OpenTK 是一个跨平台的开源绘图库,用于创建和显示图形窗口。下面是关于如何设置 OpenTK 窗口图标的方法:
要设置 OpenTK 窗口的图标,可以按照以下步骤进行操作:
GameWindow
对象或一个继承自 GameWindow
的自定义窗口类。Icon
属性来设置窗口图标。这个属性接受一个 Icon
对象作为参数。Icon
对象,将之前准备好的图片文件路径作为参数传递给它。Icon
对象赋值给窗口的 Icon
属性。下面是一个示例代码片段,展示了如何设置 OpenTK 窗口的图标:
using System;
using System.Drawing;
using OpenTK;
using OpenTK.Graphics;
class MyGameWindow : GameWindow
{
public MyGameWindow() : base(800, 600, GraphicsMode.Default, "My Game")
{
// 设置窗口图标
Icon = new Icon("path/to/icon.ico");
}
// 游戏循环等其他代码...
}
class Program
{
static void Main()
{
using (var window = new MyGameWindow())
{
window.Run();
}
}
}
在上面的示例中,通过创建一个 MyGameWindow
类继承自 GameWindow
类,并在构造函数中设置窗口的图标。然后在 Main
方法中创建 MyGameWindow
对象,并运行游戏循环。
请注意,这只是一个示例,你需要将 "path/to/icon.ico"
替换为你实际图片文件的路径。
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