将对象创建为全局/静态对象会崩溃,而本地对象则不会是因为全局/静态对象的生命周期和作用域不同于本地对象。
全局/静态对象是在程序启动时被创建,并在整个程序运行期间都存在。它们在内存中的位置固定,可以被多个线程共享访问。当对象被创建为全局/静态对象时,它们的内存分配是在静态存储区域完成的。由于多个线程可以同时访问全局/静态对象,而没有适当的同步机制保护,可能会导致数据竞争和其他并发问题。这些问题可能会导致崩溃或不确定的行为。
相比之下,本地对象是在函数、方法或代码块内部创建的,并且它们的生命周期与其所在的作用域相关。本地对象在创建时,会在堆栈上分配内存空间,当它们的作用域结束时,会自动释放所占用的内存。因为本地对象的生命周期是有限的,并且每个线程都会有自己的堆栈,所以它们不会导致数据竞争和并发问题。
在实际开发中,我们通常遵循以下几个原则来避免将对象创建为全局/静态对象:
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