最近工作中需要用到progressDialog,可是系统自带的黑色progressDialog又是其丑无比,无奈只能自己自定义了,在网上查看别人的例子,并自己整理了一份Demo: 先上图: MyProgressDialog...myProgressDialog; } /* * (non-Javadoc) * * @see android.app.Dialog#onWindowFocusChanged(boolean) 设置动画...MyProgressDialog setTitle(String strTitle) { return myProgressDialog; } /** * @param strMessage * @return 设置progressDialog...的过程,采用了线程的sleep,运行5秒后关闭ProgressDialog,上代码: package com.example.myprogressdialog_zzw; import android.app.Activity...import android.widget.Button; import android.widget.Toast; /** * @author 鹭岛猥琐男 * 采用线程的的sleep模拟下载结束后关闭progressDialog
NumGo是对0~1在一段时间内的变化进行监听的数值生成器(支持插值器),可以根据这些数值实现动画。...项目源码在github,欢迎star:https://github.com/toly1994328/NumGo 一:简单使用:让textView旋转360度动画 mId_tv_hello = findViewById
view 的 getX() getY()方法取得的是以父 view 为参考系的相对坐标 很多人第一次看到 view 的 getX getY 方法以为是取得相对于整个屏幕上的坐标,很容易在写一些动画效果出现不是预期的效果...view 从未执行属性动画或者人为设置偏移量(如调用 setTranslationX()),偏移量就是 0,而 mLeft 是据其父 view 的左边界的距离。...比如一个 view被执行动画后跑到新的位置,要恢复到最初位置这么办? 其实很简单,直接把偏移量设置为零,即调用 setTranslationX(0),setTranslationY(0) 。...灵活应用“相对坐标”和“偏移量”可以简化写动画的难度。 下面以一个实际场景为例: 布局文件 动画中,采用 setTranslationY() 方法,动画只需知道向下偏移 d 距离,不需要知道具体的坐标值概念。 而采用 setY() 需要知道初始 Y 值坐标和最终 Y 值坐标。
在学习了四个基本动画之后,现在要学习一些更有用的效果 先给出所有的动画xml 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...(0.1f, 1.0f); 4 alpha.setDuration(100);//每次0.1秒内执行完动画 5 alpha.setRepeatCount(...10); //执行10次动画 6 //重复方式。...使用overridePendingTransition方法 参数:第二个activity进入动画 第一个activity退出动画 在startActivity(intent);之后使用 效果图: 完整代码...108 alpha.setRepeatCount(10); //执行10次动画 109 //重复方式。
> //自定义属性名,定义公共属性 //name=“样式属性名称” format="样式类型如:String、int、color等" //自定义控件的主题样式
一、LayoutAnimation布局动画 用于为一个layout里面的控件,或者是一个ViewGroup里面的控件设置动画效果 在res-anim文件下新建一个动画xml文件 1 <?...----------------------------------------------------------------------------------------- 二、Drawable动画...(帧动画) 即多张连续的动画顺序播放 核心类:AnimationDrawable 使用步骤: 1、在res下创建drawable文件夹创建资源文件 xx.xml (名字随便取) 有个属性 android...:oneshot="false" 判断是否重复播放帧动画,默认false 表示循环播放,true表示只播放一次 1 <?...----------------------------------------------------- 动画汇总: 1 <?
动画效果,针对图片实现 现在学习四种基本的简单动画效果 一、Tween Animation共同属性 1、Duration:动画持续时间(毫秒单位) 2、fillAfter:设置为true,动画转化在动画结束后被应用... 3、fillBefore:设置为true,动画转化在动画开始前被应用 4、interpolator:动画插入器(加速,减速插入器) 5、repeatCount:动画重复次数 6、repateMode...:顺序重复/倒序重复 7、startOffset:动画之间的时间间隔 二、Animation实现方式 1、配置文件(/res/anim)--alpha,scale,translate,rotatae...(透明度动画) (1)fromAlpha:动画起始时的透明度 (2)toAlpha:动画终止时的透明度 0.0表示完全透明 1.0表示完全不透明 2、ScaleAnimation(缩放动画...的坐标 4、RotateAnimation(旋转动画) (1)、fromDegrees 起始的角度 (2)、toDegrees 终止的角度 (3)、pivoteX,pivoteY分别为旋转动画相对于
Property动画 概念:属性动画,即通过改变对象属性的动画。...特点:属性动画真正改变了一个UI控件,包括其事件触发焦点的位置 一、重要的动画类及属性值: 1、 ValueAnimator 基本属性动画类 方法 描述 setDuration(long duration...动画开始时的监听 2、 动画结束时的监听 3、 动画重新开始时的监听 start() 开始执行动画 cancel() 停止当前执行的动画,属性值会停止在当前执行位置 end() 结束动画,属性值会停止在结束位置..., float... values) 第一个参数为执行动画的对象。...//第一个参数为执行动画的对象ImageView 第二个参数为动画属性,第三个参数为初始角度,第四个动画为结束角度 2 animator.setDuration(4000);
自定义属性设置颜色背景 public class CouponTextView extends TextView { private Paint mPaint; private Context
前言 很早之前写过一篇 自定义提示信息Dialog 如图: ?...这个形式也是最常用的,不过最近需要用到列表信息Dialog,原生的不光样式不能满足需求,而且是开发电视端的APP,需要对焦点进行特殊处理,所以就需要自定义Dialog 我们先来看一下系统自带的列表Dialog...Dialog 看了系统自带的效果你会发现不能满足UI的效果,那么接下来进行我们的自定义。...第一步:自定义item的布局文件 item布局文件dialog_item.xml代码 第二步:自定义
先总结下自定义 View 的步骤: 自定义 View 的属性 在 View 的构造方法中获得我们自定义的属性 [重写 onMeasure] 重写 onDraw 我把3用[]标出了,所以说3不一定是必须的...自定义 View 的属性,首先在 res/values/ 下建立一个attrs.xml , 在里面定义我们的属性和声明我们的整个样式。 <?...是值该属性的取值类型: string, color, demension, integer, enum, reference, float,boolean, fraction, flag;不清楚的可以google 自定义...View之基础概念之用到的六个工具 Configuration ViewConfiguration 提供了一些自定义控件用到的标准常量, 比如UI超时, 尺寸大小, 滑动距离, 敏感度等等 GestureDetector
android:layout_height="50dp" android:gravity="center" android:text="自定义弹窗...CustomDialog.Builder builder = new CustomDialog.Builder(MainActivity.this); builder.setMessage("这个就是自定义的提示框...} }); builder.create().show(); 四、自定义
开发自定义组件的步骤: 1、创建一个继承android.view.View类的View类,并且重写构造方法。 2、根据需要重写相应的方法。 ...3、创建并实例化自定义View类,并将其添加到布局管理器中。 ...现在来学习使用自定义类 1、首先创建一个java文件来绘制图片 1 package myview; 2 3 import com.example.allcode.R; 4 5 import...event.getX(); 29 myview.bitmipy=event.getY(); 30 myview.invalidate();//重绘自定义组件
简单练习自定义样式和主题,样式是加在View上,主题是加在Application或者Activity上 styles.xml 自定义样式 --> #ff0000...-- 自定义主题 --> true
运动圆环自定义View.gif 记得这个东西原来有个同事问过我,当时正在自学自定义View和属性动画这一块,对这个功能也没有写过,所以就google了一下,发了几个类似效果的github项目给朋友,今天礼拜天难得有心情写写代码...,所以想想实现一下这个自定义View的效果。...首先,我们从这个gif的效果图中就可以得知这个自定义View我们需要哪些自定义属性,内部圆环的颜色、外部圆环的颜色、圆环的宽度、字体的大小、颜色,话不多说,直接撸码。 自定义属性 --> 自定义View */ public class MotionCrcle extends View { /** * 外部圆环颜色 */ private
iv1" android:layout_width="300dp" android:layout_height="300dp"/> 三、动画...; setContentView(R.layout.activity_main); iv1 = findViewById(R.id.iv1); //把帧动画的资源文件指定为
实用方法很简单,在手机上安装这个软件,然后运行,然后进入Setting,点击User's settings,然后Create new user(我新建了一个叫做...
自定义布局 通常情况下,默认的布局很难满足我们的需求,在toast中也可以使用自定义布局。...android:id="@+id/textView" android:layout_gravity="center_horizontal" /> 在线程中使用 根据安卓编程规范
显示文字,相当于Panel。一般用来文本展示,继承自android.view.View,在android.widget包中。
本文作者:IMWeb jacksun 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 关于css动画在安卓端卡顿的现象 ?...混合开发过程中,前端可能需要各种各种的动画,如果同时执行动画和逻辑代码,可能会出现页面卡顿的现象。...使用动画的时候,不要直接改变元素的属性,使用transform元素来改变 @keyframes mymove { //卡顿 0% {; left:0 }...transform: rotate(0deg); } 100% { transform: rotate(3600deg); } } //在动画的过程中尽可能改变少的元素属性
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