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将变量键/对添加到对象会在索引时出现typscript错误

在 TypeScript 中,将变量键/值对添加到对象时,会在索引时出现类型错误的原因是对象的类型定义中没有包含新添加的键。为了解决这个问题,有几种方法可以使用。

  1. 显式声明对象的类型:通过在代码中显式声明对象的类型,可以确保对象包含所添加的键。例如:
代码语言:txt
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interface MyObject {
  [key: string]: any;
}

const obj: MyObject = {};
obj["key"] = "value";

上述代码中,我们使用了索引签名[key: string]: any来表示对象的类型,这样就可以在对象中添加任意键/值对。

  1. 使用 TypeScript 的类型断言:通过类型断言,可以告诉 TypeScript 添加的键是合法的。例如:
代码语言:txt
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const obj: { [key: string]: any } = {};
(obj as any)["key"] = "value";

上述代码中,我们使用类型断言(obj as any)来告诉 TypeScript 添加的键是合法的。

  1. 使用字符串字面量类型:如果我们知道要添加的键是固定的几个字符串,可以使用字符串字面量类型来定义对象的类型。例如:
代码语言:txt
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interface MyObject {
  key1: any;
  key2: any;
}

const obj: MyObject = {
  key1: "value1",
};

obj.key2 = "value2";

上述代码中,我们在接口MyObject中指定了要添加的键的名称,并在对象的初始化和之后的赋值中使用了这些键。

以上是解决在 TypeScript 中将变量键/值对添加到对象时出现类型错误的几种常见方法。对于每种方法,都可以根据实际情况选择最适合的方法来解决问题。至于推荐的腾讯云相关产品和产品介绍链接地址,由于要求不涉及特定品牌商,无法提供相关信息。

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