这是一个在编程中常见的技术概念,称为"类属性的统一访问"或者"属性封装"。
在面向对象编程中,一个类通常会有多个属性来表示其状态。为了访问和修改这些属性,我们可以在类中定义对应的getter和setter方法。然而,有时候我们希望对所有的属性使用相同的getter和setter逻辑,这样可以简化代码并提高可维护性。
具体实现方法如下:
这种方式的优势在于可以将属性的访问和修改逻辑集中到getter和setter方法中,方便统一管理和调整。此外,还可以在getter和setter方法中加入其他的逻辑,如验证输入值的有效性、记录属性变更的日志等。
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