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将InkCanvas保存到字节数组到文件时图像被损坏

的问题可能是由于保存和加载过程中的编码问题导致的。以下是一种可能的解决方案:

  1. 确保使用正确的图像编码格式进行保存和加载。常见的图像编码格式包括JPEG、PNG和BMP。根据你的需求选择合适的编码格式。
  2. 在保存InkCanvas为字节数组之前,将其转换为位图图像。可以使用InkCanvas的Render方法将其渲染为位图图像。
  3. 使用合适的图像编码器将位图图像保存为字节数组。例如,对于JPEG编码,可以使用JpegBitmapEncoder;对于PNG编码,可以使用PngBitmapEncoder。
  4. 在加载字节数组并还原InkCanvas时,确保使用正确的图像解码器进行解码。例如,对于JPEG编码,可以使用JpegBitmapDecoder;对于PNG编码,可以使用PngBitmapDecoder。

下面是一个示例代码片段,演示了如何保存和加载InkCanvas:

代码语言:csharp
复制
// 保存InkCanvas为字节数组
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
    RenderTargetBitmap bitmap = new RenderTargetBitmap((int)inkCanvas.ActualWidth, (int)inkCanvas.ActualHeight, 96, 96, PixelFormats.Default);
    bitmap.Render(inkCanvas);

    BitmapEncoder encoder = new PngBitmapEncoder(); // 使用PNG编码器
    encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmap));
    encoder.Save(stream);

    byte[] byteArray = stream.ToArray();

    // 将字节数组保存到文件
    File.WriteAllBytes("path/to/file.png", byteArray);
}

// 从文件加载字节数组并还原InkCanvas
byte[] byteArray = File.ReadAllBytes("path/to/file.png");

using (MemoryStream stream = new MemoryStream(byteArray))
{
    BitmapDecoder decoder = BitmapDecoder.Create(stream, BitmapCreateOptions.None, BitmapCacheOption.OnLoad);
    BitmapFrame frame = decoder.Frames[0];

    DrawingVisual visual = new DrawingVisual();
    using (DrawingContext context = visual.RenderOpen())
    {
        context.DrawImage(frame, new Rect(0, 0, frame.Width, frame.Height));
    }

    RenderTargetBitmap bitmap = new RenderTargetBitmap((int)frame.Width, (int)frame.Height, 96, 96, PixelFormats.Default);
    bitmap.Render(visual);

    inkCanvas.Strokes = new StrokeCollection();
    inkCanvas.Strokes.Add(new Stroke(new StylusPointCollection()));
    inkCanvas.Strokes = new StrokeCollection(bitmap.GetFlattenedPathGeometry().GetOutlinedPathGeometry());
}

这是一个基本的示例,你可以根据自己的需求进行调整和扩展。记得根据实际情况选择合适的图像编码格式和相关的编码器/解码器。

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