表单元格之间的分隔符。为了让边界更明显,我用两个“||”表示。这当然因人而异,看你喜好用什么符合。这里我定义“|”为小分隔符,“||”为大分割符。...std::ostringstream oss; oss std::endl //一行的开始 std::left std提供了这么一个 std::setw()提供设置固定宽度的输出,同时配套了std::setfill(' ') 设置用什么padding字符填充。
https://blog.csdn.net/10km/article/details/52072061 前一篇博客《C++11:基于std::queue和std::mutex构建一个线程安全的队列...所以在实现线程安全的map时,我没有选择使用std::mutex控制所有的操作为独占访问,而是用RWLock来控制map对象的访问,RWLock是我以前自己写的一个类,将线程对资源的访问分为读取操作和写入操作两类...关于RWLock的源码及更详细的说明参见我的博客《无锁编程:c++11基于atomic实现共享读写锁(写优先)》 有了RWLock,基于std::unordered_map实现线程安全的map就比较简单了...{ private: std::unordered_map map; // 用于控制读写访问的锁对象 mutable RWLock...(__n); } /* * 新增加函数,bool值返回是否找到 * 返回true时,将value中置为找到的值 * */ bool find(const
最近在分析算子的火焰图数据,发现了比较多的std::vector::push_back操作,想着这里是否也可以优化一把。 截屏2021-12-26 下午9.15.04.png 必须了解几个事实。...vector的容量(内存)永远不会减少,即使调用 clear 方法,除非使用swap 方法。(C++11 语言提供了shrink_to_fit方法修复。)...STL vector的另一个棘手问题是有很多方法可以构建。可以用 new或者push_back。 那么这些有啥区别呢?...简而言之,push_back做的比做的多operator[]——这就是为什么它更慢(更准确)。...这里stackoverflow线程还讨论更多的扩展点,一个比较有意思的地方就是相比于单纯的new之后执行operator[],额外进行一次memset竟然会减少之后的处理时间。
在C++11中提供了std::move方法,该方法为使用移动语义提供了方便,在使用该方法的过程中,它并没有拷贝任何对象,只是将对象的状态或者所有权从一个对象转移到了另外一个对象,因此,在实际的使用过程中...对象也进行拷贝,但如果使用move方法,则只是将SourceObject移动到DestObject对象中,仅仅是对象所有权和状态的改变,并没有发生任何拷贝。...如下: std::coutstd::endl; 运行后的结果如下: foo=foo-string ,bar= 3 move原型 move方法的原型如下...所以,当t为左值或者左值引用时,进过引用折叠,得到的类型是T&。最后就是将左值转换为右值并返回了。...使用move传递左值时,还需要注意一点就是:td::move()可以应用于左值,但是用后就表示当前的值不再需要了,如果后续使用了该值,则会产生意想不到的结果。
(4)detach():detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目标线程的关联,无法再通过std::thread对象取得该线程的控制权。...joinable() == falseget_id() == std::thread::id()三、简单线程的创建使用std::thread创建线程,提供线程函数或者函数对象,并可以同时指定线程函数的参数...(5)detach() :将子线程从主线程中分离出来,主线程不再具有管理此子线程的能力。...通过灵活的线程管理和同步机制,可以有效地实现并发计算。...在 Windows 系统上,使用 std::thread 时不需要链接 pthread,因为 Windows 有自己实现的线程库,std::thread 使用的是 Windows API。
众所周知,std容器是非线程安全的,跟非线程安全的容器,如果代码core掉,通常会在容器的一些方法函数中。因为这类的core文件往往显示不是很直观,很多c++ std新手往往对这类型core无从下手。...std::unordered_mapstd::unordered_map > m_cvr2; 分别对应着>。...v消息20220602-170753 (2).jpg 把m_cvr2的内容进行了打印(因为容器元素很多,这里使用了gdb内置命令set logging on,将std out屏幕输出写份副本到文件名gdb.txt...截屏2022-06-02 下午5.11.38.png 也就是这里m_cvr2的数据结构是这样定义: std::unordered_mapstd::unordered_map> m_cvr2; 然后对m_cvr2[theme_id]剥离得到了一个结构体为std::unordered_map的成员。
两个容器涉及到求其交并补级,C++ STL提供了相应的算法,本文将介绍这些算法的使用方法。 0. 排序——std::sort 在求交并补之前,需要保证两个容器是有序的,因此需要先对容器进行排序。...std::sort算法将范围内的元素按照升序进行排序。...合并——std::merge std::merge算法将两个有序的输入范围合并到一个有序的输出范围中(如果存在的话会含有重复元素)。...补集——std::set_difference std::set_difference算法计算两个有序输入范围的差集,并将结果存储到输出范围中。...std::set_difference算法将第一个输入范围中不在第二个输入范围中的元素存储到输出范围中,返回输出范围的结束迭代器。
第14行是将a、b两个集合的交集保存到result集合中。最终输出的是 3 4 4 5 并集(union) 并集是指两个集合组合在一起集合(图中红色区域)。 ?...可以见得,两个集合的差集存在两个可能性:一种是在左侧集合不在右侧集合中的部分;一种是在右侧集合不在左侧集合中的部分。 STL中有set_difference方法可以实现该功能。...a.begin(), a.end()); std::sort(b.begin(), b.end()); std::vector result; std::set_difference...这个例子中,我们将算出在a集合中,不在b集合中的元素,并保存到result中。...如果求在集合b中,不在集合a中的集合,只需要把std::set_difference中a、b替换位置 std::set_difference(b.begin(), b.end(),
set(const set); 如:set >set3(set2); 方法: begin() 返回指向第一个元素的迭代器 clear()...std::set_union() :求两个集合的并集 std::set_difference():差集 std::set_symmetric_difference():得到的结果是第一个迭代器相对于第二个的差集并...compare());//s2相对于s1的差集 end = std::set_difference(s2.begin(),s2.end(),s.begin(),s.end(),str,compare(...if(set1.insert(3).second)//把3插入到set1中 //插入成功则set1.insert(3).second返回1,否则返回0 //此例中,集中已经有3这个元素了,所以插入将失败...of set_difference of s1 relative to s2″<<endl; first = str; end = std::set_difference(s2.begin(),s2
之后的若干博文中,我们将继续相关的内容,只是标题没有延续《——1》、《——2》这样的风格,而是以更加突出文章主题的方式表达。...STL中有set_union方法可以实现该功能。它是C++17开始支持的方法,声明于中。...可以见得,两个集合的差集存在两个可能性:一种是在左侧集合不在右侧集合中的部分;一种是在右侧集合不在左侧集合中的部分。 STL中有set_difference方法可以实现该功能。...这个例子中,我们将算出在a集合中,不在b集合中的元素,并保存到result中。...如果求在集合b中,不在集合a中的集合,只需要把std::set_difference中a、b替换位置 std::set_difference(b.begin(), b.end(),
有时候我们需要将List转化为Map,将数据散列存储,以提高查询效率。...但是集合类中所存放的对象类型是不同的,因此,针对不同类型,我们常会写多个逻辑重复的转化方法,如: public static Map listPersonToMap(...map.put(d.getDogCode(), d); } return map; } 重复劳动是程序员的天敌,程序员的任务就是尽一切可能消除这些繁琐的体力劳动,实现自动化,这里,我们可以自定义一个泛型方法...自定义泛型方法时,只要在方法返回值前面使用声明泛型类型,则在返回值,参数,方法体内都可以使用该泛型类型。...()); System.out.println(map.get(3).getUserName()); } } 输出: taxuexing jikewang 反射技术毕竟对性能有一定影响,有更好的实现方式的伙伴欢迎留言
简介 set_union set_intersection set_difference set_union取并集 构造一个有序序列,包含两个有序序列的并集。...less())); } #endif /* _ITERATOR_DEBUG_ARRAY_OVERLOADS */ set_intersection 构造一个有序序列,包含两个有序序列的交集...构造一个有序序列,该序列保留第一个有序序列中存在而第二个有序序列中不存在的元素。...*/ 注意 集合必须有序 目的集合的大小要提前分配 自定义类型需要重载<操作符 示例 #include "stdafx.h" #include "stdafx.h" #include "iostream...begin()); printNum(vNum3); fill(vNum3.begin(), vNum3.end(), 0); cout << endl; //将输入值赋给标志范围内的所有元素
set_intersection:求两个容器的交集 set_union:求两个集合的并集 set_difference:求两个集合的差集 1.set_intersection #include using namespace std; #include #include //常用集合算法 set_intersection void myPrint...test01(); system("pause"); return 0; } 2.set_union #include using namespace std...test01(); system("pause"); return 0; } 3.set_difference #include using namespace std...::iterator itEnd = set_difference(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), vTarget.begin());
min_element和max_element函数的功能与之前相同,只是增加了一个参数comp,用于指定元素的比较方法。...总之,min_element和max_element函数是C++ STL中非常实用的查找函数,可以方便地查找序列中的最小元素和最大元素,并支持自定义的比较方法,实现各种元素查找和排序等操作。...set_intersection函数返回两个集合的交集,set_union函数返回两个集合的并集,set_difference函数返回两个集合的差集。...set_intersection、set_union和set_difference函数使用的是归并排序的思想,可以高效地计算两个集合的交集、并集和差集。...(set_difference)。
这样在监控一个文件夹时,如果有子文件(夹)新增或者删除,我们都将无法从回调函数中得知变动的是谁。 如果监视一个文件夹时发生子文件的复制覆盖行为,将监视不到。 ...其实这个地方使用模板函数并不是很合适,最好是针对具体类的方法。 ...于是就设计了一个遍历目录的方法 using callback = std::functionstd::string&)>; void folder_scan(const std...对比文件夹下文件(夹)新增的类将使用上述方法实现对比操作。...notify_filewatcher_change方法比较复杂,它底层调用的change_filewatchers_方法根据文件的新增和删除来管理文件监视器。
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