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沙龙
1
回答
对
图像
及其
视图
使用
不同
的
VkDevice
似乎可以用
不同
的
VkDevice
创建VkImage和VkImageView (否则我找不到规范)。在这种情况下,
VkDevice
与这些对象之间
的
关系是什么?是否可以
使用
着色器将数据从一台设备读写到另一台设备?, and the elements of pDescriptorSets must have been created, allocated, or retrieved from the same
VkDevice
,但这是指VkDescriptorSet本身还是它
浏览 32
提问于2021-07-16
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1
回答
在两个窗口中呈现
哪些是我应该分享
的
东西,哪些是我应该分开
的
?我有一个渲染程序在Vulkan,并希望添加一个窗口到它。似乎我需要两套MVP矩阵和摄像机位置,这两个我已经在一个统一
的
结构。我想我需要创建一个新
的
窗口和摄像头实例,但是我需要另一个管道吗?命令缓冲区怎么样?两个窗口
的
数据输入完全相同。我认为除了MVP矩阵和摄像机位置之外,所有的制服和顶点数据都是相同
的
。
浏览 0
提问于2022-06-07
得票数 0
2
回答
了解Vulkan概念:交换链、帧缓冲区
、
、
、
VkDevice
是与队列族相关联
的
VkPhysicalDevice。对于同一个
VkDevice
,我们可以有多个VkPhysicalDevice,这是有意义
的
。我们可以同时
使用
GPU来做很多事情,比如解码视频和渲染3D场景。我想这就是它
的
作用。我们需要一个VkSurfaceKHR来显示东西,因为Vulkan是设备不可知
的
,所以我们需要给它传递一个窗口是有意义
的
。 现在出现了SwapChain
的
概念。队列不是从GPU发送和接收
图像
浏览 2
提问于2020-08-15
得票数 0
2
回答
NSTableView背景
图像
、
、
、
我想设置一个NSTableView
的
背景,但是我不知道怎么做。
浏览 0
提问于2015-04-16
得票数 0
1
回答
Vulkan: AMD vkCmdDebugMarkerBeginEXT只在vkGetInstanceProcAddr中找到
、
、
我遇到了一些奇怪
的
行为,
使用
vkCmdDebugMarkerBeginEXT获得vkGetDeviceProcAddr句柄,这在AMD和Nvidia之间是
不同
的
。但是,
使用
vkGetInstanceProcAddr是可行
的
。设备入口点包括
使用
VkDevice
作为第一个参数
的
任何命令或作为
VkDevice
子对象
的
可调度对象(目前包括VkQueue和VkCommandBuffer)。除了所有核心入口点外
浏览 1
提问于2017-03-24
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1
回答
Vulkan vkCreateImage:格式、类型、贴图、用法和标志
的
组合(.)创建深度
图像
时不支持
、
我试图创建一个屏幕外
的
渲染传递,但是当我创建深度
图像
时,错误会附加在屏幕外
的
内容之前。我从Sascha 获得了prepareOffscreen()函数,我不得不将它从C++调整到C,并添加了多
视图
支持。ovrVkRenderPass参数只是为了恢复兼容
的
颜色和深度格式。我收到了验证层
的
消息: Error: [Validation] Code 180358038 (...)但我找不到我
的
错误。, VK_ALLOCATOR, &offscreenPass.color
浏览 2
提问于2020-04-10
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2
回答
启用所有支持
的
扩展/功能创建Vulkan实例/设备
、
、
在Vulkan中,在创建vkInstance或
vkDevice
时,必须指定在实例/设备创建期间启用将要
使用
的
所有扩展。同样,在创建
vkDevice
时必须指定所需
的
所有物理设备功能。因此,我
的
问题是,是否有任何真正
的
理由反对简单地启用所有可用
的
扩展/特性,类似于在OpenGL中总是启用所有扩展/特性,而应用程序只是查询它们
的
支持呢?我
的
意思是
使用
vkEnumerateIn
浏览 1
提问于2020-07-21
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1
回答
为什么需要启用vulkan扩展?
、
为什么需要专门启用vulkan实例/设备扩展,以使它们
的
调用可用?我之所以问这个问题,是因为我特别担心多个程序之间
的
vulkan互操作。每个程序
的
VkDevice
是
不同
的
,
浏览 0
提问于2018-02-21
得票数 1
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1
回答
Vulkan:实例和设备扩展之间
的
区别?
Vulkan有实例和设备扩展,但是我在任何地方都找不到关于它们之间
的
区别的任何信息。如果某物是设备扩展还是实例扩展,这到底意味着什么?为什么是设备扩展,是实例扩展?为什么它不只是一个单一
的
、统一
的
扩展系统?
浏览 0
提问于2018-10-29
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1
回答
金属中
的
表现性纹理区域复制
、
、
我有我
的
眼睛金属作为一个选项,以执行非常高性能
的
像素副本在60 for。 我可以
使用
来自 API
的
NSImage函数来执行从
图像
源到目标NSView
的
9个这样
的
复制调用。在这种情况下,数据
浏览 9
提问于2017-06-06
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1
回答
Vulkan CommandBuffer在vkDeviceWait闲置后
使用
、
、
在我
的
程序初始化期间,我想
使用
一些单一
的
命令缓冲区,用于
图像
布局、转换和加速、结构构建等。 vkCheck(vkAllocateCommandBuffers(
vkDevice
VK_NULL_HANDLE);
浏览 1
提问于2021-09-20
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2
回答
我可以同时
使用
来自多个线程
的
VkDevice
吗?
特别是,我可以同时从同一个
VkDevice
创建管道、分配设备内存以及创建映像和缓冲区吗? 在规范中这是在哪里指定
的
?
浏览 0
提问于2018-07-25
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2
回答
ios tableviewcell多个对象编程一个单元格、编程设置原型单元格、自定义表格
视图
单元格样式
、
、
、
您好,我
使用
InterfaceBuilder和情节提要构建了这个表
视图
,我
使用
自定义
的
单元格样式和表
视图
的
内容原型,这是
图像
:cell.imageView.image = imgView.i
浏览 2
提问于2012-09-29
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3
回答
如何以编程方式在LinearLayout中添加ImageView而不需要额外
的
空格?
、
、
、
我
的
布局文件描述为下面的xml: ((LinearLayout) tempFotosView.findViewById(R.id.resourceContainer)).addView(img);发生
的
情况是,在每次ImageView之前和之后,我得到了一些不应该存在
的
额外空间,因此
图像
容器
的
高度增加了很多。我做了一个测试,并得到了预期
的</
浏览 0
提问于2011-12-29
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1
回答
如何在Swift中将多个重叠
的
UIImages合并成一个UIImage?
、
、
、
我正在创建一个应用程序,用户可以从一组
图像
(多个)中进行选择,并将选定
的
图像
添加到选定
的
背景中。然后他们应该能够保存
图像
,所以我需要帮助将所有的
图像
合并到一个要保存
的
图像
中。ViewController有一个大
的
UIImageView作为背景。当用户选择要添加
的
图像
时,该
图像
作为子
视图
添加到UIImageView中。//chosenImage
浏览 3
提问于2016-03-01
得票数 2
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2
回答
对于getView()中
的
列表
视图
,膨胀
视图
和通过编码创建
视图
,哪个更好
、
我
对
列表
视图
有一个问题。在getView()方法中创建列表项时,这是一个很好
的
列表
视图
选项。通过编码或通过xml扩展
视图
来创建
视图
。我正在考虑列表
视图
的
内存利用率和性能。通常列表项包含一个产品
图像
及其
名称&3行描述。表示一个
图像
视图
和两个文本
视图
。
浏览 1
提问于2012-10-09
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回答已采纳
1
回答
如何在没有Interface Builder
的
情况下移动现有镜像
、
、
、
我在没有
使用
界面生成器
的
情况下创建了多个
图像
。我
使用
了以下代码: CGRect IphoneFrameImageRect; [IphoneFrame release];我需要在横向模式下将这些
图像
移动到
不同
的</
浏览 3
提问于2012-10-10
得票数 0
3
回答
将参数传递给分部
视图
、
我有一个
视图
,可以显示多个
图像
和这些
图像
的
关联标记。我决定
对
每个
图像
及其
标记
使用
局部
视图
,但在将
图像
对象传递到局部
视图
时遇到了问题。以下是主
视图
的
相关代码: <% @images.each do |i| %> <%= render :partial => :image
浏览 2
提问于2011-07-13
得票数 72
回答已采纳
1
回答
Androic C#:在ViewPager中
使用
两种
不同
的
布局
、
我想在我
的
应用程序中实现一个viewpager。第一个和第二个屏幕将如下所示: 所以基本上我希望用户要么向左滑动,要么向右滑动,然后总是得到看不见
的
屏幕。正如你所看到
的
,只有中心部分发生了变化。这意味着我需要两个
不同
的
表格布局,它们是专门为位置1和/或位置2设计
的
。我看过很多关于如何实现
视图
分页
的
教程,但没有看到关于如何显示两个完全独特
的
设计
的
教程。谁能给我一个提示,告诉我在哪里做?谢谢好
浏览 11
提问于2017-07-01
得票数 1
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1
回答
Android:为屏幕密度设计
不同
的
图标
我知道为
不同
的
屏幕密度设计
不同
的
菜单图标是很好
的
做法。我读到
不同
密度
的
最佳尺寸是:我想避免做不必要
的
工作。在72x72px上只设计一个图标,然后
使用
它,让Android自动调整大小,这是个好主意吗?我看不出这和我调整大小和创建3张独立
图像
有什么
不同
吗?
浏览 5
提问于2011-07-14
得票数 13
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