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沙龙
1
回答
对
SwiftyStoreKit
使用
未
解析
的
标识符
"
success
“
、
、
来自
SwiftyStoreKit
的
Github
的
示例代码: switch result {我
的
代码purchase(_ productId
浏览 1
提问于2017-06-18
得票数 0
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2
回答
在Objective应用程序中集成Swift项目
、
、
NSNotificationCenter.Default.post(name: type(of: self).CallsChangedNotification, object: self)错误:
使用
未
解析
的
标识符
“类型” Simulate the
浏览 6
提问于2017-05-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
之后恢复自动可续订
的
订阅
、
、
、
我们
使用
的
是自动续订订阅,除了单边
的
情况外,它工作得很好。 switch result { case .
su
浏览 2
提问于2017-12-09
得票数 1
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2
回答
SwiftyStoreKit
解析
收据
、
、
、
在SwiftStoreKit
的
文档中,可以
使用
SwiftyStoreKit
.verifyReceipt (using: appleValidator, forceRefresh: false) {resultin case .
success
(let
浏览 3
提问于2020-02-13
得票数 1
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1
回答
InApp购买消耗品服务器验证设置
、
、
、
我正在
使用
SwiftyStoreKit
为小费罐子购买InApp消耗品。一切都适用于测试,但根据和评论,服务器端验证不是必需
的
,但建议这样做。2-我是否需要设置一个Heroku实例或者
使用
其他东西来进行服务器验证?我在上面找不到任何东西。
success
case中添加服务器端代码,但是从那时起我不知道如何设置服务器。) print("Purchase
Success
: \(product.productId)")
浏览 194
提问于2019-10-22
得票数 2
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1
回答
使用
SwiftyStoreKit
自动续费
、
、
、
、
SwiftyStoreKit
对
我来说是一个非常困难
的
产品,因为几乎一个星期以来,我在StackOverflow,YouTube和谷歌上到处搜索答案。在测试期间,购买效果很好,但我需要弄清楚应用程序是如何知道订阅是否过期
的
。每次我尝试验证我
的
验证收据时,都会返回以下错误消息。我做错什么了?) 下面是我
的
顶级代码: import
SwiftyStoreKit
let
浏览 238
提问于2021-07-01
得票数 2
2
回答
Xcode
的
“po”无法识别我希望研究
的
变量。为什么?
、
、
环境: Xcode 6 Beta 4为什么?as String} (lldb) po textField错误::1:1:错误:
未
解析
标识符
' textField‘textField^:11:5
的
使用
:错误:
未
解析
标识符
'$__lldb_inj
浏览 5
提问于2014-07-27
得票数 15
1
回答
无法
使用
通过TSMessage导入
的
cocoaPods库中
的
类
、
、
没有问题,但是当我尝试在这个指令中
使用
它时:我知道错误: 我把它像这样包含在桥接头中:#import <TSMessages/TSMessage.h>
浏览 3
提问于2015-07-06
得票数 1
回答已采纳
3
回答
Xcode7,iOS9
未
解析
标识符
“EKSpanThisEvent”
的
使用
、
、
、
我
对
这段代码有问题import EventKit eventStore.requestAccessToEntityType(EKEntityType.Event, completion: { (
success
, accessError) -> Void in
suc
浏览 3
提问于2015-08-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
我
的
视图控制器文件太长了,如何将一些功能放在一个单独
的
快速文件中
、
、
我添加了一个新
的
快速文件" Options.swift“,并剪切了一些从PlayViewController.swift到Options.swift
的
函数。现在,当我运行该项目时,它在函数调用上给出了“
使用
未
解析
标识符
”错误。我遗漏了什么?
浏览 1
提问于2014-12-21
得票数 1
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1
回答
检查用户是否已经在
SwiftyStoreKit
中购买了产品
、
、
、
我实现了应用程序内
的
购买,我
使用
的
是
SwiftyStoreKit
。一切正常,但要检查用户是否已经购买了该产品。我想当用户进入不合适
的
页面显示一个按钮。如果它买了,然后显示“打开”,如果不是“价格”。print("Error: \(String(describing: result.error))") } 这是收据验证和你
的
purchaseProductquantity: 1, atomically: true)
浏览 4
提问于2019-07-18
得票数 2
1
回答
SwiftyStoreKit
.verifyReceipt不断询问苹果ID (在应用程序购买中)
、
、
、
、
我一直在
使用
SwiftyStoreKit
.verifyReceipt来确保用户仍然订阅自动可再生成员资格。我在viewWillAppear上运行了这段代码,运行得很好,但问题是它每次都会询问苹果
的
ID和密码,是因为应用程序仍在开发中/ in购买还没有得到苹果
的
验证,或者我
使用
的
SwiftyStoreKit
.verifyReceipt文档: let appleValidator = AppleRece
浏览 3
提问于2020-03-18
得票数 0
1
回答
Sinch Sms验证2.0.3SDK Swift 3
、
、
、
嗨,我正在
使用
Sinch验证在我
的
应用程序中注册用户,但是在将我
的
代码更新为swift 3(以及sinch当前为2.0.3)之后,我得到了以下错误未声明类型“SINPhoneNumber”
的
使用
之前<em
浏览 3
提问于2016-12-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
恢复应用程序内购买事务时
的
Swift3 -获取事务日期
、
、
、
我希望通过以下方法获得应用程序内购买
的
原始购买日期。removeAds"), object: nil) } }我想得到计算用户订阅期(1个月)是否结束
的
日期。还原是成功
的
,但正如我提到
的
,日期为零。 谢谢。
浏览 0
提问于2017-09-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Swift中
的
条件导入不起作用?
、
、
、
、
我想
使用
一个最低要求为WatchOS 6.2
的
模块(
SwiftyStoreKit
),但是我不想增加我
的
WatchOS目标,因为我不想失去
对
旧手表
的
支持。我
的
理解是,Swift现在有条件导入,这将允许您只在操作系统中导入模块允许导入,但以下代码不起作用?我仍然得到一个编译错误“编译watchOS 4.3,但是模块'
SwiftyStoreKit
‘
的
最小部署目标是watchOS 6.2:”并且如果我删除了“watchOS
浏览 24
提问于2020-07-20
得票数 2
1
回答
将AudioKit从第2版迁移到第4版
、
、
我正在更新这个项目:
未
解析
标识符
“
浏览 0
提问于2018-05-14
得票数 2
回答已采纳
1
回答
SKError中
的
变量"code“是在哪里定义
的
?
、
、
我看到了
使用
SKError“代码”属性或变量
的
代码示例。我似乎不能为这个属性定义任何定义。xcode / Swift如何访问此属性?我正在
使用
SwiftyStoreKit
来解决这个问题。谢谢 我尝试在SKError
的
文档中查找,但一无所获。试过在xcode中调试,live,无法从xcode中理解这个东西是从哪里来
的
。
SwiftyStoreKit
.purchaseProduct("X", quantity: 1, atomically: tr
浏览 1
提问于2019-05-31
得票数 0
1
回答
tableView中不同产品
的
多个INApp购买请求
、
、
我是一个音乐播放器
的
应用程序工作,用户需要购买之前,他们开始听到它
的
专辑,我有一个样本购买屏幕。当用户点击它时,它应该移动到inApp购买。购买类型为非耗材,只需支付一次。我有一个带有专辑列表
的
表视图,如果我购买了第一张索引专辑,当我移动到第二张索引时,它工作得很好,就像已经购买了一样。我已经为不合适
的
购买
使用
了
SwiftyStoreKit
pod,一切都像我预期
的
那样工作。但是我不知道如何处理n个单元格
的
tableview。true) { resul
浏览 1
提问于2019-04-12
得票数 0
2
回答
预期
的
“,”分隔符和
未
解析
标识符
、
我已经为这些错误寻找了一天
的
解决方案,我不知道如何解决这些错误。下面的代码接收多条错误消息: localNotification.repeatInterval = NSCalendarUnitDay还有三个错误: <
浏览 3
提问于2015-12-08
得票数 0
回答已采纳
2
回答
UIInterpolatingMotionEffect swift XCode
我正在尝试
使用
新语言Swift
的
代码来定义运动效果但是Xcode返回错误:“
使用
未
解析
的
标识符
'UIInterpolatingMotionEffectTy
浏览 3
提问于2014-06-06
得票数 0
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