对象数组的销毁顺序是指在 C++ 或其他面向对象编程语言中,当一个对象数组被销毁时,它们的析构函数被调用的顺序。这个问题涉及到 C++ 的对象生命周期和析构函数的调用机制。
在 C++ 中,当一个对象数组被销毁时,它们的析构函数会按照与构造函数相反的顺序被调用。这意味着数组中的第一个对象的析构函数会最后被调用,而数组中的最后一个对象的析构函数会最先被调用。这种顺序可以确保对象在被销毁之前得到妥善处理和清理。
需要注意的是,这种销毁顺序仅适用于对象数组,而不适用于指向对象的指针数组。指针数组中的指针并不会自动删除,因此它们指向的对象不会被自动销毁。在这种情况下,需要手动遍历指针数组并删除每个指针指向的对象。
总之,对象数组的销毁顺序是一个重要的概念,可以帮助程序员确保对象在被销毁之前得到妥善处理和清理。
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