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(237)
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沙龙
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回答
将
CAShapeLayer
添
加为
Xamarin.Ios
中
UIView
的
SubLayer
时
,
手势
不起作用
我尝试过
的
是现在,这些视图被添
加为
另一个视图
的
子视图,即CanvasView。在这些代码
中
,我们实现了所有
手势
功能。this.AddSub
浏览 13
提问于2016-12-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将
subLayer
的
路径更改为另一路径
时
创建动画
、
、
我有一个
UIView
和它
的
层,我在其中添加了一个
CAShapeLayer
作为带有路径
的
subLayer
。caAnimation.duration = 2 在我
的</em
浏览 3
提问于2015-06-28
得票数 0
2
回答
如何
将
SKSpriteNode放在
CAShapeLayer
前面?
、
、
我想在
CAShapeLayer
前面显示一个SKSpriteNode,下面是我使用
的
代码:import GameplayKit let circle =
UIView
(frame: CGRect(x: 0, y: 0, wi
浏览 0
提问于2017-08-04
得票数 3
1
回答
何时可以使用CALayer.timeOffset?
、
、
需要一些关于高级CALayer问题
的
帮助。除了我不想从0开始,一切都像预期
的
那样工作。每个单元格可能从动画中
的
不同位置开始。当集合视图要求我提供视图
时
,我试图
将
layer.timeOffset配置为0.5而不是0。这
不起作用
,我尝试了我能找到
的
浏览 6
提问于2017-07-29
得票数 2
3
回答
绘制用户使用UIBezierPath单击
的
圆圈
、
我想在用户点击
的
像素上画圆圈。这是我
的
代码,它在画圆圈,但不是在我点击
的
地方.我想在用户clicks....Like
中
画一个圆圈,它是获取用户单击
的
坐标,并将它们打印到控制台上,但是我想更新ovalsand排()函数
中
的
x和y参数。`import UIKit var startY :CGFloat = 0.0
浏览 0
提问于2018-11-02
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何
将
CAShapeLayer
与父视图对齐
、
、
、
我需要将它缩放到正确
的
大小,这样它才能适合它自己
的
父级作为边框。我使用
CAShapeLayer
将
bezier路径添加到父视图
subLayer
中
,然后对其进行动画处理。class FrameView: NSObject { let
浏览 16
提问于2019-05-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在设备旋转期间,带有
CAShapeLayer
的
CAShapeLayer
子类不具有动画。
、
、
、
、
我
的
问题是,我使用
的
不是CAGradientLayer,而是一个CAGradientLayer,它
不起作用
。不过,当设备旋转
时
,问题在于路径
的
形状:
CAShapeLayer
的
动画看起来很糟糕,实际上,它甚至没有动画,它只是立即排列到新边界
的
路径。我曾经
将
CAShapeLayer
添
加为
子层,但在这里阅读一些答案
时
,我尝试
将
UIView
子类并将其层设
浏览 3
提问于2015-01-17
得票数 1
1
回答
CAShapeLayer
是不可触摸
的
吗?
、
、
我创建了一个
CAShapeLayer
,并将它添
加为
一个
subLayer
。奇怪
的
是,在动画完成后,
CAShapeLayer
的
原始空位置是可触摸
的
。我
将
UIView
子类添加到该层
中
,让我们将其命名为视图X。代码: class AIFloatingMenuItem:
UIView
浏览 2
提问于2016-12-12
得票数 0
回答已采纳
3
回答
快速彩色填充动画
、
、
、
我对ios动画还比较陌生,我相信我对
UIView
动画
的
处理方法有问题。有一个tableView单元,有两个标签和彩色填充圆。 这是od BadgeView
的
实现,基本上是前面提到
的
最左边填充
的
圆圈。--我在viewController
中
引入了系数。在我
的
cell
浏览 8
提问于2016-06-28
得票数 8
回答已采纳
11
回答
UITableViewCell背景大小
、
我尝试
将
背景
的
大小设置为比默认值短一点,从而在单元格之间留出一些空间。这已经被证明是困难
的
。设置背景视图
的
框架似乎没有任何作用: cell.backgroundView = [[[
UIView
alloc]
浏览 0
提问于2010-02-24
得票数 3
1
回答
非规则形状
的
UIView
在iOS上进行命中测试(用
手势
操作)
、
、
、
我想要能够创建一个视图,我可以指定一个
手势
,这是不规则
的
形状,只有当触摸
的
姿态触发内
的
不规则形状
的
视图。我
的
用例是,当我们触摸单元格
中
的
一个按钮
时
,我们会在tableView单元格中放置一些滑动选项,并且我们希望禁止触摸除那些滑动选项之外
的
任何东西,当这些选项处于活动状态
时
,触摸其他任何地方都应该关闭它们并恢复正常
的
访问因此,这个不规则
的
视图基本上是整个屏幕,从屏
浏览 18
提问于2022-10-12
得票数 0
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1
回答
iOS
手势
识别器仅在用户触摸视图后启动
、
、
、
、
我有一个添加到自定义
UIView
中
的
UIPinchGestureRecognizer,它随后被添
加为
我
的
主视图
的
子视图。由于某些原因,当用户第一次尝试收缩
时
,收缩
手势
不会被检测到,但在以后
的
任何尝试中都会被检测到。请参阅以下代码,用户必须至少触摸视图一次,然后才能在用户稍后收紧
时
打印出nslog。NSLog(@"pinch detected"); //stop remi
浏览 1
提问于2014-02-15
得票数 0
2
回答
UIPanGestureRecognizer不转发触碰
、
、
我
的
UIViewController里有几个UICollectionView。在VCs视图
的
顶部,我有一个UIGestureRecognizer。我希望UIGestureRecognizer启动,建立他
的
逻辑,并将触觉转发到他们
的
东西
的
底层视图(比如滚动集合视图)。我已经
将
UIGestureRecognizer
的
属性cancelsTouchesInView设置为NO。但这并不管用。
浏览 0
提问于2015-03-05
得票数 1
2
回答
CAAnimation在CALayer上未按预期工作
、
、
我正在尝试动画
的
外观,然后在
CAShapeLayer
中
消失
的
UIBezierPath。 我想要做
的
是,在开始
时
,通过
将
strokeStart和strokeEnd设置为0,路径将不可见。然后,在我
的
animate方法
中
,我
将
执行一个CABasicAnimation,
将
strokeEnd设置为1,然后执行另一个动画,
将
strokeStart设置为1,因此路径
将
再次消失
浏览 3
提问于2015-02-22
得票数 0
2
回答
如何在
UIView
中
为UIImageView添加tapGesture
、
、
我被困在为
UIView
中
的
UIImageView添加点击
手势
识别器。我确实为UIImageView和
UIView
设置了isUserInteractionEnabled = true。UIImageView编辑:实际上我正在做广告,我想
浏览 0
提问于2017-09-26
得票数 3
2
回答
使用Bezier路径作为剪切蒙版
、
、
、
如果我可以让某个视图只在路径
中
可见,那么我可以简单地创建一个我想要
的
颜色
的
UIView
,然后根据我
的
喜好更改其框架
的
y坐标,从而有效地填充形状。如果任何人对如何实现这一点有更好
的
想法,那将非常感谢。对于记录,形状
的
填充
将
匹配用户手指
的
y值,因此它不能是连续
的
动画。谢谢。我试过你
的
答案了,Rob,它很好用,除了一件事。我
的
意图是移动被遮罩<
浏览 3
提问于2013-12-06
得票数 24
回答已采纳
2
回答
是否可以同时接收两个类
的
UITapGestureRecognizer呼叫?
、
、
、
当用户单击屏幕
时
,我想在两个类(超级视图和全屏子视图)
中
调用一个操作。但是,当我向子视图添加一个UITapGestureRecognizer
时
,添加到superview
的
那个将被覆盖。是否可以在不覆盖添加到超级视图
的
UITapGestureRecognizer
的
情况下
将
UITapGestureRecognizer添加到子视图中?如果是的话,我怎样才能做到呢? 谢谢!编辑:来自我
的
主要viewController "MyToolBerContr
浏览 1
提问于2010-07-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
点击链接会冻结应用程序。
、
、
、
、
我正在使用解析
xamarin.ios
应用程序
中
的
HTML。大多数情况下,每当我点击链接,它就会冻结应用程序。有时起作用,有时
不起作用
。我使用
的
是标签 it
UIView
--> ScrollView。我
的
滚动视图没有任何点击
手势
。这在模拟器上不会发生。只在物理设备上。我还注意到一件事,当应用程序冻结
时
,DidSelectLinkWithURL不会被调用。
浏览 6
提问于2018-06-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
iOS应用程序在XIB
中
添加
手势
时会出现消息"-[UITapGestureRecognizer setFrame:]“崩溃
、
、
、
、
我
的
应用程序在向自定义视图(XIB)添加
手势
时
崩溃。我正在使用Xcode版本6.4。下面是我使用点击
手势
添加自定义子视图所遵循
的
步骤: 创建MyView对象(myView)并使用[addSubview:myView]将其添
加为
子视图。删除XIB
中
浏览 0
提问于2015-08-29
得票数 0
2
回答
添加到
UIView
中
的
UITapGestureRecognizer不工作吗?
、
、
我正在尝试为一个简单
的
UIView
做一个
手势
识别器:[theView setUserInteractionEnabledgestureRecognizers,它会显示
手势
识别器对象。但当我在视图中点击
时
,它
不起作用
。 使用UIImageView
的
相同代码可以完美地工作,你知道为什么在
UIView
中<
浏览 0
提问于2011-03-30
得票数 5
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