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如何
设置
对象
出现在
屏幕
上
的
随机
概率
javascript
(
对于
游戏
)
通常一个项目出现+10分,但我希望一个罕见
的
项目
出现在
一个
随机
的
机会,给更多
的
分数。 我已经尝试过类似这样
的
东西,只是为了我需要
的
东西而改变了用途。100 < 80) {} sendMessage("bye"); } 我期待一个金色
的
东西出现
浏览 17
提问于2019-02-01
得票数 0
1
回答
在战舰
游戏
中获取所有可能有效
的
船只位置
我正在为战舰
游戏
创建
概率
助理--本质
上
,
对于
给定
的
游戏
状态(场状态和可用
的
舰船),它将产生所有自由单元都有命中
概率
的
场。我目前
的
方法是做一个蒙特卡罗
的
计算-得到
随机
的
自由单元,得到
随机
的
船,得到
随机
的
船舶旋转,检查这个位置是否有效,如果是这样,继续下一艘船从可用
的
集合。如果可
浏览 0
提问于2020-12-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
使用
Javascript
/HTML5 5在一行中
随机
生成
对象
?
、
、
、
、
我正在
Javascript
/HTML5中创建一个
游戏
(在画布中),它涉及两种类型
的
对象
(我们称它们为
对象
类型A和
对象
类型B),它们开始从画布
上
掉下来。播放器
的
目的是在物体下落时滑动它们,这样物体就不会从
屏幕
底部掉下来。程序还必须决定每个
对象
是否是A或B类型
的
对象
。我将
浏览 2
提问于2014-03-23
得票数 3
回答已采纳
2
回答
如何
在列表中复制
对象
以生成不同
的
点
、
、
目前在C#中做一个简单
的
游戏
,我
的
对象
出现在
屏幕
的
中间,现在我已经为这个
对象
做了一个列表,但我想知道
如何
使这个
对象
在
屏幕
上
看起来像
随机
出现
的
10次呢?我猜每个循环都有一个?object1 = new List<Gem>();上面就是我为存储
对象
<em
浏览 3
提问于2014-03-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
根据不同
的
概率
获取数组
的
随机
项?
、
、
、
好
的
,想象一下我正在用
JavaScript
创建一个精灵宝可梦
游戏
。我有一个像这样
的
物体。pokemon = { "squirtle": {hp: 90, probability: 0.2}我基本
上
需要一个函数来
随机
选择
对象
中
的
pokemon,但也基于
概率
。
浏览 1
提问于2013-05-03
得票数 6
1
回答
对于
JavaScript
游戏
,
对象
不会
出现在
我
的
屏幕
上
、
、
我目前在编码
的
游戏
乒乓球
的
初步步骤。到目前为止,我已经写了这么多代码(如下所示),但当我运行它时,除了画布
的
白色轮廓边框外,什么也没有出现。我试了我能做
的
一切,但失败了。请帮帮忙。 <!ball.draw(ctx); requestAnimationFrame(gameLoop); </script> </hmtl> 还要注意,由于我上面提到
的
原因,这段代码
浏览 8
提问于2020-07-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
在射击
游戏
中为精灵
设置
概率
?
、
、
我
的
游戏
是cocos2d
的
一个小射击
游戏
。敌人每隔一段时间就会产生子弹射杀玩家。我已经创建了一个
随机
的
y,这样子弹就会在
随机
的
高度接触到相对
的
边缘。如果子弹碰到玩家,敌人就赢了。但是,我需要
设置
敌人准确率
的
概率
。如果敌人
的
概率
是80%
的
准确率?
如何
在我
的
程序中
设置
?
对
浏览 2
提问于2010-04-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
让一个精灵在
屏幕
上
随机
移动
、
、
、
、
我正在制作一个2d
游戏
,其中我需要一个精灵
的
实例在
屏幕
上
随机
飞行。它们会
随机
出现在
iPhone
屏幕
的
边界之外,然后在
屏幕
内移动。当它们碰到边缘时,它们会重新
出现在
另一边。我所需要知道
的
就是
如何
让精灵
随机
移动。
浏览 0
提问于2012-02-10
得票数 1
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2
回答
Android Java -跟踪多个触摸
对象
/事件?
、
、
我是一个使用C++/C#
的
经验丰富
的
程序员,试图进入android
游戏
设计世界。在Eclipse中使用Java。关于
如何
通过跟踪整个
屏幕
上
的
触摸来移动单个
对象
的
教程数不胜数,但
如何
在
屏幕
上
随机
跟踪多个单独
对象
上
的
触摸事件呢?
对于
初学者,我想编写一个可以被多次实例化并保存在数组列表中
浏览 0
提问于2012-02-13
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何
设置
游戏
对象
相
对于
屏幕
的
速度
、
、
我想知道
如何
在C#中
设置
游戏
对象
相
对于
屏幕
的
速度?例如,如果
游戏
对象
在
屏幕
上
掉下来,即使世界已经移动,它仍然会在
屏幕
上下降。
浏览 0
提问于2018-08-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
iphone开发:
随机
动画
、
、
、
、
在我
的
iphone应用程序中,我有几张图片。让我们说一些小
的
正方形图像。我想要
的
是小
对象
在
随机
时间从
屏幕
顶部出现,从
屏幕
底部离开
屏幕
。我
的
意思是,例如,
对象
随机
出现在
x:30 y:0点(x值必须是
随机
的
),并离开x:30 y:460
的
动画。 我正在编写一个2d赛车
游戏
,它们就是赛车。希望它是清楚
的</e
浏览 6
提问于2012-08-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
SpriteKit和SceneKit -
如何
完全暂停一个
游戏
?
、
、
、
、
我成功地用以下代码暂停了一个场景
游戏
:我怎么才能修好它?
浏览 4
提问于2014-09-13
得票数 5
回答已采纳
1
回答
在另一个画布中重叠have collider2d
对象
时,Unity按钮单击不起作用
、
、
、
我正在用Unity开发一款2d
游戏
。我有一个弹出式
设置
对话框,当玩家单击
设置
按钮时,它就会
出现在
其他
对象
的
屏幕
上
。
游戏
对象
具有Collider2d组件,如果按钮位于具有Collider2d组件
的
游戏
对象
上
,则按钮单击操作不起作用。我使用不同
的
层和画布,我
设置
了z index -20甚至更多,但结果是相同
浏览 2
提问于2016-03-28
得票数 0
1
回答
如何
计算
游戏
战列舰
的
概率
函数?
我正在为
游戏
写人工智能,并遇到了这
的
文章,帮助我解决。我不知道
概率
函数是
如何
计算
的
。它是否依赖于一些我不懂
的
高级数学,或者
对于
每一个移动程序,都会
随机
生成许多可能
的
设置
,然后通过计算给定字段中遇到轮船
的
次数来计算机会?
浏览 0
提问于2015-07-08
得票数 -1
回答已采纳
1
回答
如何
使UIView
对象
随机
生成
、
、
、
我正试图弄清楚
如何
使UIView物体从
屏幕
外从
随机
位置产生并进入
屏幕
(有点像老
游戏
中
的
小行星)。我希望数量随时间而变化,从只产生一个
对象
开始,然后在一定
的
时间内产生另一个产生
的
对象
(以此类推)--我希望一些
随机
产生
的
对象
在
屏幕
上
整个时间都保持在
屏幕
上
,当
对象
与
屏幕</
浏览 2
提问于2011-06-20
得票数 0
1
回答
2D
游戏
中产卵敌人
的
C算法
、
我正在用C语言编写一个GameBoy高级
游戏
,我正在尝试想出最有效
的
方法来催生敌人。这个
游戏
将类似于SpyHunter ()。问题是,我不知道最有效
的
方法是让敌人
随机
出现在
屏幕
顶部,同时
屏幕
上
永远不会超过3到4个。我想过在
屏幕
顶部
的
随机
位置创建4个结构,一旦一个结构到达底部,就在顶部再次初始化它,然后使用
随机
位置进行初始化,但我不知道这是否是最有效
的</e
浏览 2
提问于2012-07-19
得票数 0
回答已采纳
4
回答
C#中
的
随机
权重
、
、
我正在用C#创建一个
游戏
,
游戏
的
一个关键部分就是
随机
性。它本质
上
是一个摔角模拟器,其中“动作”是根据一系列因素在表格上选择
的
,比如摔角手
的
属性和当前
的
动量。然后,在符合这个条件
的
所有移动中,
随机
选择一个使用random
对象
和LINQ中
的
Skip/Take执行,但这确实是不够
的
。我想要做
的
是权重移动被选择
的
概率<
浏览 2
提问于2011-09-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
屏幕
切换期间项目崩溃
、
我使用Gradle
设置
做了一个项目。有时候(看起来很
随机
),
游戏
在切换
屏幕
时就会崩溃,例如,当
游戏
结束时,它有时会
出现在
GameOver
屏幕
上
(它应该这样做),有时它会崩溃。以下是崩溃时
的
LogCat输出:有
浏览 2
提问于2014-07-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
SpriteKit和Swift:
如何
创建水平“段”,这些片段是
随机
“拼接”在一起,以创造一个无休止
的
游戏
?
、
、
、
、
我所说
的
概念类似于许多极简流行
的
移动
游戏
中
的
游戏
风格,如颜色切换、线禅、相位或弹跳。这些是由一系列
的
“水平”或“房间”组成
的
无休止
的
游戏
,这些
游戏
都是
随机
排列
的
,一个接一个,创造了一场无止境
的
游戏
的
效果。关键是每个级别的挑战都不是
随机
的
,它们是在此之前制定
的
,如果某个级别是<
浏览 4
提问于2016-03-13
得票数 2
回答已采纳
1
回答
基于
概率
从列表中检索
随机
对象
、
、
、
我必须根据
对象
的
权重/
概率
从列表中检索
随机
对象
。我已经为这个问题找到了不同
的
解决方案,但我想分享另一种方法,以了解它是否是一个好
的
方法,或者
如何
改进它。我们应该假设
对象
的
权重/
概率
将是一个介于0和1之间
的
浮点值。Banner randomBanner = bannerList.extractRandomWeightedObject();
如何
改
浏览 1
提问于2014-03-26
得票数 0
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