在Android开发中,如果在另一个TextView中更改了文本,原本正在进行的TextView文本动画会重新启动。这是因为TextView文本动画是基于属性动画实现的,属性动画会根据目标对象的属性值的变化来实现动画效果。
当我们调用属性动画的start方法时,会创建一个ValueAnimator对象,该对象会根据设定的动画属性(如文本的透明度、位置等)在一定的时间内进行插值计算,并将计算结果应用到目标对象上。在TextView文本动画中,目标对象就是TextView本身。
当我们在另一个TextView中更改了文本时,会触发TextView的文本变化事件,系统会重新绘制UI界面。由于属性动画是基于属性值的变化来实现动画效果的,因此当TextView重新绘制时,属性动画会重新启动,重新计算插值并应用到TextView上,从而实现文本动画的效果。
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