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问答
(339)
视频
沙龙
1
回答
如果在
Unity3D
中
开发
WebGL
游戏
,
奖励
视频
广告
有
哪些
选择
?
、
、
有些人说使用
广告
感知,但我认为这是违反facebook的政策,如果它是发布到FB画布(如果我错了请纠正我)。有没有可用的插件?
浏览 18
提问于2017-08-01
得票数 5
1
回答
在我的
游戏
中使用unity Ads或admob或其他任何内容显示我自己的
广告
或自定义
广告
简单的查询,我在单位
开发
了一款
游戏
,并成功设置了单位
奖励
视频
广告
。这会带出其他
游戏
的
视频
和
广告
。我希望能够做的是在我的
游戏
中设置一个
广告
位置,无论是
视频
广告
,间隙
广告
还是横幅
广告
,然后有一个远程仪表板,我可以
选择
哪些
广告
显示在
游戏
中的
广告
空间,而不仅仅是一些
浏览 0
提问于2019-01-04
得票数 1
1
回答
为什么
游戏
中的
广告
(
奖励
视频
或Intersititals)会跳过,当你按下主页,点击Android的
游戏
图标?
、
我偶然发现了一个问题,当我播放
奖励
视频
或任何间隙时,Android会执行以下步骤:从背景托盘恢复
广告
播放的地方,我停止了。但如果,点击
游戏
图标恢复,然后它跳过
广告
和
游戏
继续没有得到任何
奖励
。我想这可能是我的代码
中
的一些特定内容,但后来我试着玩了很多其他
游戏</em
浏览 0
提问于2021-01-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
桌面
游戏
中的
广告
?
、
、
、
、
对于我的命运花园工程,这是一个桌面
游戏
,我想使用免费的盈利策略,所以我计划同时发布免费演示版本和付费的完整版本,我徘徊在桌面
游戏
的
广告
网络上吗?
有
几十个手机
游戏
,但理论上我找不到桌面应用程序,比如用
广告
嵌入HTML页面是可能的,但我不确定这是一个好方法.或者,有没有人知道其他免费桌面
游戏
货币化的方法?
浏览 0
提问于2022-07-07
得票数 0
3
回答
有偿
视频
广告
有
什么特别之处?
、
、
、
、
除了横幅
广告
和间隙
广告
外,Admob还提供一种称为
奖励
视频
广告
的
广告
。有偿
视频
广告
有
什么特别之处?难道我们不能只将AdOpen事件处理程序附加到普通的横幅或间隙
视频
广告
上,并
奖励
那里的玩家吗?另外,为什么我的Chartboost源在Admob调解
中
的状态是'pending‘?我已经在Chartboost
中
设置了我的账号,
广告</
浏览 7
提问于2016-11-13
得票数 2
1
回答
如何在Unity5.3.5
中
实现谷歌AdMob中介
、
、
、
我非常需要帮助建立AdMob作为一个
广告
供应商的团结,一个安卓,并使用Admob中介接收来自其他网络
游戏
中的
广告
。 上述这
浏览 0
提问于2016-06-13
得票数 3
1
回答
Admob开始提供自己的
奖励
视频
、
、
、
最近,我收到了admob的以下邮件: 本周在GDC上,我们从AdWords推出了谷歌的
视频
广告
需求,让所有AdMob
开发
者都可以使用它。现在,
有
了AdMob
奖励
调解,除了
选择
第三方资源之外,你还可以访问谷歌的需求,向更广泛的货币化
选择
开放。如果您已经使用了AdMob
奖励
中介,那么默认情况下,AdMob
奖励
视频
广告
已
浏览 2
提问于2017-03-05
得票数 2
1
回答
AdMob在iOS上显示具有相同ID的不同
广告
、
我用libgdx制作了一个
游戏
,并导入Google来添加
广告
。我下载了一个示例项目,看看我应该如何导入间隙。但很快,我发现我的应用程序
中
显示的间隙与示例项目中显示的非常不同,但我不知道为什么有人知道这一切是关于什么的?示例项目间隙:我的
游戏
间隙:编辑:这两个项目使用相同的AdMob帐户和Ad ID
浏览 3
提问于2018-10-09
得票数 1
回答已采纳
3
回答
请用户看间隙
广告
?
、
、
最近,我一直在考虑如何增加我的Android应用程序的收入,并得出结论,我“需要”在某种形式上包括间隙
广告
。我不想让他们感到强迫或烦人,就像在很多其他应用程序
中
,当他们最不想要的时候就会弹出。相反,我一直在玩一个简单的想法,在我的应用程序中有一个单独的“支持
开发
人员”屏幕,专门向用户解释,尽管制作应用程序很有趣,但它也很费时,也很有挑战性,并要求他们通过看一个简短的间隙
广告
来支持
开发
者。然后,用户可以点击一个按钮来显示一个间隙
广告
,或者点击另一个按钮返回主菜单。当然,也不会试图激励用户真
浏览 5
提问于2017-01-10
得票数 4
回答已采纳
3
回答
关于
WebGL
的几个问题
、
、
、
我也非常有兴趣整合在浏览
中
的所有东西,只要有可能利用任何其他非浏览器
游戏
的力量。 我认为
WebGL
最重要的部分是默认与浏览器的集成。因此,您不必下载插件来玩
游戏
,就像
Unity3d
的
Unity3d
或特定
游戏
引擎的任何其他插件一样。只要支持
WebGL
,您仍然可以在任何
浏览 7
提问于2011-07-02
得票数 7
回答已采纳
1
回答
Admob运行时问题- Unity / iOS构建-
奖励
广告
运行一次/第二次运行导致问题
、
、
、
这里
有
一些背景信息:我使用了一个
奖励
广告
,该
广告
在玩家死亡时触发。这将加载一个"rewardAd“弹出窗口,让玩家
选择
观看
视频
以获取
奖励
或关闭请求,
游戏
就结束了。在
游戏
的初始运行
中
,它工作得很完美。
奖励
是获得额外的生命并继续玩这个
游戏
。这也可以很好地工作。 但是..。当玩家第二次死亡时,将显示"rewardAd“弹出窗口,但当单击"play ad”按钮
浏览 0
提问于2017-06-17
得票数 0
8
回答
WebGL
框架
、
、
、
我计划写一个基于
WebGL
的3D FPS
游戏
。 当今最活跃和最受欢迎的
WebGL
库是什么?它是否支持LOD、高程图、COLLADA和一些材料系统?
浏览 19
提问于2010-10-08
得票数 11
回答已采纳
2
回答
iOS Ad集成解决方案
、
、
我将在我的应用程序的不同屏幕上实现一个横幅
广告
。 Admod作为主要(可怜的eCPM?)是最好坚持面包和按钮选项,iAds和一个后备选项,还是建议使用许多其他供应商之一,动态
选择
广告
网络?
浏览 10
提问于2014-04-23
得票数 1
回答已采纳
3
回答
原生
广告
vs间隙
广告
vs横幅
广告
哪个会产生更多的收入?如何实现原生
广告
?
、
、
、
、
我找不到任何有用的链接到新添加的本地
广告
。谁能给我文档的链接。 我可以在一个屏幕上使用原生
广告
和横幅
广告
吗?这是否违反了admob政策?
浏览 5
提问于2016-06-23
得票数 7
回答已采纳
1
回答
我如何找到
游戏
的标题与最大数量的
开发
人员致力于它?(SQL查询)
、
假设我们
有
3张表,它们是电子
游戏
,
开发
者,工作人员。在
视频
游戏
表下,我们
有
一些属性,如那么对于
开发
人员来说然后在工作台上 videogameid(PK & FK编辑:所以我们
有
一些示例数据,对于表
游戏
,我们已经插入到
视频
游戏
中(
视频</em
浏览 9
提问于2022-03-03
得票数 0
回答已采纳
4
回答
初学者
Unity3D
与
游戏
设计
、
、
我应该如何开始学习使用
Unity3D
或Roar Engine这样的框架进行
游戏
开发
?我目前只知道html/css和一小部分php,比如没什么复杂的。 你好啊,安德鲁
浏览 1
提问于2011-07-16
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在获得
奖励
的
视频
广告
后重新启动时的持续得分
、
、
我试图在我的
游戏
中建立一个
奖励
系统,一旦玩家死了,他们可以
选择
观看一个
奖励
视频
广告
,然后
游戏
重新开始,玩家的分数被设定为在玩家死前得分。现在我正尝试在我的
游戏
中为两个按钮实现基于
奖励
的
视频
广告
。
有
两种功能提供
奖励
。另一个函数是ReceivePoints(),如果玩家单击add points按钮,他们将得到100分的
奖励
。下面是
游戏</em
浏览 0
提问于2020-06-22
得票数 0
回答已采纳
10
回答
先增长后再做移动
游戏
广告
?
、
、
、
Facebook的策略一直是先成长,后包括
广告
。对于移动
游戏
,是否
有
证据表明
广告
阻碍了流行,或者人们更有可能在没有
广告
的情况下共享
游戏
?或者,正如angarg12所提到的,是否
有
证据表明在
游戏
生命周期中部分地引入
广告
会影响人们对你
游戏
的感觉?
浏览 0
提问于2014-07-15
得票数 15
回答已采纳
3
回答
实现基于web的
游戏
最安全的技术是什么?
、
、
、
我正在尝试
开发
一个基于网络的
游戏
(可以在平板电脑这样的便携设备上工作),这款
游戏
可以让两位玩家玩,我想知道最安全的技术。HTML5似乎是跨平台的
选择
,但我在HTML5
游戏
中的表现并不好,比如“愤怒的小鸟”减慢了我的系统速度我
有
以下规格:Intel(R) Atom(TM) CPU N4502
浏览 6
提问于2012-06-05
得票数 1
回答已采纳
5
回答
哪一个更好,使用普通的html与javascript或画布?
、
、
最近,我开始使用html5画布进行更多的
开发
&正如我所看到的,它更像JavaScript。那么,什么时候它应该比普通的html更好呢?我想知道的是,考虑到我必须像帕克曼那样
开发
一款
游戏
,哪一款更适合使用?(可能用于绘制应用程序,画布比使用div要有用得多) 我想知道使用画布
开发
浏览器
游戏
的利弊&使用html、div和js。
浏览 4
提问于2012-05-14
得票数 2
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