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如何
通过
PixiJS
中
的
全局
坐标
缩放
图形
对象
?
javascript
、
graphics
、
pixi.js
我有一个
对象
,我需要
通过
相机
的
Y轴垂直向上和向下
缩放
。
对象
本身是旋转
的
,所以我不想
通过
局部
坐标
进行
缩放
。这将
通过
局部
坐标
缩放
对象
:
如何
通过
此比例因子按
全局
坐标
对其进行
缩放
?我假设我能以某种方式使用contai
浏览 36
提问于2020-11-13
得票数 1
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1
回答
缩放
Graphics2D
对象
java
、
graphics
我现在有一个Graphics2D
对象
,它充当一个垂直
坐标
系(普通
的
x系统)。我想要实现
缩放
,它作用于鼠标侦听器。我曾经想过获得一个带有BufferedImage
的
机器人类,然后使用PixelGrabber放大,但是我想知道我是否可以直接使用Graphics2D而不使用图像
对象
。
浏览 2
提问于2011-03-08
得票数 0
1
回答
Java Path2D性能问题
java
、
graphics2d
、
zooming
、
clipping
、
path-2d
我有一个程序,利用Path2D.Float来绘制一个矢量
对象
(一个大
的
分形设计)。我
的
代码允许
缩放
和平移。我有一个axis
对象
,它具有根据当前
缩放
设置(存储在axis
对象
中
)将世界
坐标
(双精度对)转换为显示
坐标
(浮点数对)
的
方法。 无论
如何
,矢量
图形
是大而详细
的
,并且包含世界
坐标
中
的
许多线段。
浏览 8
提问于2014-07-01
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1
回答
计算新参照系
中
图像像素
的
坐标
image
、
matlab
、
image-processing
我有一堆不同比例和大小
的
照片,每一张都有一定数量
的
面部标志被手工标注。注释过程返回与图像
的
全局
参考框架有关
的
(x,y)
坐标
的矩阵。我
的
问题是: 鉴于我知道新旧图像
的
大小,
通过
TRANSLATION、ROTATION和SCALE
的
哪个方程,将参考帧1
中
坐标
(x1_1,y1_1)
的
像素映射到参考帧2
的
像素(x2_1,y2_1)
中
浏览 2
提问于2014-01-26
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1
回答
如何
在Libharu
中
设置转换矩阵?
pdf
、
scaling
、
libharu
我想使用libharu将我
的
文档呈现为PDF。我想设置一个
全局
缩放
因子,它将我
的
文档
坐标
转换为pdf页面
坐标
。libharu
中
唯一与
缩放
相关
的
函数是HPDF_Page_GetTransMatrix(page)。HPDF_Page_GetTransMatrix()将结构HPDF_TransMatrix作为值返回,而不是作为引用,因此我不能
通过
设置返回矩阵
的
元素来更改
缩放
。我很怀念函数
浏览 0
提问于2012-03-31
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1
回答
不使用非笛卡尔
坐标
的闪亮点击/刷子?
r
、
ggplot2
、
shiny
、
coordinate-systems
、
brush
我正在开发一个闪亮
的
应用程序,用户可以在ggplot2生成
的
世界地图上选择地理数据点(如)。如果使用常规
的
coord_cartesian
坐标
系(这会扭曲映射),但如果使用更合适
的
coord_map
坐标
系,则会失败。似乎单击/画笔事件在投影后没有接收到正确
的
坐标
。有没有办法在不返回笛卡尔
坐标
的情况下解决这个问题?
浏览 3
提问于2016-08-06
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3
回答
Blender
的
内部数据在
缩放
操作后不会更新
python
、
3d
、
blender
它只是将所有的边缘打印到控制台中,以便我将粘贴复制到xml文档
中
。当我
缩放
一个
对象
,并在该
对象
上执行此脚本时,在
缩放
对象
之前,我会获得输出到控制台
的
对象
的
旧
的
、未
缩放
值。我已经尝试在所有轴上移动
对象
中
的
每个顶点,这导致输出
的
值是那些输出
的
值,然后根据我
的
移动进行变换。 如果我按n键检查顶点<e
浏览 4
提问于2012-10-01
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2
回答
将二维
坐标
转换为等距
坐标
flash
、
actionscript-3
、
math
我正在更新一个2D游戏,我制作了一个等距视图,问题是当将给定
的
movieclips
的
2d
坐标
转换为等距
坐标
时,会出现问题。我把游戏转换成等距游戏
的
方法是旋转45度矩形
图形
,并增加宽度,使其高度达到2倍。 它看起来很棒,但正如我所说,我在将所有的2D
坐标
转换为等距
坐标
时遇到了问题。是否有一个函数来转换它们,或者一个我可以使用
的
数学公式?顺便说一句,游戏并不是基于瓷砖
的
,所以使用tiles转换
坐标
的函数
浏览 1
提问于2011-07-25
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1
回答
如何
使用HTML或flashvars
缩放
任何Flash
对象
?
flash
、
swfobject
我以前尝试过许多Flash,它们都可以自由
缩放
--
通过
使用.swf
中
的
宽度和高度,有时还可以使用URL params或flashvars。但是,所有的Flash
对象
都可以
缩放
吗?例如,一些Flash
对象
是否可以使用绝对
坐标
来绘制
图形
,以便每10个像素标记1、2、3、4、5,并且无论在HTML或其他任何地方做什么,它都不会
缩放
,浏览器也无法对此做任何事情?有没有办法将其
缩放
到该图大小
的</em
浏览 4
提问于2010-11-10
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2
回答
从场景图中获取绝对位置和旋转?
3d
、
scenegraph
所以我已经遇到这个问题好几次了:C
的
位置是相对于p定义
的
。因此,c可能有一个位置(1,0,0),但当然,由于p有其他位置,例如(1,2,3),它实际上不是呈现在我们世界
的
原始位置,而是(2,2,3)。现在让我们假设,由于某种原因,我们想知道c在世界
坐标
中
的
绝对位置(或旋转,问题是一样
的
),这通常是
如
浏览 3
提问于2008-12-08
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1
回答
在画布上绘制多条路径
c#
、
wpf
、
canvas
、
path
、
drawing
这个几何
图形
列表没有配置成在给定
的
视图中很好地
缩放
,所以我需要以某种方式
缩放
每个单独
的
对象
,这可能会导致问题,或者
缩放
容器,我认为这可能是更可取
的
。我猜我可能想要将我
的
几何
对象
添加到画布
中
,但我不确定。我不知道
如何
确定正确
的
方法来转换画布以很好地显示其内容。我只是在寻找
如何
将几何
图形
添加到容器(可能是画布)
中
,
浏览 1
提问于2011-06-22
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1
回答
EaselJS -拖动
缩放
父级
的
子级
javascript
、
easeljs
我有一个容器,它包含一些
图形
节点。容器
的
scaleX和scaleY为0.5 (或任何其他任意数字)。当拖动节点时,它们需要在
缩放
的
父容器
中
与e.mouseX/Y (这似乎与Stage.mousX/Y相同)内移动。
缩放
-标准拖放代码失败:我觉得我需要将节点
的
<
浏览 2
提问于2014-01-28
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1
回答
缩放
和嵌套网格
3d
、
three.js
我正在尝试显示一组嵌套网格,这些网格是我从服务器检索到
的
,并且无法更改。网格有点不同寻常,因为到目前为止,旋转和位置都是在局部
坐标
中
,而
缩放
都是在
全局
坐标
中
。理想情况下,我更喜欢
通过
将子网格添加到THREE.Mesh来维护层次结构,但是将层次结构展平
的
解决方案也是可行
的
。我
的
问题是,简单地添加子网格会使子网格
的
大小爆炸:会使孩子和孩子
的<
浏览 0
提问于2013-06-20
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4
回答
Graphics.ScaleTransform
的
替代方案
c#
、
graphics
、
gdi+
、
scaletransform
通常,如果我想要适合我绘制到窗口
的
任何内容,我会计算适当
的
比率,并根据该比率对所有内容进行ScaleTransform: e.Graphics.ScaleTransform(ratio, ratio);ScaleTransform
的
问题是它
缩放
所有的东西,包括笔划和画笔。
如何
缩放
我正在绘制
的
所有像素
坐标
?每条直线、矩形或路径基本上都是一系列
的
点。因此,我可以手动将所有这些点乘以比率,但是有没有一种简单
的
替代方法可以更
浏览 0
提问于2011-10-14
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1
回答
Matplotlib块大小(点)
python
、
matplotlib
如何
使用点/英寸尺寸在matplotlib
中
绘制形状?下面是我想要创造
的
情节
的
一个例子。目前,我在(数据、轴)
浏览 0
提问于2015-11-10
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1
回答
转换相对于摄像机视图
的
对象
c++
、
math
、
matrix-multiplication
、
glm-math
我正在尝试
通过
OpenGL
中
的
矩阵来转换
对象
,并且我知道
如何
在模型
坐标
中
旋转/转换/
缩放
对象
。但是,我想要进行回调,以转换相对于摄像机视图
的
对象
(因此,z轴总是查看摄像机): 我在用MVP矩阵处理
对象
。有人知道
如何
翻译屏幕
坐标
上
的
对象
,而不是世界
坐标
吗?
浏览 6
提问于2022-05-03
得票数 1
1
回答
使用放大
的
GraphicsPath真的很慢
c#
、
graphics
、
gdi
、
graphicspath
您知道Graphics
对象
是
如何
使用资源
的
吗? 我正在一个面板上绘制几千个具有经度
坐标
的GraphicsPath
对象
。最初,这些
图形
路径必须放大(实际上是转换-4矩阵转换)。然后,用户可以移动地图,
缩放
,每一个动作要求重新绘制
图形
路径。问题是,当
缩放
级别在2000-10000左右时,整件事情仍然是有响应
的
,但是当它达到数十万次(即街道级
缩放
)时,要花太长时间来绘制并导致整个应用程序没有响应。检查一下
浏览 13
提问于2013-04-04
得票数 0
2
回答
如何
在OpenGL
中
翻转图像?
android
、
opengl-es
我不想问这样一个愚蠢
的
问题,但我就是搞不清楚
如何
使用Android OpenGL翻转图片。我尝试使用gl.glScalef(-1,y,z)安卓gl.glRotatef(180,0,1,0),但当我这样做时,图像会翻转,但它也会改变我不想要
的
位置。我相信有一个简单
的
方法可以做到这一点,我只是不明白。下面是我
的
绘图代码: gl.glLoadIdentity(); gl.glTranslatef(position.x, position.y
浏览 1
提问于2011-09-19
得票数 2
2
回答
放大而不
缩放
图形
opengl
、
scale
、
transformation
我正在学习Opengl for 2D (特别是使用java slick2D库,但这可能不是这个问题
的
一个因素)。我发现我可以改变推送一个新
的
转换矩阵,例如将世界
坐标
转换为屏幕(视图)
坐标
。我想用它来
缩放
我
的
视图,增加
对象
之间
的
距离,但一旦完成,我想在屏幕
坐标
中
绘制图像和形状,就像HUD一样。基本上,我希望
坐标
改变,但
图形
保持不变,这样我就可以在每个比例上渲染自定义图像。这可以<em
浏览 1
提问于2013-04-20
得票数 0
1
回答
按键
缩放
-获取触摸
坐标
windows
、
winjs
我正在尝试获取用于收缩和
缩放
的
触摸
坐标
。我已经
通过
Windows.UI.Input.GestureRecognizer实现了手势操作处理程序。当"manipulationupdated“事件
的
event.delta.scale不是1时,我触发了我
的
收缩和
缩放
逻辑。当在"manipulationupdated”事件
对象
中发生操作时,我只找到一个位置
的
坐标
。
如何
根据此信息计算两个手指
浏览 0
提问于2012-10-15
得票数 5
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