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回答
VB.NET中
重载
的
'And‘
操作符
的
例子是什么?
、
因此,Google不是查找像"And“或" or”这样
的
重载
操作符
的
好
选择
,因为它试图将它们解析为搜索查询本身
的
操作符
。MSDN也没有提供
如何
实现
重载
And运算符
的
示例,所以我不确定
如何
为我
的
项目
正确
地
重载
它。 有没有人至少有一个"And“
的
例子?“或”或“异或”(或任何其他)将是一个额外
的
浏览 0
提问于2010-11-21
得票数 4
回答已采纳
2
回答
如何
选择
正确
的
操作符
重载
、
、
、
VALUE{} std::ostream& operator<<::cout << e << std::en
浏览 28
提问于2019-08-30
得票数 0
3
回答
编译器
如何
知道要为多态类型
选择
哪个函数?
例如,我以两种不同
的
方式
重载
了operator<<:ostream & operator<<(ostream & out, const Thing & t); 我这样做是因为我希望文件
的
输出不同于控制台
的
输出。据我所知,ofstream是从ostream派生而来
的
,所以编译器
如何
知道
浏览 3
提问于2017-01-11
得票数 2
回答已采纳
1
回答
C++对齐new[]
、
、
概述我可以以某种方式显式调用这个
操作符
,或者编译器会自动推断
重载
吗?:从
的
角度来看,编译器似乎会根据对齐需求是否大于__STDCPP_DEFAULT_NEW_ALIGNMENT__ (在64位机器上通常是16 )自动
浏览 2
提问于2020-10-28
得票数 8
回答已采纳
3
回答
使用
重载
的
取消引用运算符进行成员
选择
、
、
如果
重载
取消引用
操作符
(operator*),成员
选择
操作符
(operator->)是否使用
重载
操作符
,或者是否也需要
重载
它?
浏览 1
提问于2012-01-26
得票数 3
回答已采纳
1
回答
虚拟赋值
操作符
重载
-
如何
选择
正确
的
重载
函数?
、
、
、
、
以下代码(来自C++常见问题24.11)正在实现虚拟赋值
操作符
重载
和重写: #包括使用命名空间std;类B{ public:虚拟~B()抛出();虚拟B& operator= (const B& b),所以第一个赋值是唯一调用接受D
的
赋值
操作符
的
赋值
操作符
;其他所有赋值
操作符
最终都调用了接受B
的
赋值运算符。我有点困惑,第一段说编译器会查看参数静态类型来确定哪种类型(
重载
?)函数调用是使用
的
,所以为什
浏览 5
提问于2013-03-02
得票数 2
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4
回答
如何
在Visual Studio中找到特定类
的
重载
操作符
的
所有引用?
、
如果我有一个包含
重载
==
操作符
函数
的
类,我
如何
找出在整个代码中使用这个
重载
操作符
的
位置?(除了在
重载
的
==方法中放置断点并查看代码是否命中它之外。)我尝试转到Visual Studio中
的
类视图,右键单击该方法,并
选择
“查找所有引用”,但当我知道至少添加了一个引用时,它却显示没有引用。
浏览 0
提问于2011-08-03
得票数 11
回答已采纳
2
回答
从基本数据类型到用户定义类型
的
类型转换
、
、
、
是否可以通过
重载
转换
操作符
将基本数据类型转换为类类型,还是必须在c++中
重载
=
操作符
?我只想说清楚float f=obj;float f;是从浮点到class.So
的
类型转换,我
的
问题基本上是对于后一段代码是否
正确
,是否可以
重载
类型,或者是否应该使用
重载
=
操作符
。我知道
重载
=工作,但我只是想
浏览 3
提问于2020-02-28
得票数 1
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2
回答
Python
操作符
重载
:可交换
的
还是
正确
的
?
、
如何
解析
操作符
重载
?我有一个类对象o,并希望使用
重载
的
__mul__
操作符
执行-1 * o。当左操作数是-1时,这会被
正确
地解析吗?乘法应该是交换
的
(矩阵和交叉积除外)。?
浏览 2
提问于2014-10-06
得票数 0
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3
回答
C++中
的
运算符
重载
(& -> )
关于C++中
的
操作符
重载
,我有一些基本问题。我可以
重载
&运算符吗?但是这会不会混淆编译器,如果我将它实现为前缀
操作符
,或者它会隐藏它
的
默认含义吗?在引用公共成员
的
代码中,我做了一些类似ptr -> data_member
的
事情 我知道编
浏览 2
提问于2011-07-19
得票数 3
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1
回答
取消引用指向对象
的
指针以使用
重载
运算符
、
、
因此,我有一个带有
重载
后缀++
操作符
的
类。我想在动态分配
的
对象上使用这个运算符,如下所示。然而,我只找到了两个这样做
的
选择
,而且它们似乎都不是
正确
的
。我觉得我遗漏了一些
操作符
重载
之类
的
大问题。有没有一种更
正确
、更优雅、更干净
的
方法呢?我知道这是非常固执的话...我已经找了一段时间了,但与这些论坛上
的
大多数人相比,我对c++
的
了解
浏览 1
提问于2015-02-02
得票数 0
2
回答
C++插入
操作符
重载
(<<)
、
、
、
、
我正在完成一个赋值,在这个赋值中,我必须
重载
插入
操作符
才能接受Node对象。我在类定义之外,但在node.h文件中创建了
操作符
重载
函数。所有的东西都编译得很好,但是
重载
的
操作符
没有被调用,相反,我简化了对象
的
地址。/** OPERATOR << *****************
浏览 3
提问于2016-10-21
得票数 2
回答已采纳
1
回答
过载"+“
操作符
的
推力,有什么想法吗?
、
、
、
、
我发现输入thrust::transform [plus/minus/divide]很乏味,所以我只想
重载
一些简单
的
操作符
。device]_vector<float> otherHost;下面是+
的
一个示例片段>没有
正确
重载
,或者我没有
正确
地执行.一个或另一个。(如果为此
重载<
浏览 3
提问于2013-06-03
得票数 2
回答已采纳
1
回答
为输入流
选择
重载
的
void*运算符
当编译器看到以下内容时,
如何
选择
inputstream
的
重载
的
void*强制转换
操作符
while(cin >> a) { }
浏览 1
提问于2015-01-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
重载
的
ostream
操作符
将
如何
解释这个
重载
运算符
的
表达式?
无论
如何
,这是我
的
问题。在这里,myArray类实际上只是一个具有额外保障措施
的
数组,例如绑定检查。在这里,除了
重载
<<运算符之外,[]运算符也会被
重载
。我已经
重载
了后一个
操作符
,我开始编写实现来
重载
<<。为了解释一下,我通常可以用这样
的
东西来
重载
这个
操作符
: ostream& operator<< (ostream& isObject, some
浏览 0
提问于2014-06-28
得票数 0
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2
回答
C#创建泛型Vector4类?
、
、
因此,我希望能够创建一个继承自Vector4<Force>
的
Vector4<Force>,这样我就不必总是编写所有这些箭头,并且能够将这些特定于力
的
函数添加到结构中。因此,我最终要么铸造,要么为每个单元创建一个附加功能
的
副本。我希望能够同时创建一个Vector4<double>和一个Vector4<Force>,而不必重新定义所有用于添加、乘法等
的
基本函数(最好是使用实际
的
操作符
,这似乎是不可能
的
)。这也增加了一些新<em
浏览 4
提问于2009-06-28
得票数 2
1
回答
为什么`make_unique`使用‘new`’而make_shared使用‘::new`’
、
、
、
我正在从事一个项目,其中两个类
重载
操作符
new和delete来使用空闲列表,当我意识到make_shared不使用
重载
版本而是显式调用全局::new时,我尝试使用make_shared来管理智能指针管理我
的
分配但根据
的
说法,make_unique确实使用了
重载
版本。这让我很困惑。为什么make_shared
选择
忽略
操作符
重载
,而make_unique没有?
浏览 1
提问于2019-05-23
得票数 3
回答已采纳
2
回答
如何
正确
重载
<<
操作符
?
、
、
、
、
我正在编写自己
的
整数类,它可以处理任意大小
的
整数。到目前为止,我已经成功地
重载
了以下
操作符
:=、+、-、*、/、%、>、<、>=、<=、==、!=、+=、-=、*=、/=和%=。现在,我试图在以下代码行中
重载
<<
操作符
,以模拟int
的
行为:std::cout << a;std::ostream& op
浏览 4
提问于2014-05-03
得票数 1
回答已采纳
3
回答
操作数
的
顺序对C#中
重载
的
C#运算符重要吗?
、
、
、
我使用
的
是第三方工具(Unity3d),其中一个基本基类
重载
了==
操作符
(UnityEngine.Object)。
重载
运算符
的
签名是:比较
的
顺序对是否使用这个
重载
操作符
有任何影响吗为了说明,这两者是否应该使用
重载
操作符
并返回相同
的
结果? /
浏览 2
提问于2015-03-09
得票数 4
1
回答
如何
定义
操作符
重载
函数来比较来自两个不同类
的
两个对象?
、
、
、
、
我知道
如何
为同一个类中
的
两个对象定义
操作符
重载
函数,但是我在StackOverflow中
的
网络或其他主题上到处搜索,没有得到
正确
的
答案。 我需要一个简单
的
例子来添加或比较来自不同类
的
对象。我不知道我是否想在类之外定义
操作符
重载
,我应该是两个类
的
朋友还是其他类
的
朋友。
浏览 5
提问于2020-03-21
得票数 0
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