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(43)
视频
沙龙
1
回答
安
卓
OpenGL
ES
环境
下
ImageButton
变成
黑色
空白
、
我的相机应用程序的预览是由
OpenGL
ES
2.0的GLSurfaceView运行的。logcat中没有错误。并且应用程序的所有功能都工作正常。然而,当我从后置摄像头切换到前置摄像头时,
ImageButton
有时会
变成
黑色
空白
,或者相反。-1。
浏览 20
提问于2016-08-31
得票数 0
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1
回答
GL_BLEND关闭时的Android GL ARGB图像
、
当我试图在禁用GL_BLEND的情况
下
使用
OpenGL
ES
在
安
卓
系统上绘制具有alpha通道的图像时,应该是透明的区域被绘制为
黑色
……我可以选择用来绘制透明区域的颜色
浏览 3
提问于2011-08-07
得票数 0
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1
回答
OpenGL
问题(
安
卓
应用程序在Chrome上)
无论是在桌面还是Chromebook上,我们的
安
卓
应用程序在ARC
下
运行都存在很多
OpenGL
问题。其他人也有这些问题吗?我想知道是不是因为我们还在使用
OpenGL
ES
1。
浏览 4
提问于2015-07-15
得票数 1
3
回答
Opengl
ES
2.0 :获取纹理大小和其他信息
、
、
、
问题的背景是
安
卓
环境
下
的
OpenGL
ES
2.0。我有纹理。显示或使用它没有问题。 是否有一种方法可以简单地从绑定id开始就知道它的宽度和高度以及其他信息(比如内部格式)?
浏览 5
提问于2015-05-09
得票数 5
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1
回答
在当前可悲的移动GPU驱动程序中工作
、
、
、
我正在为
安
卓
开发一个
OpenGL
ES
3应用程序:出于各种原因,我决定推出自己的迷你
OpenGL
渲染引擎。到目前一切尚好。例如:昨天我在场景中添加了一个点(你知道:有3个坐标的那种,加上投影矩阵的mat4 ),我得到了以下结果:在我的Nexus 5上有ANR的
黑色
屏幕所以问题是:你
浏览 0
提问于2015-06-26
得票数 2
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1
回答
ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE的startActivity会导致
OpenGL
render变黑,即使在删除之后也是如此
、
、
、
我正在尝试为我的基于
OpenGL
的
安
卓
游戏添加蓝牙支持。但是,当设置新的intent startActivity或startActivityForResult时,背景中的
OpenGL
渲染变为
黑色
。我从一个弹出窗口中开始这个意图,这样你就可以在背景中看到
OpenGL
的渲染,直到新的意图生效。我正在设置的意图是BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION,当一个警告只在我按
下
它时显示确认时,它会
变成
黑色<
浏览 3
提问于2013-11-29
得票数 0
1
回答
用于棋盘游戏逻辑(Android)的持久套接字
、
、
、
我读过一些关于Android编程的教程,但我还是有点困惑,我使用了AsyncTask而不是线程,因为我看到在这种情况
下
,AsyncTask将是一个更好的选择。
浏览 1
提问于2015-05-23
得票数 3
1
回答
设置Android
OpenGl
ES
环境
失败
、
我想学习如何在
安
卓
系统中使用
OpenGL
。因此,我遵循指南来设置
环境
。MyGLRenderer mRenderer; super(context); setEGLContextClientVersion(2);
浏览 2
提问于2015-07-25
得票数 0
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2
回答
旋转
安
卓
OpenGL
ES
2.0视口
、
、
、
我为我的
安
卓
应用程序获得的
OpenGL
ES
2.0渲染
环境
是纵向模式(480x800),但我想要在横向模式(800x480)
下
渲染。 如何旋转
OpenGL
视口,最好不修改发送到着色器的矩阵?
浏览 4
提问于2011-03-04
得票数 0
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1
回答
OpenGL
ES
2.0中的透明边问题
、
所以,我在
安
卓
系统中用
OpenGL
ES
2.0制作了一张活壁纸,在3D
环境
中使用一系列带有图像纹理的方块。我遇到的问题是,我得到了一条奇怪的黑线,在摄像机的运动中闪烁。三层(背景,女孩,草),两者的草地和女孩在顶部边缘显示一条
黑色
的线。有人知道我做错了什么,或者怎么解决这个问题吗?
浏览 3
提问于2015-09-21
得票数 1
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1
回答
在
安
卓
系统中,在低位模式
下
使用BW真的可以为所有设备节省电池吗?
、
、
、
我有一个
安
卓
穿戴手表脸,我最近在谷歌的游戏商店: 我在Android的开发者网站上看到了以下内容: “一种减少颜色空间功耗的方法是使用”低位“模式。在低位模式
下
,可用的颜色仅限于
黑色
、白色、蓝色、红色、品红、绿色、青色和黄色。在设计低位
环境
模式时,使
浏览 1
提问于2015-03-03
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4
回答
在常规
OpenGL
环境
下学习
OpenGL
ES
2.0 -编译
、
、
我正在学习
OpenGL
,目的是为Android / iPhone构建
OpenGL
ES
应用程序。 因为我从一开始就学习它,所以我更喜欢学习新的规范,而不去碰旧的东西(glBegin等)。不幸的是,当我通过一些教程并实现一些东西时,结果发现这些示例与
ES
2.0不兼容。例如,在之后,我知道如何实现灯光,什么在我的PC上工作,但不会在手机上工作(gl_LightSource是)。我想做的是在我的PC上开发代码,并将API限制在
OpenGL
ES
支持的命令上(比如,在glLight上
浏览 10
提问于2012-04-09
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在
安
卓
平台上用GLSL
ES
(
OpenGL
ES
2.0)绘制茶壶
、
、
、
然而,当我切换到电话,在那里我使用
OpenGL
ES
2.0进行渲染(GLSL
ES
),我想不出一个简单的方法来绘制一个茶壶模型。感谢任何能在这个问题上帮助我的建议或资源。
浏览 3
提问于2012-10-06
得票数 3
3
回答
OpenGL
ES
1.1 -纹理支持(二次幂)
、
、
、
我的问题是: 如果有一个限制,我可以通过某种方式来选择任何尺寸的纹理吗?
浏览 8
提问于2015-08-06
得票数 2
回答已采纳
1
回答
基于WebGL的机器人顶点着色器工件
、
、
、
、
在Windows上,一切都呈现得很好,只有
安
卓
上的Chrome有工件。
浏览 0
提问于2019-08-23
得票数 1
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1
回答
何时以及何时不使用CoreAnimation
、
、
、
、
OpenGL
有一系列更通用的特性(尽管它是低级的)。CoreAnimation的设置要容易得多,而且它还具有缓存等特性。 我正在制作一个游戏(2D),它涉及到很多物理问题。我不知道在这种情况
下
如何利用动画,但我可以将所有东西拆分成sprites/CALayer。我将在每一帧中设置它们的位置和旋转(可能只是可见的)。许多精灵都是一样的。
浏览 3
提问于2010-12-31
得票数 1
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1
回答
为什么OpenGLes/Android/NDK会出现奇怪的空屏错误?
、
、
、
、
但在
安
卓
系统上,我只能看到一个
空白
屏幕(实际上是
黑色
的)。如果我只是尝试显示一个图像,但它不会崩溃,就会发生这种情况。我不知道发生了什么,也不知道如何调试它,因为我是
OpenGL
的新手,但源代码中的一切看起来都是正确的。我在没有任何线索的情况下在代码周围吐出了一些geterrors。如果你想看一
下
,我已经附上了。
浏览 1
提问于2012-11-13
得票数 1
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2
回答
如何在移动设备和平板设备中制作好看的自定义ui?
、
、
、
、
据我所知,诺基亚、
安
卓
和iOS都使用
OpenGL
ES
(2.0?)。我还没看过Windows 7,所以还不确定它有什么用。所以我认为
OpenGL
是一个很好的起点。虽然
OpenGL
主要是关于3D的,但我也对创建动态UI的2d方式持开放态度。 我从来没有真正大的设计界面或提出酷的概念,但现在我有一个想法,移动应用程序,真正需要一个好看的用户界面。编辑:当我在寻找使用3D图形的方法时,我更关心的是如何在移动
环境
中找到一个漂亮的UI。我的背景主要是web开发者,有一些Phot
浏览 6
提问于2011-01-21
得票数 0
2
回答
OpenGL
ES
为2D游戏设置,以更好地执行和/或节省电池
、
、
、
例如,我读到在2D游戏中通常不需要深度缓冲区,禁用它可以大大提高性能。是否有其他功能我可以禁用或设置我可以调整?
浏览 1
提问于2016-04-06
得票数 0
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1
回答
我如何在
安
卓
系统上使用QOpenGLWidget?
、
、
、
当我尝试用当前的Android工具25.2.2标准示例编译QT5.6- "Cube
OpenGL
es
2.0示例“时,它在Win/Linux上工作得很好,但是在Android7.0- API 24上使用的是
黑色
屏幕这两种情况
下
的应用程序输出:W libQtGUI.so: (null):0
浏览 15
提问于2016-10-23
得票数 0
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