我被csc对这个代码的反应难住了:
{
int i;
if (false)
{
i++; // uninitialized, but allowed by compiler
}
if (false && i < 30) // uninitialized, but allowed by compiler
{
}
if (false && i < 30) // uninitialized, but allowed by compiler
{
i++;
这段代码是在GCC 8中编译的,但不是在GCC 7中编译的,也不是当当的。
constexpr int a = 1;
constexpr int b = --const_cast<int&>(a);
这显然是UB。
我的问题是:对于一个包含UB的常量表达式的求值,standardese是怎么说的--这段代码到底应该编译吗?
我正在使用pyomo库来解决一个旅行商问题(TSP),但是有一个错误。该模型的主要部分如下:
model.set_I = range(lendist, 1) # The set related to the distance matrix
model.set_J = range(nStops, 1) # nStop is the number of cities and set_J is the related set.
model.trips = Var(model.set_I, domain=NonNegativeReals, bounds=(0, 1)) # trips is the d
我们有遗留的字符代码,我们希望将其作为数字存储在新系统中。为了提高代码的可读性和对devs进行迁移的一般理解,我想这样做枚举……
Public Enum Status As Short
Open = AscW("O")
Closed = AscW("C")
Pending = AscW("P")
EnRoute = AscW("E")
End Enum
使用这种设置,代码将是可读的(想象一下If Record.Status = Status.Open),但是值将作为小数字存储在数据库中,因此它将是有
我知道c中文件作用域的初始化器的限制:你不能使用变量(甚至const),函数等...但我真的不明白为什么这个不起作用:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
//unsigned long a = "string"[0] > '0'; // this does not compile
unsigned long a = 's' > '0'; // this works fine, output is "a = 1"
int main(v
我发现这段代码不能工作:
typedef int (*fp)(int a, int b);
constexpr fp addition()
{
return [](int a, int b){ return a+b; };
}
#include <iostream>
int main()
{
fp fun = addition();
std::cout << fun(2,2);
}
它会给我一个错误
cexpr.cpp: In function 'constexpr int (* addition())(int, int)'
似乎编译器在将constexpr限定符添加到非参数函数时会忽略它。为什么会这样呢?
下面的代码编译良好并运行。
#include <iostream>
#include <string>
using std::string; using std::cout; using std::endl;
constexpr bool is_shorter(const string &lft, const string &rht) // this is not a constexpr function
{
return lft.size() < rht
基本思想是这样的:我有一些constexpr函数,我想使用throw来通知错误和延迟编译,以避免在正常流程中出现这种错误:
template <size_t N>
auto constexpr find_elt(const std::array<int, N>& a, int k) {
for (size_t i = 0; i < N; ++i)
if (k == a[i])
return i;
throw "not found";
}
然后:
constexpr int result = find_elt(ar
#include <variant>
struct S {
constexpr auto f() -> void {
// deleting the next line creates an error
if(std::holds_alternative<int>(m_var))
m_var.emplace<double>(5.0);
}
std::variant<int, double> m_var;
};
int main() {
return
我遇到了这个问题,正在寻找解决方案,但没有找到与我类似的情况。以下是我的情况:
在类文件X.cs中:
namespace BlaBla{
public class X{
public const string foo = "foo";
// other code
}
public class Y{
public const int bar = 0;
}
}
在另一节课上,我写道:
private const string someString = X.foo + Y.bar + "";
它一直给我一个编译错误:
The
请检查以下代码,告诉我Convert.ToInt32()和int()之间的区别,为什么Convert.ToInt32显示错误?
这里的UserType是一个枚举
// Showing error constant initializer must be compile time constant
const int case1 = Convert.ToInt32(UserType.Admin);
const int case2 = int(UserType.Admin);