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为什么SwiftUI的视图使用结构体?

在UIKit中,每个视图都来自一个名为UIView的类,该类具有许多属性和方法:背景色,确定其放置方式的约束,用于将其内容呈现到其中的图层等等。...在UIKit中,UIStackView是一种非渲染视图类型,旨在简化布局,但这意味着即使它因为继承的原因具有背景色,也​​从未真正使用过。...在SwiftUI中,我们所有的视图都是简单的结构体,几乎可以自由创建。想想看:如果您制作一个仅包含一个整数的结构体,则结构体的整个大小就是:一个整数。没有其他的。...您会发现,类能够自由更改其值,这可能导致代码混乱——SwiftUI如何知道什么更改了值并需要更新UI?...通过生成不会随时间变化的视图,SwiftUI鼓励我们转向更具功能性的设计方法:在将数据转换为UI时,我们的视图变成简单的,惰性的东西,而不是会失去控制的智能化的东西。

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为什么 SwiftUI 的视图使用结构体

我之所以说性能因素,是因为很多人认为这是 SwiftUI 使用结构体的主要原因,而实际上这只是更大范围的一部分。...在 UIKit 中,UIStackView 是一种非渲染视图类型,旨在简化布局,但这意味着即使它因为继承的原因具有背景色,也从未真正使用过。...在 SwiftUI 中,我们所有的视图都是简单的结构体,几乎可以自由创建。想想看:如果您制作一个仅包含一个整数的结构体,则结构体的整个大小就是:一个整数。没有其他的。...您会发现,类能够自由更改其值,这可能导致代码混乱—— SwiftUI 如何知道什么更改了值并需要更新 UI?...通过生成不会随时间变化的视图,SwiftUI 鼓励我们转向更具功能性的设计方法:在将数据转换为 UI 时,我们的视图变成简单的,惰性的东西,而不是会失去控制的智能化的东西。

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    在SwiftUI中使用UIKit视图

    本文将通过对UITextField的包装来讲解以下几点: •如何在SwiftUI中使用UIKit视图•如何让你的UIKit包装视图具有SwiftUI风格•在SwiftUI使用UIKit视图需要注意的地方...如果你已经对如何使用UIViewRepresentable有所掌握,可以直接从SwiftUI风格化部分阅读 基础 在具体演示包装代码之前,我们先介绍一些与在SwiftUI中使用UIKit视图有关的基础知识...UIViewRepresentable协议 在SwiftUI中包装UIView非常简单,只需要创建一个遵守UIViewRepresentable协议的结构体就行了。...UIViewRepresentable本身遵守View协议,因此SwiftUI会将任何符合该协议的结构体都当作一般的SwiftUI视图来对待。...有以下两个优点: •使用private,无需暴露配置变量•仍返回特定类型的视图,有利于维持链式稳定 我们几乎可以使用这种方式完成全部的链式扩展。

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    在 SwiftUI 中实战使用 MapKit API

    前言SwiftUI 与 MapKit 的集成在今年发生了重大变化。在之前的 SwiftUI 版本中,我们将 MKMapView 的基本功能封装到名为 Map 的 SwiftUI 视图中。...幸运的是,事情发生了变化,SwiftUI 引入了与 MapKit 集成的新 API。本篇文章我们将学习如何在 SwiftUI 的最新版本中使用可用的新功能丰富的 API 与 MapKit 集成。...正如我之前所说,在 SwiftUI 框架的早期版本中,我们有一个 Map 视图,为我们提供了 MapKit 的基本功能,该功能现在已被弃用。...在面向较早 Apple 平台版本的情况下,仍然使用已弃用的 Map 视图是有意义的。...Marker 是一个基本项,允许我们在地图上放置预定义的标记。Annotation 类型更先进,将使我们能够使用纬度和经度在地图上放置 SwiftUI 视图。

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    如何使用 SwiftUI 中 ScrollView 的滚动偏移

    为了弥补这一不足,SwiftUI 引入了新的 ScrollPosition 类型,使我们能够通过偏移量、滚动视图的边缘、视图标识符等组合滚动位置。...新的 ScrollPosition 类型SwiftUI 框架引入了新的 ScrollPosition 类型,使我们能够通过偏移量、滚动视图的边缘、视图标识符等组合滚动位置。...我们将这个偏移量存储在 scrollOffset 状态属性中,并在视图底部显示当前的滚动位置。...总结在本文中,我们深入探讨了 SwiftUI 框架中 ScrollView 的新特性,特别是如何通过 ScrollPosition 类型实现更精确的滚动控制。...我们介绍了如何使用 ScrollPosition 类型进行滚动位置的设置和读取,包括使用偏移量、视图标识符等方式进行操作。此外,我们还展示了如何通过动画和事件处理来增强用户体验。

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    如何在 SwiftUI 中熟练使用 sensoryFeedback 修饰符

    下面我们将学习如何使用 sensoryFeedback 修饰符在应用程序中的不同操作中提供触觉反馈。...背景介绍在 iOS 17 之前,如果你想要从 SwiftUI 视图中向用户提供触觉反馈,你会使用其中一个 UIKit(或 AppKit)的反馈生成器。...在闭包中,返回一个布尔值,指示是否应播放反馈。使用反馈闭包触发要控制播放何种反馈,请使用视图修饰符的反馈闭包版本。...总结SwiftUI引入了新的sensoryFeedback视图修饰符,为所有Apple平台提供触觉反馈。通过简单的附加,我们可以定义反馈样式和触发器值,实现了在应用程序中不同操作产生的触觉效果。...总体而言,这个新的视图修饰符为提高应用的可访问性和用户体验提供了简便的方式。在使用时需谨慎,避免过多干扰用户。希望通过学习这个新特性,开发者能更好地运用触觉反馈功能,提升应用的交互性。

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    在PHP中如何使用全局变量的方法详解

    所以如果你的代码中有很多全局的变量,那么你的整个程序必然是难以维护的。 本文将展示如何通过不同的技术或者设计模式来防止这种全局变量问题。...在开发的过程中,你可能会知道知道每一个全局变量,但大概一年之后,你可能会忘记其中至少一般的全局变量,这个时候你会为自己使用那么多全局变量而懊悔不已。 那么如果我们不使用全局变量,我们该使用什么呢?...这个函数通过使用一个静态变量$me来返回这个类的实例,从而确保了只有一个DBConnection类的实例。...虽然这些变量都非常标准,而且在你使用中也不会出什么问题,但是在某些情况下,你可能同样需要使用注册器来封装它们。 一个简单的解决方法就是写一个类来提供获取这些变量的接口。...> 正如你看到的,现在我们不再依靠任何全局变量了,而且我们完全让这些函数远离了全局变量。 结论 在本文中,我们演示了如何从根本上移除代码中的全局变量,而相应的用合适的函数和变量来替代。

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    如何在 SwiftUI 中熟练使用 visualEffect 修饰符

    前言在 WWDC 23 中,SwiftUI 引入了一个名为 visualEffect 的新视图修饰符。此修饰符允许我们通过访问特定视图的布局信息来附加一组可动画化的视觉效果。...下面我们将学习如何在 SwiftUI 中使用新的 visualEffect 视图修饰符。介绍 visualEffect让我们从使用 visualEffect 视图修饰符的最简单示例开始。...视觉效果是可以改变视图的视觉外观但不影响其布局的任何东西。在 SwiftUI 框架的先前版本中,我们有视图修饰符,如缩放、偏移、模糊、对比度、饱和度、不透明度、旋转等。...因此,你可以继续使用它根据视图在视图层次结构中的框架和边界来动画化视图的视觉外观。...总结本文章介绍了在 SwiftUI 中引入的新视图修饰符 visualEffect。该修饰符允许我们通过访问特定视图的布局信息来附加一组可动画的视觉效果。

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    如何在 Django 中同时使用普通视图和 API 视图

    在本教程中,我们将学习如何在 Django 项目中有效地管理和使用普通视图和 API 视图。我们将从基础概念开始,逐步深入,涵盖必要的配置、代码示例以及最佳实践。1....配置普通视图普通视图通常用于渲染 HTML 页面。我们将创建几个简单的视图来展示不同的页面。4.1 编写普通视图函数在 myapp1/views.py 中编写普通的视图函数。...5.3 配置 API 视图的 URL 路由在 myapp1/api_urls.py 中配置 API 视图的 URL 路由。......]5.4 配置主项目 URL在 myproject/urls.py 中包含 API 视图的 URL 配置。...总结通过本教程,你学习了如何在 Django 项目中同时使用普通视图和 API 视图。我们涵盖了从设置项目、编写视图、配置 URL 路由到测试应用的整个流程。

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    在Ubuntu中如何通过Snap安装MakeMKV

    MakeMKV,可以用蓝光光碟和DVD制作MKV,现在可以通过Ubuntu 18.04及更高版本中的Snap软件包轻松安装。   Snap是在大多数Linux桌面上运行的容器化软件包。...因此,可以通过Snappy Store或在终端中运行单个命令轻松地安装它。  ...在Ubuntu中安装MakeMKV snap:   1、)不知道为什么,但是在Ubuntu 18.04的Ubuntu软件中找不到makemkv。...但是,可以通过在终端中运行单个命令来安装它(通过Ctrl + Alt + T打开终端):   snap install makemkv   2、) 还需要一个命令来连接到硬件观察接口:   sudo snap...connect makemkv:hardware-observe   (可选)由于任何原因,您可以通过在终端中运行命令来轻松删除MakeMKV snap软件包:   snap remove makemkv

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    【愚公系列】《AIGC辅助软件开发》013-AI辅助客户端编程:AI辅助 iOS 应用开发

    - **动画**:了解 SwiftUI 中的动画机制,学习如何为视图添加动画效果。- **表单**:学习如何使用表单来收集用户输入。...- **UIKit 集成**:学习如何在 SwiftUI 中使用 UIKit 组件,或将 SwiftUI 视图嵌入到现有的 UIKit 应用中。...`@State`- **功能**:`@State` 是 SwiftUI 中的属性包装器,用于声明可以改变的状态变量。这些变量在视图中使用时,当它们的值发生变化时,视图会自动更新。...`var`- **功能**:`var` 关键字用于声明一个变量。变量的值可以在代码运行时改变。在 SwiftUI 中,`var body: some View` 定义了一个视图的主体。### 6....通过在 `VStack` 中使用 `Spacer()`,可以将视图推到顶部。

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    SwiftUI数据流之State&Binding

    还记得我们如何使用mutating关键字来修改结构方法的属性吗?...将存储在别处的值语意的属性转换为引用语义,在使用时需要在变量名加$符号。...State修饰 注释2,在body中通过$showFavorited获得showFavorited对应的Binding传递给子视图FilterView 注释3,子视图FilterView中定义了@Binding...,anotherFlag是没有使用属性包装器的普通变量,同时增加了一个mutating的方法changeAnotherFlag被设计修改anotherFlag; 在body中通过几种方式对两个变量进行修改...设计之初就是希望构建的View树保持不变,这样才能高效的渲染UI,跟踪变化,当标记为@State的变量发生变化时,变量本身由于在Struct中不能发生变化,所以通过State为例的property wrapper

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    在 JavaScript 中通过 queueMicrotask() 使用微任务

    如何处理递归增加微任务是要谨慎而行的。 使用微任务 在谈论更多之前,再次注意到一点是重要的,那就是如果可能的话,大部分开发者并不应该过多的使用微任务。...何时使用微服务 在本章节中,我们来看看微服务特别有用的场景。...我们可以通过在 if 子句里使用一个微任务来确保操作顺序的一致性,以达到平衡两个子句的目的: customElement.prototype.getData = url => { if (this.cache...这演示了当调用一个新任务(如通过使用 setTimeout())时的“尽可能快”意味着什么,以及比之于使用一个微任务的不同。...Regular timeout callback has run 可以注意到,从主程序体中输出的日志首先出现,接下来是微任务中的输出,其后是 timeout 的回调。

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