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沙龙
1
回答
将
三维
值
数组
绘
制为
网格
上
的
彩色
点
、
、
、
、
我有一个(X,Y,Z) numpy
数组
,它描述了框中
的
每个
点
。我想做一个这个数据
的
3D图,其中x,y,z处
的
点
的
颜色是
数组
中该
点
的
值
,我到目前为止已经尝试了如下
的
方法:ax = plt.axes(projection='3dys: ax.scatter(x, y, z
浏览 15
提问于2021-06-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
matplotlib -使用Python和numpy绘制二维地图数据
、
、
、
我试图绘制地图数据给出
的
CSV格式,以执行机器人定位。我有一个名为map
的
numpy 2D
数组
,它索引机器人位于
网格
位置
的
概率
值
。例如,map[500, 375] = 0.75意味着机器人在
网格
500, 375
上
的
概率为75%。目前,我正在使用matplotlib
的
surface_plot函数绘制
三维
高度图,但我希望使用matplotlib来绘制2D
彩色
地图,而不是用特定颜色表示<
浏览 5
提问于2016-02-24
得票数 1
1
回答
为什么z总是在CUDA内核中为零
、
、
我正在使用库达菲做一些计算
的
NVIDIA GPU。(Quadro K1100M capability 3.0,如果重要的话)cudaGpu.Launch(new dim3(44,8,num), new dim(8, 8)).为什么我在内核中使用它时,来自GThread实例
的
z索引总是为零?int z = thread.blockIdx.z * thread.blockDim.z + thread.threadIdx.z;cudaGpu.Launch(newZ确实
浏览 3
提问于2016-04-25
得票数 4
回答已采纳
1
回答
用
三维
numpy阵列和2D numpy
数组
绘制
三维
网格
、
、
、
我有一个
三维
numpy阵列Lattice[]和一个2D numpy阵列轨迹。我希望点阵
的
指数i/j/k是坐标轴,张量元素中包含
的
值
被绘制成一个
彩色
点
,可能是一个
三维
网格
,我想要绘制轨迹,其中Trajectoryp/1/2包含坐标,而索引p是迭代数,所以我想把它画成一条3D线,希望是在
网格
内部
浏览 10
提问于2022-01-27
得票数 0
1
回答
计算NumPy中所有
网格
点
的
邻域距离
、
、
想象一个空间中
的
三维
网格
,其中每个
网格
点
都有一个二进制
值
.
网格
点
的
值
由
三维
numpy
数组
表示。 对于每个
值
为1
的
网格
点
,我们想知道最近
的
0
值
点在14个不同方向(±x、±y、±z和8对角)
的
位置。这意味着,以一个数字形状
数组
(nx,ny,nz
浏览 7
提问于2022-11-05
得票数 0
1
回答
如何根据三角形
的
值
而不是顶点
的
值
,在mayavi中绘制triangular_mesh
的
彩色
图?
、
、
我用
的
是mayavi和Python。假设我有一个
三维
曲面
网格
的
数据集:顶点X, Y, Z
的
位置,以及由节点
数组
成
的
三角形T (维数:e* 3)。该
网格
具有N个顶点和E三角形。我可以像下面这样绘制
网格
命令就像ML.triangular_mesh(X, Y, Z, T, scalars=Z, opacity=0.9)ML.
浏览 12
提问于2022-10-07
得票数 0
1
回答
如何从Kinect Window SDK
将
三维
骨架关节映射回2D
彩色
图像
、
、
、
因此,为了获得
彩色
图像中
的
关节位置,我应该通过以下三个步骤:3)与畸变系数相乘。编辑:实现后,我认为
彩色
2D和深度2D共享相同
的
3D相机空间(在某些方面,实际
浏览 4
提问于2018-05-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在曲面图中绘制一个平面(MATLAB)
、
、
、
、
这就是我现在带着
的
那个数字。有10架飞机,但我想把它们分别绘制出来。我怎么能做到呢?
浏览 2
提问于2022-03-08
得票数 0
1
回答
如何使用Matplotlib或Mayavi绘制这种图片?
、
、
、
我有三个2d
数组
: X,Y,Z,它包含不规则
的
三维
点
坐标,respectively.And另一个2d
数组
数据,其中包含这些
点
上
的
值
。我想要做
的
是在3d空间中显示这些数据,0
值
部分蒙面的out.Much如下所示:在matlab中,我可以使用函数fill3来实现这一
点
,但是如何在matplotlib或mayavi中绘制相同
的
图片呢我尝试
将
浏览 2
提问于2015-02-12
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何计算一个
数组
的
维数之和并将其重新分配到其他维数?
我正在处理由每小时降雨
值
的
网格
数据集组成
的
气候学数据。
网格
由300x300个
点
(包括地理坐标)组成,数据
值
是一天
的
周期(24小时),因此结果
数组
的
维度为30030024。现在,我需要计算相同
网格
的
降水量
的
日总和。因此,需要做
的
是
将
数组
第
三维
中
的
所有
值
求和,并
浏览 22
提问于2020-10-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在python中创建单个
数组
来表示
点
的
3D
网格
、
、
所以我要做
的
是用python创建一个
三维
网格
,它可以用来对
网格
上
每个
点
的
数据进行插
值
。我想要
的
是能够有一个3D
数组
,我可以用它来拾取
网格
上
的
任何
点
。例如,如果我想沿着x
的
第3行,y
的
第2行和z
的
第1行拾取
点
,我会执行points[0, 1, 2]。, Z = np.arang
浏览 23
提问于2020-12-02
得票数 1
2
回答
具有四维数据
的
三维
散点图
、
、
、
、
我需要用
彩色
地图绘制一个
三维
图形,每个数据点用第四个变量
的
值
着色。假设我有4个变量X,Y,Z和W,其中W= f(X,Y,Z)。我想要一个
三维
图形,X,Y和Z作为三轴。scatter3(X,Y,Z,'filled','b')语句给出了
三维
散点图,但我希望通过
将
点
表示为额外
的
参数(对于Z
值
较高
的
数据点和Z
值
较低
的
数据点,或者用<
浏览 3
提问于2014-09-12
得票数 1
回答已采纳
2
回答
根据坐标和强度
值
创建
三维
图像
、
、
、
我正在尝试创建一个大小为1000x1000x1000
的
3D
数组
,其所有元素(对应于体素)为零,然后在2000至2001年范围内指定一个随机
值
,而不是
将
0赋值给
数组
中
的
某些特定元素,最后将其存储为二进制文件名为"coord“
的
数组
是
点
的
Nx3矩阵坐标(x,y,z),我需要将它们分配给
三维
数组
中
的
随机
值
)。我
的
目标是导出<
浏览 4
提问于2012-06-24
得票数 0
3
回答
理解
三维
阵列
、
我想把我
的
头绕在
三维
阵列上。我知道它们是二维
数组
的
数组
,但是我正在读的书说了一些让我困惑
的
东西。 int[][][] colorImage = new int[numRows][numColu
浏览 6
提问于2012-07-24
得票数 9
回答已采纳
2
回答
绘制无着色曲面的极大
值
三维
网格
、
、
我有一个极大
值
的
一维列表x,包含16个不同
的
元素,并将两个元素
的
每一个可能
的
乘积绘制成一个
三维
图:plot3d(g(u,v),[u,1,16],[v,1,16],[grid,15,15]);这似乎是一个琐碎<e
浏览 8
提问于2014-01-14
得票数 1
回答已采纳
2
回答
4D图与with图
、
、
、
在这样
的
文件中,我有四列排列
的
大数据集0 0 0 02 0 0 04 0 0 06 0 0 0...其中,(x,y,z)是
三维
网格
中每个
点
的
坐标( [0,1]在每个方向和每个方向划分为256个区间),而f是每个
点
上
的
字段
值
。我想用这样
的
方式来绘制数据,在每一
点
上
,一个<e
浏览 1
提问于2020-06-07
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何绘制矩形对象
的
网格
?
、
、
我是Android
的
新手,我还在寻找好
的
资源。编辑:我很抱歉,但我不知道如何说得更清楚。也许一些背景会有所帮助。我有一个主活动,它接受一
浏览 0
提问于2013-02-17
得票数 1
回答已采纳
2
回答
均匀采样
的
三维
网格
、
、
、
我有一个使用以下代码生成
的
三维
网格
: x = np.linspace(-1,1,100) xx, yy, zz = np.meshgrid(x, x, x) 这将生成一个100 x 100 x 100
点
的
三维
点阵。我想绘制一个相同
网格
的
均匀间隔
的
子采样,而不必生成新
的
网格
。我用过 subsample = np.linspace(0,len(xx.flatten())-1,10000,dtype=in
浏览 19
提问于2021-04-17
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用R中
的
一维索引访问多维
数组
、
、
我有一个
三维
数组
,dim = c(50,100,12)。现在我想访问对应于一维索引123
的
网格
点
。我想从
网格
点
123获得一个12个
值
的
向量。我该如何做到这一
点
?非常感谢!
浏览 0
提问于2018-05-24
得票数 1
1
回答
我是否可以使用
三维
单纯形噪声实现在球面上产生噪声?
、
、
、
、
比如说,我想在球体
上
产生噪音。 我可以这样做吗?然后生成额外
的
熵(或噪声)
值
e如下: point.position.multiplyScalar我之所以考虑这种方法,是因为它被广泛用于在二维平面上利用二维噪声生成地形
网格
,从而得到一
浏览 6
提问于2015-06-07
得票数 3
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