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将对象数组作为React组件的道具

是指在React开发中,可以将一个包含多个对象的数组作为组件的属性传递给子组件。这样子组件就可以根据传递的对象数组进行渲染和展示不同的数据。

对象数组作为React组件的道具有以下几个步骤:

  1. 定义父组件:首先需要定义一个父组件,该组件负责渲染子组件并传递对象数组作为道具。
  2. 创建对象数组:在父组件中,可以创建一个对象数组,数组中的每个对象代表一个数据项,每个对象可以包含多个属性,如名称、描述、图片等。
  3. 传递对象数组:将对象数组作为道具传递给子组件。在父组件的render方法中,通过将对象数组作为道具传递给子组件,子组件就可以通过props来获取该对象数组。
  4. 子组件中使用:在子组件中,可以通过props来获取传递的对象数组。可以使用map函数遍历对象数组,根据每个对象的属性来渲染不同的内容,例如显示名称、描述、图片等。

使用对象数组作为React组件的道具的优势是可以灵活地传递和展示不同的数据,使得组件的复用性更高。这种方式适用于需要展示多个数据项的场景,例如商品列表、新闻列表、用户列表等。

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    之前的话,选择使用函数组件情况是一些比较简单又比较纯组件,只是负责展示。...而且函数组件最终编译babel结果是只执行 createElement那一步;class组件一样有生命周期要实例化,最终经过Babel成es5代码时候还很长 React.memo 当16.6memo...>{props.name}你太美} export default React.memo(C) 当父组件执行render时候,避免不了C组件渲染和C函数执行(如果不在外面加判断的话...当我们让函数return true时候,告诉了react这两个props是一样,不用重新执行整个函数组件;反之false时候会重新执行该组件 memo(IfEqual, () => false);...这种情况,子组件为函数组件时候,包一层memo就可以实现purecomponent效果 useCallback 函数组件把函数定义写在外面,是可以解决问题。

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