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将结构数组传递给函数并在C中计算平均值?

在C语言中,可以通过将结构数组传递给函数来计算平均值。结构数组是由相同类型的结构体元素组成的数组。结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员。

以下是一个示例代码,演示如何将结构数组传递给函数并计算平均值:

代码语言:txt
复制
#include <stdio.h>

// 定义结构体
struct Student {
    char name[20];
    int score;
};

// 计算平均值的函数
float calculateAverage(struct Student students[], int size) {
    int sum = 0;
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        sum += students[i].score;
    }
    return (float)sum / size;
}

int main() {
    // 定义结构数组
    struct Student students[3] = {
        {"Alice", 80},
        {"Bob", 90},
        {"Charlie", 70}
    };

    // 调用函数计算平均值
    float average = calculateAverage(students, 3);

    // 输出平均值
    printf("Average score: %.2f\n", average);

    return 0;
}

在上述代码中,我们首先定义了一个结构体Student,包含了学生的姓名和分数两个成员。然后,在calculateAverage函数中,我们通过遍历结构数组并累加分数,计算出总分数。最后,将总分数除以数组大小,得到平均值。

main函数中,我们创建了一个包含3个学生的结构数组,并将其作为参数传递给calculateAverage函数。计算得到的平均值存储在average变量中,并通过printf函数输出。

这种方式可以方便地将结构数组传递给函数,并在函数中对其进行操作。在实际应用中,可以根据具体需求,将结构数组用于存储和处理各种类型的数据。

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