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如何避免使用useReducer([state,dispatch])和useContext进行无用的重新渲染?

要避免无用的重新渲染,可以考虑以下几个方面:

  1. 避免在父组件中将无关的 props 传递给子组件:如果子组件只依赖于特定的 props,那么在父组件中不要传递其他无关的 props。这样可以防止子组件因为不必要的 props 变化而触发重新渲染。
  2. 使用 React.memo() 或 PureComponent:通过使用 React.memo() 函数或继承 PureComponent 类,可以对组件进行浅比较,只在 props 发生变化时触发重新渲染。这可以避免不必要的渲染过程。
  3. 使用 useCallback() 包裹回调函数:在使用 useReducer() 和 useContext() 时,可以使用 useCallback() 来包裹回调函数,确保每次渲染时都返回相同的回调函数引用。这样可以避免不必要的回调函数重新创建导致的组件重新渲染。
  4. 使用 useMemo() 缓存计算结果:如果在组件中存在昂贵的计算操作,可以使用 useMemo() 来缓存计算结果。通过将计算结果缓存在依赖项数组中,可以避免每次渲染时都重新计算。
  5. 细粒度拆分组件:如果组件内部存在多个状态,可以考虑将状态拆分成多个子组件,并使用 useReducer() 和 useContext() 分别管理各自的状态。这样可以避免一个状态的更新导致所有子组件重新渲染。

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,即使其它props值没有发生变化,它都会使子组件重新渲染,而无用组件重渲染可能会产生一些性能问题。...context拆分成不同context,让它们职责更加分明,这样子组件只会订阅那些它们需要订阅context从而避免无用渲染。...useReduceruseState类似,都是用来管理组件状态,只不过useStatesetState不一样是,useReducer返回dispatch函数是用来触发某些改变stateaction...总体来说,在useReduceruseState如何进行选择问题上我们可以参考以下这些原则: 下列情况使用useState state值是JS原始数据类型(primitives),如number...状态定义在父级组件,不过需要在深层次嵌套子组件中使用改变父组件状态,可以同时使用useReduceruseContext两个hook,将dispatch方法放进context里面来避免组件props

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