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沙龙
6
回答
在
带有
HTML5
<audio>标签的
流式
MP3文件中查找
、
、
、
我正在使用一个将
音频
流式
传输
到客户端的node.js服务器,并且我想创建一个
HTML5
播放器。现在,我正在使用分块编码从节点
流式
传输
代码,如果您直接转到URL,它会工作得很好。我想要做的是使用
HTML5
<audio>标签嵌入它,如下所示:其中/stream是节点服务器
流式
浏览 0
提问于2010-05-10
得票数 27
2
回答
如何
防止
HTML5
音频
在
加载
时
预
下载
/
流式
传输
?
、
、
、
我有一个单页网站,其中列出了
HTML5
音频
播放器的集合。问题是网站变得很慢,因为以下浏览器开始
预先
下载
内容(mp3和ogg)Google ChromeSafari我使用基本代码来实现播放器有没有一种方法可以
防止
浏览器
预先
下载
音频
文件,而只
在
单击播放
时
工作?
浏览 5
提问于2012-08-04
得票数 15
回答已采纳
1
回答
流MP3文件MVC3
、
、
我正在尝试使用
音频
HTML5
标签
流式
传输
文件。我已经将控制器操作放入返回一个FileStream,并将其附加到
音频
的src。但是,当我按下默认的播放按钮
时
,内容不会
加载
到
音频
标签中,也不会播放。当我直接访问src
时
,我知道控制器正在工作。但是,它在
HTML5
音频
标签中不起作用。 谁能告诉我我错过了什么?
浏览 4
提问于2012-01-18
得票数 5
回答已采纳
1
回答
Unity3d:从磁盘
加载
的带WWW的
流式
AudioClip
、
、
、
我用WWW从磁盘
加载
ogg-files。:/myfile.ogg"); // Next line hangs我看到Unity
在
将ogg文件
加载
到内存
时
挂起了1000ms。我曾尝试
在
另一个线程中执行此操作,但Unity不允许。 为什么我不
预先
加载
所有的音乐呢?因为在
下载
这些文件
时
,1
浏览 1
提问于2012-09-14
得票数 1
回答已采纳
2
回答
强制
下载
音频
流
、
、
我有一个来自外部服务器的
音频
流,无法执行任何服务器端更改。它目前工作得很好,但它只能在
HTML5
音频
元素中
流式
播放歌曲。我还想实现一个
下载
功能,问题是,一个链接不会
下载
任何东西,它会自动
流式
传输
mp3。
HTML5
下载
属性不做任何事情。Expires:Sat, 26 Jul 1997 05:00:00 GMTServer:ngin
浏览 0
提问于2013-04-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Chrome扩展性能
但当我启动浏览器并单击我的扩展的工具栏图标
时
,弹出窗口出现并显示其内容大约需要2秒(这在浏览器重新启动的任何时候都会发生)。 你知道这是什么原因造成的吗?
如何
修复?
浏览 2
提问于2011-01-18
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在
iOS上通过http播放/
流式
传输
mp3的最佳方式?
、
、
、
、
在
不
预先
下载
整个mp3的情况下播放/
流式
传输
mp3文件的最好方法是什么--只需缓冲10秒,然后开始播放? 有没有一种方法也可以
在
磁盘上缓存mp3文件,当它完成
下载
时
,或者当它最好缓冲
时
?AVAudioPlayer似乎不允许用于http流,是否可以使用MPMoviePlayer -如果它只适用于
音频
,那么它有一个令人困惑的名称?
浏览 5
提问于2013-04-10
得票数 0
1
回答
是否
HTML5
音频
流,或
下载
,然后播放
、
可以使用
html5
标签
流式
传输
音频
文件吗?或者他们会完全
下载
然后再玩。播放这些文件是否需要任何特殊的服务器配置 另外,如果
音频
不是服务器上的文件,而是
在
服务器端动态生成的,并将原始字节写入响应流,该怎么办?
浏览 0
提问于2010-11-30
得票数 6
回答已采纳
1
回答
从设备中的线路为
HTML5
创建实时
音频
流
、
、
、
我使用将设备中线路上的
音频
信号捕获到一个字节数组中。我可以通过UDP广播成功地通过我的WLAN发送该字节数组,并在另一台计算机上接收它。一旦字节数组被接收,我就能够播放
音频
流了。我的目标是从设备中的线路
流式
传输
音频
信号,这样它就可以被
HTML5
音频
标签或使用。你有关于
如何
将输入字节数组转换为兼容
HTML5
格式的流的示例或阅读材料吗?下面是我
如何
通过UDP捕获和广播
音频
信号的示例。
浏览 1
提问于2013-10-30
得票数 5
1
回答
使网页自动发起
音频
文件
下载
、
、
、
我正在尝试
在
我的网站上创建一个页面,这样当用户登陆该页面
时
,
音频
文件
下载
就会启动。我尝试将以下代码放在我的header标记之间然而,这并不是
在
1秒后启动自动
下载
本质上,这将导致
音频
被
流式
传输
,而不是被
下载
。 我
如何
修改这段代码
浏览 2
提问于2014-10-08
得票数 0
2
回答
通过Node.js
流式
传输
音频
文件
、
、
、
、
我使用node.js和来创建
下载
音频
文件的可读流。我已经将其通过管道
传输
到我的目录中的
音频
文件中。 我的问题是,我
如何
在node.js中
流式
传输
这个
音频
文件。在
下载
文件
时
,有没有什么标准的播放方法?
浏览 17
提问于2017-02-20
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何
通过URL直接访问文件来阻止
下载
?
、
、
我正在制作一个在线流媒体网站,用户可以在那里收听
音频
或视频文件。目前,我正在使用以下代码调用
音频
标记中的mp3文件。<a href="www.domain.com/path-to-audio/file.mp3">Play</a>
在
我的网站上,用户可以播放歌曲,但不能
下载
。
下载
是付费的。上面的代码是
流式
传输
音频
文件的最糟糕的事情,因为当用户在他的浏览器上复制并粘贴上面的链接<em
浏览 6
提问于2013-03-15
得票数 3
3
回答
如何
强制
HTML5
音频
元素缓冲整首歌曲?
、
、
、
我正在开发一个本地服务器,它将
流式
传输
用户的
音频
文件,这样他们就可以使用
HTML5
音频
对象通过web浏览器访问这些文件。由于这些文件在用户的计算机上,我希望这些文件
在
加载
时
完全缓冲,但对于某些大文件,歌曲
在
加载
过程中被缓冲了一部分,然后停止,并在一段时间后恢复缓冲。 我的问题是:
如何
强制
音频
对象一次缓冲整首歌曲?我需要在
音频
对象上设置一个属性吗?或者还有什么我可以
浏览 3
提问于2011-01-22
得票数 16
1
回答
现场
音频
流出现问题
、
、
、
我在上
流式
传输
音频
时
遇到问题 使用Chrome
时
,
加载
到轨迹的随机点,然后停止(大多数情况下)。此外,当我尝试直接从soundron.com/Audio/Final%20Normalized/mp3文件夹
流式
传输
/
下载
文件
时
,咖啡店文件将只会部分
流式
传输
或部分
下载
。我的几个用户报告说,网站上的
音频
文件“不循
浏览 1
提问于2013-03-16
得票数 0
2
回答
android上的定向问题
、
、
目前,我正在研究android上的
音频
流。我编写的所有与
流式
传输
和播放
音频
相关的方法都在onCreate()方法中。问题是当我切换到纵向模式
时
,所有的方法都会被再次调用。我
如何
防止
这种情况发生?
浏览 0
提问于2010-11-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Android MediaPlayer
如何
缓存渐进式
下载
?
、
、
我需要知道默认情况下,当
音频
/视频内容通过渐进式
下载
“
流式
传输
”
时
,MediaPlayer在哪里/
如何
缓存
音频
/视频内容。 我们正在评估Android媒体播放器应用的选择。需要注意的一点是
防止
内容被复制(
在
可能的范围内)。渐进式
下载
有很多好处,但我们需要确保采取合理的措施来保护媒体。我一定是
在
错误的地方做了错误的搜索,因为我还没有找到关于这个的任何细节。我已经搜索了我们
浏览 6
提问于2013-03-08
得票数 4
回答已采纳
1
回答
来自网络的iOS
音频
流-- 6小
时
文件的随机访问
、
、
一个潜在的客户来找我要一个应用程序,它将
流式
传输
六个小时的
音频
文件。用户需要能够将“重放头”设置到文件中的任何位置。据推测,这意味着
在
开始播放之前,不能强制应用程序
下载
整个文件我的问题是:3)这完全可以用客户端的标准浏览器技术来完成吗?(即<
浏览 1
提问于2011-10-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
部分拉取
音频
、
、
、
我想使用web来
下载
音频
文件的前n秒。浏览器显然能够获取
音频
片段(
在
流式
传输
音频
时
完成);此功能是通过某种形式的API公开的吗?
浏览 1
提问于2021-05-15
得票数 0
3
回答
如何
中止
下载
音频
流
、
、
、
我想停止/中止
音频
而不是暂停,该怎么做呢? 我
在
试着找出怎么做。 这就是我所要做的所有事情。
如何
中止而不是暂停
音频
流。 我怎么能做到这一点呢?
浏览 27
提问于2021-09-18
得票数 4
2
回答
iPhone -使用MPMoviePlayerViewController
流式
传输
音频
、
、
我正在使用MPMoviePlayerViewController从网址"“
流式
播放
音频
。它播放得很好。但当我点击”主页“按钮
时
,应用程序进入后台并停止
流式
传输
。当我再次启动应用程序时,它再次开始
流式
传输
。
如何
让我的应用程序
在
进入后台
时
使用MPMoviePlayerController
流式
播放
音频
。或者我必须使用其他框架?
浏览 1
提问于2011-08-05
得票数 1
回答已采纳
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