在Qt C++中,可以通过信号和槽机制来识别被按下的按钮。以下是一个示例代码:
首先,在头文件中声明一个私有槽函数,用于处理按钮按下的事件:
private slots:
void buttonClicked();
然后,在源文件中实现该槽函数:
void MyClass::buttonClicked()
{
QPushButton* button = qobject_cast<QPushButton*>(sender());
if (button) {
// 按钮被按下
// 在这里可以进行相应的处理
}
}
接下来,在创建按钮的地方,连接按钮的clicked()
信号到槽函数:
QPushButton* button = new QPushButton("按钮");
connect(button, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(buttonClicked()));
当按钮被按下时,buttonClicked()
槽函数会被调用,可以在该函数中进行相应的处理逻辑。
这种方法可以用于识别任意数量的按钮,只需为每个按钮创建一个槽函数并进行连接即可。
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