原因是因为std::vector容器的插入一定会调用类对象的构造函数或者移动构造函数。...说一下为什么会有这个问题,因为不想用指针,我想直接通过类对象本身的RAII机制来实现的资源的控制,智能指针是一个解决方案,不过智能指针是写起来很繁琐,终究比不上值类型方便。...不过值类型要用好还是很麻烦的,比如这里的将没有复制或移动构造函数的对象插入到std::vector容器中的问题。 经过查阅资料,总共有四种解决方案: 使用默认构造函数,并且初始化时确定容器大小。...例如: int num = 23; std::vector vec(num); 将std::vector容器中的元素改成智能指针std::unique_ptr。...因此,在插入时std::deque不像std::vector那样需要移动或者拷贝构造,是直接初始化构造在分配的空间中的。
为了解决前文提到的将共有的属性放进原型中这种模式产生的子对象覆盖掉父对象同名属性的问题,就出现了另一种模式,我们称作为临时构造函数模式 临时构造函数模式 我们具体通过代码来分析 function Shape...F,然后将Shape构造函数的原型对象赋给F的原型。...,给每个构造函数天价了一个uber属性,同时使他指向父对象的原型,然后更改了Shape的toString函数,更新后的函数,会先检查this.constructor是否有uber属性,当对象调用toString...时,this.constructor就是构造函数,找到了uber属性之后,就调用uber指向的对象的toString方法,所以,实际就是,先看父对象的原型对象是否有同String,有就先调用它。...Paste_Image.png 将继承部分封装成函数 下面,,我们就将所介绍的继承模式放到一个封装的extend函数里,实现复用 function extend(Child, Parent) { var
,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要设计到数组元素移动等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList...所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的...后一个构造函数允许用户复制一个Collection。 如何遍历Collection中的每一个元素?...Map接口 请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。...: Integer n = (Integer)numbers.get(“two”); System.out.println(“two = ” + n); 由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的
到数组元素移动等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差, LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行向前或向后遍历...所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的...后一个构造函数允许用户复制一个Collection。 如何遍历Collection中的每一个元素?...Map接口 请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。...: Integer n = (Integer)numbers.get(“two”); System.out.println(“two = ” + n); 由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的
List ..........● 元素顺序存储 ..........● 新增元素改变List大小时,内部会新建一个数组,在将添加元素前将所有数据拷贝到新数组中 ..........● 随机访问很快...所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数: 1)无参数的构造函数,用于创建一个空的Collection 2)有一个Collection参数的构造函数,用于创建一个新的Collection...后一个构造函数允许用户复制一个Collection。 如何遍历Collection中的每一个元素?...很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。Set 没有同步方法。 注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。...: Integer n = (Integer)numbers.get(“two”); System.out.println(“two = ” + n); 由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的
vector vector是一个将元素置于动态数组中加以管理的容器。 vector可以随机存取元素,支持索引值直接存取, 用[]操作符或at()方法对元素进行操作。...set/multiset 对象的带参构造函数 set(beg,end); //将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。 set(const set &s); //拷贝构造函数。...比如插入key 为4的键值时,先在mapStu中查找主键为4的项,若不存在,则将一个键为4,值为默认初始化值的对组插入到mapStu中,然后再将值修改成“赵六”。...可编写自定义函数对象以进行自定义类型的比较,使用方法与set构造时所用的函数对象一样。...map对象的拷贝构造与赋值 map(const map &mp); //拷贝构造函数 map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符 map.swap(mp
Arraylist和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要涉及到数组元素移动等内存操作,所以插入数据慢,查找有下标,所以查询数据快...所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的...后一个构造函数允许用户复制一个Collection。 如何遍历Collection中的每一个元素?...Map接口 请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。...: Integer n = (Integer)numbers.get(“two”); System.out.println(“two = ” + n); 由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的
所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个 Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的...后一个构造函数允许用户复制一个Collection。 如何遍历Collection中的每一个元素?...很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。 请注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。...Map接口 请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个 value。...使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”: 要取出一个数,比如2,用相应的key: 由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的
Set 是一个构造函数,它有一个可选的参数一个可迭代对象。如果传递了这个参数它的所有元素将不重复地被添加到新的 Set中。如果不指定此参数或其值为null,则新的Set为空。...Map 的键来说是没有区别的 Map是一个构造函数,它接受一个可选的参数,可以是一个数组或者其他iterable 对象,其元素或为键值对,或为两个元素的数组。...// 展开运算符本质上是将Map对象转换成数组。...它就像直接迭代Map对象一样。 forEach(callback[, thisArg]) 将会以插入顺序对Map对象中的每一个键值对执行一次参数中提供的回调函数。...Map[Symbol.species] 返回一个Map构造函数,一般用于创建派生对象。 Map.prototype 原型 WeakMap WeakSet对象允许你将弱保持对象存储在一个集合中。
C++98中的初始化方式 在C++98中,数组和聚合类型(如结构体)可以使用大括号{}进行初始化,但基本类型和自定义类对象通常不能直接使用{}初始化,需要使用构造函数或赋值操作。...基本类型和自定义类的初始化 在C++98中,基本类型的初始化不能使用{},需要使用赋值或构造函数。...,并插入到向量v中。...dict2的初始化:直接使用列表初始化,将多个键值对插入到map中。...调用函数时传入列表:在调用printValues时,直接传入一个初始化列表{10, 20, 30, 40, 50},也可以作为构造函数或拷贝构造函数等的实参进行传入。
(若向两端插入元素,如果两端的分段数组未满,既可插入;如果两端的分段数组已满, 则创建新的分段函数,并把分段数组的首地址存储到deque容器中即可)。 中间插入元素效率较低! 2....、merge()函数、splice()函数: sort()函数就是对list中的元素进行排序; merge()函数的功能是:将两个容器合并,合并成功后会按从小到大的顺序排列; 比如:lt1.merge(...:make_pair()函数内调用的仍然是pair构造函数 set中的erase()操作是不进行任何的错误检查的,比如定位器的是否合法等等,所以用的时候自己一定要注意。...是这么做的: (1)将a作为左操作数,b作为右操作数,调用比较函数,并返回比较值 ; (2)将b作为左操作数,a作为右操作数,再调用一次比较函数,并返回比较值。...构造键值对对象 map m; m.insert(pair(10,2.3)); (2)使用make_pair()函数构建键值对对象 map<int,float
front 返回第一个元素的引用。 get_allocator 返回用于构造 allocator 的 deque 对象的副本。 insert 将一个、多个或一系列元素插入到指定位置。...find 寻找带有特定键的元素,并返回它所处位置的迭代器。 get_allocator 返回用于构造 allocator 的 set 对象的副本。 insert 将一个元素或元素范围插入到set。...(const修饰) crend 返回一个常量反向迭代器,此常量反向迭代器指向Map末尾位置。(const修饰) emplace 将原位构造的元素插入到Map中。...emplace_hint 将原位构造的元素插入到Map中,且尽可能于 hint(迭代器) 前面位置。 empty 判断是否为空。 end 返回一个迭代器,此迭代器指向Map末尾位置。...insert 将一个或一系列元素插入到Map中的指定位置。 key_comp 返回Map内用于比较排序对象(比较器)的副本。 lower_bound 返回指向首个不小于给定键的元素的迭代器。
我们都知道,Map 是一个构造函数,也就是传统的面向对象编程的类的概念,所以可以通过以下方式来创建 map 实例: new Map() ?...Map.prototype.entries() 返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的 「[key, value]」 **数组**。...Map.prototype.keys() 返回一个新的 Iterator对象, 它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的「键」 。...将 NaN 作为 Map 的 key NaN 也可以作为Map对象的键。虽然 NaN 和任何值甚至和自己都不相等(NaN !...// 展开运算符本质上是将Map对象转换成数组。
1.从C++98到C++11的初始化 C++98的{}初始化 C++98中可以使用 {} 对数组和结构体进行初始化。...或 insert )在插入的对象不存在时,需要调用目标对象的构造函数创建临时对象,然后拷贝/移动到容器中。...直接在容器尾部构造对象,避免拷贝/移动 高效插入对象到尾部 insert 先构造临时对象,再插入到指定位置 在指定位置插入现有对象 emplace 直接在指定位置构造对象,避免拷贝/移动 在指定位置高效插入新对象...这些函数可以在需要函数对象的地方作为参数传递,通常用于算法或函数式编程风格。...捕获列表 捕获列表的作用就是将外部的参数捕获,使得函数体可以使用外部的参数,捕获的方式一般有以下几种: 按值捕获([=]):将外部变量的值复制到 lambda 中,类似于函数的传值传参,修改 lambda
现代C++之容器 本节将深入学习现代C++实战30讲中的第4节与第5节容器所提到的内容。正文中的一些文字直接引用自上面。...反过来,如果实现较为复杂、希望使用 string 的成员函数的话,那就应该考虑下面的策略: 如果不修改字符串的内容,使用 const string& 或 C++17 的 string_view 作为参数类型...因此,对于拷贝代价较高的自定义元素类型,我们应当定义移动构造函数,并标其为 noexcept,或只在容器中放置对象的智能指针。...) C 数组作为参数有退化行为,传递给另外一个函数后那个函数不再能获得 C 数组的长度和结束位置在 C 的年代,大家有时候会定义这样一个宏来获得数组的长度: #define ARRAY_LEN(a) \...你无法用 C 数组作为 map 或 unordered_map 的键类型。
在JAVA7中, LinkedHashSet没有定义任何方法,只有四个构造函数,它的构造函数调用了父类(HashSet)的带三个参数的构造方法,父类的构造函数如下, ?...注意到EnumSet并没有提供任何构造函数,要创建一个EnumSet集合对象,只需要调用allOf等方法,下面是一个EnumSet的例子。 ? 执行结果 ?...散列表算法的基本思想是:以结点的关键字为自变量,通过一定的函数关系(散列函数)计算出对应的函数值,以这个值作为该结点存储在散列表中地址。...3.值: HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value Hashtable是不能放入空值(null)的 ArrayList和Vector的区别: ArrayList与Vector都是...2、在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap是最好的选择。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。
所有实现 Collection 接口的类都必须提供两个标准的构造函数,无参数的构造函数用于创建一个空的 Collection,有一个 Collection 参数的构造函数用于创建一个新的 Collection...Map 接口 Map 没有继承 Collection 接口。Map 提供 Key 到 Value 的映射,一个 Map 中不能包含相同的 Key,每个 Key 只能映射一个 Value。...的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的 Value 的位置,因此任何作为 key 的对象都必须实现 HashCode 和 Equals 方法。...ArrayList 是基于数组实现的,而数组是一块连续的内存空间,如果在数组的任意位置插入元素,必然导致在该位置后的所有元素需要重新排列,因此其效率较差,尽可能将数据插入到尾部。...在 System.gc() 时,Key 中的 Byte 数组进行了回收,而 Value 依然保持 (Value 被强关联到 Entry 上,Entry 又关联在 Map 中,Map 关联在 ArrayList
所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的...很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。 请注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。...Map接口 请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。...Hashtable类 Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。...: Integer n = (Integer)numbers.get(“two”); System.out.println(“two = ” + n); 由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的