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1
回答
如何
访问
/
导出
全息
视图
(
HexTiles
)
渲染
数据
、
、
是否有一种方法来
访问
包含在例如, import holoviews as hvhv.
HexTiles
(np.random.rand(100,2)).options
浏览 32
提问于2019-01-28
得票数 1
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1
回答
Hololens:
如何
渲染
元素仅在AR中可见,但在混合现实捕捉中不可见
、
、
、
我正在用大屏幕上复制的
全息
镜头做一个演示。对于复制,它使用设备门户的混合现实捕获选项(实况流)。 我需要
渲染
一个工具提示,使其仅对使用
全息
镜头的人可见-但对在大屏幕上观看它的人不可见。据我所见,两者在
渲染
上的唯一区别是我可以在实时流上
渲染
黑色(如果我省略了
渲染
alpha通道),而由于它的屏幕工作方式,它在Hololens上是不可见的。关于
如何
让部分内容只对hololens用户可见有什么想法吗?由于其他限制,我不能使用观众
视图
(我需要第一人称
视图
浏览 2
提问于2018-10-01
得票数 2
1
回答
将matplotlib图
导出
到
全息
视图
、
、
我想在一个
全息
视图
元素中使用这个输出,作为的一部分。这感觉应该是可能的,但我找不到一个好的方法来做它。我想知道
如何
将matplotlib图形读取到numpy图像数组中并将其发送到holoviews Raster元素-但唯一的方法似乎是将图形保存到文件中,这似乎不是一个好的选择。
浏览 0
提问于2017-04-12
得票数 2
1
回答
在
全息
视图
中
访问
bokeh (图)参数
、
、
、
首先,为了使用
全息
视图
的抽取运算,我坚持
全息
视图
,但在调整
全息
视图
中的bokeh输出时遇到了限制:s2 = figure(plot_width=250, plot_height=250, x_range=s1.x_range)
如何
访问
和操作
全息
<em
浏览 0
提问于2019-02-25
得票数 1
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1
回答
如何
使用图像作为
全息
图像的象形文字
、
、
我使用的是
全息
视图
和bokeh后端,但对于其中一个层,我需要在多个点显示图像。我已经找到了这个bokeh演示(),它可以做我想做的事情,但是我想不出
如何
让add_glyph通过
全息
视图
工作。我试图使用
全息
视图
挂钩来
访问
bokeh后端,如下所示: plot.state.add_glyph(source, image1)当我像下面这样使用hv.render时,我确实得到了图像,但这使用
浏览 2
提问于2021-12-16
得票数 1
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1
回答
WebView.CapturePreviewToStreamAsync()失败,但仅在带有Unity3D的HoloLens上失败
、
、
、
、
目前,我们正在尝试将Unity3D
全息
图和HTML
渲染
结合在一个应用程序中。这一想法的作用如下:2)切换到
全息
(DirectX)模式(实质上是从
全息
应用模板复制代码)1)我们创建了一个混合现实支持的Unity3D项目 2)将"UWP构建类型“设置为"XAML”(而不是D3D)
浏览 0
提问于2018-07-20
得票数 1
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1
回答
Bokeh/Holoviews网络图中的Networkx节点颜色
、
、
、
我正在使用Networkx构建网络图,因此想要在
全息
视图
和bokeh中绘制。似乎有多种方法来注释和修改网络节点(标志符号圆圈),但是使用图的
全息
视图
实例化,我无法弄清楚
如何
将节点属性
数据
传递给
渲染
器,以便根据特定属性对节点进行着色。
浏览 11
提问于2019-10-07
得票数 0
1
回答
如何
在
视图
上下文之外获取ModelMetadata?
、
我需要
导出
某种类型的
数据
(构建一个文件),这样
数据
就不会由
视图
生成(
渲染
),而是由纯C#代码生成(
渲染
)。但我需要一些ModelMetadata的信息。我还问到
如何
在单元测试中构建ModelMetadata,那么在外部
视图
中也是如此?
浏览 0
提问于2012-07-19
得票数 12
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1
回答
使用SharpDX在Hololens中绘制字体
、
、
、
我正在使用SharpDX在Hololens中创建一个应用程序,并试图了解
如何
使用DirectWrite在三维立体
视图
中绘制变量文本。我已经讨论过这问题,但答案依赖于其他库。MVP Dwight为我提供了这个
渲染
-三维文本教程,帮助我解决使用DirectX ToolKit的问题。我最接近的是微软给出的
全息
应用程序的
全息
标记示例。我对计算机图形学非常陌生,因此我不完全理解
如何
实现与我在C#中提到的使用SharpDX的两个示例相同的功能。任何可以提供的帮助,以实现相同的输出在C#将不胜感激。
浏览 0
提问于2017-01-17
得票数 3
3
回答
javafx获取在tableview中准确显示单元格的文本
、
这似乎是一个简单的问题,但我只能得到单元格的实际值,而不是显示文本,因为我使用tableColumn.setCellFactory更改了单元格的显示文本(使用一个方法将实数值转换为我的指示文本),因此单元格将有两个值:显示文本和实数值。我可以重新转换,但这是一个愚蠢的解决方案:
浏览 1
提问于2012-12-25
得票数 5
1
回答
全息
多边形输入
、
、
我想使用与波基的
全息
视图
,以获得他们的颜色传奇,因为我更喜欢它,而不是波基的不相交的分组一。 一般来说,我无法找到好的文档来构造一个
数据
框架,这样Holoview就可以从它中提取
数据
。
如何
为
全息
视图
格式化
数据
文件?
浏览 0
提问于2018-06-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
在
全息
视图
Sankey图中对各个类别进行着色?
、
、
我正在修改文档中的示例: ['B', 'Y', 9], ['B', 'Z'
浏览 2
提问于2019-07-18
得票数 0
1
回答
为什么我的Datashader图从HoloViews中保存这么低的分辨率?
、
、
我试图将使用bokeh后端的
全息
视图
生成的地块保存到png中。有没有人知道
如何
在保存
数据
之前完成
渲染
?
浏览 13
提问于2022-10-20
得票数 1
1
回答
如何
在不添加新的树
视图
和菜单项的情况下从任何模型
导出
数据
?
如何
显示任何模型的默认树
视图
?
、
、
、
、
通常,如果您希望通过Odoo接口将
数据
导出
到CSV,则需要遵循以下步骤: 就是这样。对于已经可以从菜单项目
访问
树
视图
的模型来说,这是可以的。但是,如果要从没有
视图
或菜单项的模型
导出
数据
以
访问</e
浏览 0
提问于2018-11-28
得票数 0
回答已采纳
3
回答
似乎无法将我的网格
视图
导出
到excel文件
、
、
基本上,我有一个webcontrol,其中包含一个带有
导出
按钮的网格
视图
。当这个
导出
按钮被点击时,我想基本上将网格
视图
转换成.xls文件,这样我就可以在excel中查看
数据
。实际上,我已经设法使用GridView.RenderControl()让一切正常工作;问题是整个用户控件的
数据
似乎都保存到这个excel文件中(包括按钮/图像/标题等)。这不是我想要的。我只想呈现GridView
数据
,可能还有标题。 有没有什么方法可以让我选择要呈现的信息?在单个
浏览 4
提问于2012-01-25
得票数 1
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1
回答
全息
视图
不显示PIL图像格式
、
我正在尝试导入MNIST
数据
集,并使用Holoviews显示它。storage backends were able to support the supplied data format. ' image‘变量是以下对象: mode=L image.show()正确
渲染
图像同样,如果我使用matplotlib的.imshow(),我可以得到正确的
渲染
。 我想要的是在
全息
视图
中看到
渲染
的图像,我希望Holoviews.Image()能做到这一点。这不是一个正确的假设吗?
浏览 20
提问于2020-10-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在Python中创建chord图
、
、
、
我想为下面的
数据
集创建一个Chord图,其中前两列作为物理位置,第三列显示有多少人
访问
了这两个列。200UK US 200IT FR 500 我试着使用
全息
视图
Place2'], ['Count']) graph = chord.select(selection_mode='nodes') 但我得到以下错误: DataError
浏览 30
提问于2020-11-27
得票数 0
1
回答
在外部API上为Drupal以外的
数据
使用什么搜索工具?
、
我有一个带有医生
数据
的外部API。每一位医生都会有:位置(地理位置地址)简短描述价格范围我正在寻找最佳的方法选择搜索工具。我目前的选择是:弹性搜索(仍不确定执行情况)还有别的吗?
浏览 0
提问于2019-05-17
得票数 -2
1
回答
如何
将drupal中Feed模块导入为CSV文件的失败记录
导出
、
、
"node import“-在这里,我可以选择在每个导入的文件中
导出
带有错误消息的失败记录。drupal是否提供了任何模块/挂钩?或者我需要定制代码本身? 谢谢,
浏览 4
提问于2014-05-08
得票数 0
3
回答
在Unity中
访问
HoloLens深度图像?
有人知道
如何
在Unity应用程序中
访问
Hololens深度相机的原始深度图像吗?我知道我必须在Hololens上启用“研究模式”。顺便说一句,我计划将深度图像流式传输到外部台式PC以进行对象识别,并在Hololens上接收结果,这样我就可以
渲染
与真实对象对齐的
全息
图。
浏览 87
提问于2019-03-04
得票数 3
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