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(8924)
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沙龙
1
回答
将
颤动
项目
导入
MacOS
并
运行时
出现
Info.plist
错误
、
、
我运行了我的flutter
项目
,但它给了我这个
错误
: Error: unable to read property list from file: /Users/myname/Developer/appname/ios/Runner/
Info.plist
: The operation couldn't be completed.这是我的
Info.plist
: <?xml version="1.0" encoding=
浏览 48
提问于2021-07-02
得票数 0
1
回答
我的flutter
项目
创建了文件夹build 1、build 2、build 3等
它不会影响任何东西,除了
项目
的大小-因此git推送永远需要时间。 我已经尝试删除它一次,但它再次
出现
一次
颤动
运行,
并
继续在每次新
运行时
停止创建新文件夹。我正在使用
MacOS
如果您需要更多信息,请让我知道! 感谢您的帮助!
浏览 62
提问于2021-08-27
得票数 0
1
回答
防火墙iOS CFBundleExecutable部署应用程序
错误
、
、
、
Please check
Info.plist
CFBundleExecutable key 成功地
将
另一个
项目
部署到iPho
浏览 0
提问于2019-03-11
得票数 0
3
回答
Flutter无法使用XCode 13发布到iOS
、
、
、
总是有
错误
“无效的捆绑包。捆绑包Runner.app/Frameworks/Flutter.framework不支持
Info.plist
中指定的最低操作系统版本。”我
将
所有内容都更改为MinimumOSVersion: iOS 13.0,但就是找不到
错误
。
颤动
医生-v git Flutter (
macOS
11.4 20F71Darwin-x64上的Channel,2.6.0-6.0.pre.172,locale en- at )·Flutter版本2.6.029.
浏览 189
提问于2021-09-22
得票数 0
回答已采纳
2
回答
颤振桌面
MacOS
:如何使用颤振应用程序从Finder打开文件
、
、
、
我编写了一个颤振桌面
MacOS
应用程序,它使用命令行参数来处理文件: if (args.isNotEmpty) {} else ...;当我从shell运行它时,它就像预期的那样工作:/Applications/TommyView.app/Contents/
MacOS
/TommyView Pictures/hey.png 但是,当我
将
这个应用
浏览 6
提问于2022-11-01
得票数 0
回答已采纳
2
回答
将
iPhone应用的临时分发
导入
iTunes时出错
、
、
、
我正在尝试对我的应用程序进行临时测试版分发,但每当我尝试将其
导入
iTunes时都会
出现
以下
错误
:有没有其他人遇到过这个问题,或者知道如何解决?
浏览 0
提问于2010-07-09
得票数 6
回答已采纳
3
回答
如何指定LSMinimumSystemVersion?
、
、
您的交付是成功的,但您可能希望在下一次交付中纠正以下问题:在纠正了这些问题之后,您可以
将
一个新的二进制文件上传到。应用商店团队
浏览 16
提问于2022-07-12
得票数 4
回答已采纳
1
回答
在Swift
项目
中使用新的AVFoundation类时出错
、
下面的代码编译得很好,但我在
运行时
得到了一个
错误
:
运行时
错误
:Objectiv
浏览 4
提问于2014-06-10
得票数 0
3
回答
更新Xcode 10.1至10.2在高塞拉10.13.6
、
我试图在我的HighSiera10.13.6版本上更新Xcode 10.1到10.2。 由于这两个版本之间的差异并不大,所以更新必须在一段时间后自然下载和安装,但实际上并非如此!
浏览 1
提问于2019-04-08
得票数 15
回答已采纳
3
回答
在发布模式下运行
颤动
应用程序时
出现
空白屏幕
很大程度上是这个问题的。在这里寻找任何支持。该应用程序在模拟器中运行良好,当通过USB连接时也是如此。但是当我通过testflight构建发布和分发的应用程序时。它正在显示空白屏幕。该应用程序不显示崩溃(运行crashlytics)
浏览 3
提问于2019-12-24
得票数 9
5
回答
当我尝试
导入
或导出本地化时,为什么Xcode显示"Duplicate localized resource
info.plist
found“?
、
、
、
我确信
项目
文件中有一些乱七八糟的东西,但我一直无法找到它(这对我来说是一个新的遗留
项目
)。如果我在
项目
中删除对
info.plist
的引用,那么它将成功
导入
和导出,这是一种变通方法,但并不理想(显然,尽管很容易恢复)。我已经搜索了重复的
info.plist
文件,但我看不到(实际上有watchkit扩展和应用程序的文件,但无论如何它们的名称都不同)。我的
info.plist
的实际名称类似于myapp-info.plist,但是在构建设置中它的名称是正确的--
项目</
浏览 1
提问于2015-07-28
得票数 3
3
回答
如何在Mac上打开Android Studio made Flutter
项目
?
、
、
、
如何在Mac-Os上打开Android Studio制作的现有Flutter
项目
,以导出ipa版本的app?它可以在Mac-Os版本的Android Studio上完成吗?
浏览 2
提问于2019-02-16
得票数 1
回答已采纳
4
回答
在Xcode4中本地化iPhone应用程序名称
、
当我选择
Info.plist
文件以便应用程序名称可以本地化
并
尝试构建
项目
时,构建失败,并
出现
错误
,指出找不到
Info.plist
文件。如果我
将
Info.plist
文件路径更改为PROJECTNAME/en.lproj/
Info.plist
,它会构建,但应用程序的名称没有本地化;如果我在葡萄牙语iPhone上运行,它的名称是英文。
浏览 0
提问于2011-08-03
得票数 25
回答已采纳
1
回答
如何使用RecoverableError重试?
、
、
在Swift 3中,介绍了,但是关于如何使用它的文档很少。
浏览 4
提问于2016-11-01
得票数 7
回答已采纳
1
回答
SpriteKit -字体找不到
、
、
、
、
我正在为
macOS
开发,我想在我的SpriteKit
项目
中使用带有SKLabelNode的自定义TTF字体。我搜索了网页,如何做到这一点,我能找到的每一个地方都描述了以下步骤:
浏览 2
提问于2021-03-17
得票数 1
2
回答
统一iOS构建
错误
:使用Firebase Unity + Google进行统一时重复的符号
、
、
、
、
再现
错误
的最小、完整和可验证的示例: 转到资产>
导入
包>自定义包.,选择GoogleVRForUnity.unitypackage
并</em
浏览 7
提问于2017-02-28
得票数 3
回答已采纳
13
回答
更新至Android Studio 4.1,未安装
颤动
插件和省道插件
、
、
、
但这个问题是在
将
Android Studio从4.0版升级到4.1版后
出现
的。
浏览 3
提问于2020-10-17
得票数 29
4
回答
“非便携路径到文件”"File.h";指定路径与磁盘上的文件名不同“在更新到Xcode 8.3后桥接标头时发出警告”
、
、
、
、
我更新到Xcode 8.3和Swift 3.1,并在桥接头文件中得到了这个警告,引用了一个Objective头文件:
浏览 3
提问于2017-03-28
得票数 27
回答已采纳
1
回答
为iOS生成Swift软件包的Xcode
、
、
、
我能够为Mac (platform .
macos
)创建通用Swift包(没有平台)和Swift包(Platform iOS ),但是当我尝试创建仅针对iOS的Swift包时,编译器告诉我不能
导入
UIKit我看到了这样的信息:我使用XCode生成这个包,而不是生成Swift包的任何命令行。包没有与其关联的Xcode
项目
文件,它只是一个包。如果我
将
浏览 2
提问于2020-07-09
得票数 1
回答已采纳
5
回答
未能删除"
Info.plist
“无法删除
、
、
、
我
将
添加到我的iOS
项目
中。通过拖动和删除从Github下载的JSQMessagesViewController文件夹,手动添加了库。试着添加#import JSQMessages.h error: failedXcode/DerivedData/CHATAPP-gcvyuyhkvbxvnlfnrrbmaebxevhx/Build/Products/De
浏览 5
提问于2016-01-20
得票数 8
回答已采纳
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