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Java 并发(2)AbstractQueuedSynchronizer 源码分析之独占模式

AbstractQueuedSynchronizer 源码分析之概要分析》中介绍了 AbstractQueuedSynchronizer 基本的一些概念,主要讲了 AQS 的排队区是怎样实现的,什么是独占模式和共享模式以及如何理解结点的等待状态...在本篇中会介绍在独占模式下结点是怎样进入同步队列排队的,以及离开同步队列之前会进行哪些操作。...还有一种情况是,当他进入排队区后发现前面还有好几个人在座位上排队呢,那他就可以安心的坐下来咪一会儿了,但在此之前他还是会在前面那人 (此时已经睡着了) 的座位上留一个纸条,好让这个人在走之前能够去唤醒自己...当一切事情办妥了之后,他就安安心心的睡觉了,注意,我们看到整个 for 循环就只有一个出口,那就是等线程成功的获取到锁之后才能出去,在没有获取到锁之前就一直是挂在 for 循环的 parkAndCheckInterrupt...线程被唤醒后也是从这个地方继续执行 for 循环。

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一句话撸完重量级锁、自旋锁、轻量级锁、偏向锁、悲观、乐观锁等各种锁 ---- 不看后悔系列

然而重量级锁就是这么坑,它就是不肯等待一下,一拿不到就是要马上进入阻塞状态。为了解决这个问题,我们引入了另外一种愿意等待一段时间的锁 --- 自旋锁。...自旋锁就是,如果此时拿不到锁,它不马上进入阻塞状态,而是等待一段时间,看看这段时间有没其他人把这锁给释放了。怎么等呢?...自适应自旋锁 上面我们说的自旋锁,每个线程循环等待的次数都是一样的,例如我设置为 100次的话,那么线程在空循环 100 次之后还没拿到锁,就会进入阻塞状态了。...而之所以这样做,主要是我们觉得,如果一个线程在不久前拿到过这个锁,或者它之前经常拿到过这个锁,那么我们认为它再次拿到锁的几率非常大,所以循环的次数会多一些。...不会马上加锁,而是等待真的出现了冲突,在想办法解决。不知道 CAS 机制的,可以看我之前写的这篇文章哦:并发的核心:CAS 是什么?Java8是如何优化 CAS 的?。

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    并发编程系列之什么是并发协同?

    CyclicBarrier循环屏障定义 定义:协同指定数目的线程,让这些线程都在这个屏障前等待,直到所有的线程都到这个屏障前,再一起继续执行。...线程执行完成后,这个屏障可以再次使用,因此被称之为循环屏障。...在一组线程中最后一个线程到达之后(但在释放所有线程之前),在该线程中执行改命令,该命令只在每个屏障点运行一次。若要在继续执行所有线程之前更新共享状态,此屏障操作很有用。...,等待其它线程也到达屏障;当所有线程都到达屏障,也即线程等待数等于参与数,则释放所有线程,让它们继续执行。...CyclicBarrier是参与线程彼此等待,都到达了,再一起执行 CountDownLatch不可以循环引用,CyclicBarrier可以循环使用 场景:多阶段等待一起出发 案例:公司组织周末旅游活动

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    实现异步转同步的几种方式

    循环等待实现异步转同步 在循环等待中,我们可以使用一个变量来指示异步操作是否已完成。然后,我们可以在循环中检查该变量,如果它指示异步操作已完成,则退出循环。...否则,我们可以让线程等待一段时间,然后再次检查该变量。这样,我们就可以在等待异步操作完成的同时,不会使线程长时间处于停滞状态。 例如,假设我们要执行一个异步操作,该操作将异步地返回一个结果。...isDone) { // 等待一段时间 Thread.sleep(100); } // 异步操作已完成,可以执行后续操作 我们在上面的例子中使用了一个简单的循环等待来实现异步转同步,但这种方法并不是最优的...在这种情况下,我们可能需要提供一个超时时间,在超时后退出循环。但这样做有一个问题,即如果超时时间过短,可能会导致程序无法正常工作;如果超时时间过长,则会增加等待的时间。...上述方法的优点是,它们不会阻塞线程,可以让线程继续执行其他任务。此外,这些方法还可以提供更多的灵活性,比如让程序可以在异步操作完成后立即做出响应,或者在等待操作完成时执行其他操作。

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    java并发编程(十二)待续......

    然后我们在主线程中等待一段时间后中断线程,最后再调用 isInterrupted 方法来检查线程是否被中断。47、为什么 wait和notify 方法要在同步块中调用?...什么是循环中检查等待条件?在循环中检查等待条件是指,在循环执行过程中,不断检查某个条件是否满足,如果不满足就退出循环。...这种方式通常用于多线程编程中,当一个线程需要等待另一个线程完成某些操作后才能继续执行时,可以使用循环来检查等待条件。为什么应该在循环中检查等待条件?在循环中检查等待条件可以避免死锁和资源浪费等问题。...如果线程被中断,则退出循环,否则执行一些操作,然后等待一段时间再继续执行。最后,我们在主线程中调用 interrupt() 方法来中断线程。49、Java 中的同步集合与并发集合有什么区别?...62、如何让正在运行的线程暂停一段时间?63、你对线程优先级的理解是什么?64、什么是线程调度器(Thread Scheduler)和时间分 片 (Time Slicing )?

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    一文讲解重量级锁、自旋锁、轻量级锁、偏向锁、悲观、乐观锁等各种锁

    然而重量级锁就是这么坑,它就是不肯等待一下,一拿不到就是要马上进入阻塞状态。为了解决这个问题,我们引入了另外一种愿意等待一段时间的锁 --- 自旋锁。...自旋锁就是,如果此时拿不到锁,它不马上进入阻塞状态,而是等待一段时间,看看这段时间有没其他人把这锁给释放了。怎么等呢?...自适应自旋锁 上面我们说的自旋锁,每个线程循环等待的次数都是一样的,例如我设置为 100次的话,那么线程在空循环 100 次之后还没拿到锁,就会进入阻塞状态了。...而之所以这样做,主要是我们觉得,如果一个线程在不久前拿到过这个锁,或者它之前经常拿到过这个锁,那么我们认为它再次拿到锁的几率非常大,所以循环的次数会多一些。...不会马上加锁,而是等待真的出现了冲突,在想办法解决。不知道 CAS 机制的,可以看我之前写的这篇文章哦:并发的核心:CAS 是什么?Java8是如何优化 CAS 的?。

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    【C++11】线程库

    for循环之前使用 lock 加锁,在循环结束 使用 unlock 解锁 递归锁 recursive_mutex 锁分为以上几种, mutex为普通的互斥锁 recursive_mutex 为递归 的互斥锁...下的死锁 ---- 使用递归互斥锁, recursive_mutex 即可解决这个问题 线程v1加锁后,若再次递归调用func函数,若发现再次对线程v1加锁,就不会执行该动作 ---- timed_mutex...到一个绝对时间 如:加锁后,设置到11点,若到11点还没解锁就自动解锁 lock_guard 与 unique_lock 先进入try 进行加锁,由于抛异常 ,进入catch ,跳过了解锁操作 ,再次循环进入...v1先运行,v2阻塞到锁上 情况2: 若v1先抢到锁,v2后抢到锁 v2先运行,v1阻塞到锁上,但是v2会被下一步的wait进行阻塞(在阻塞前的一瞬间,会进行解锁) 保证v1先运行 问题2:如何防止...,有可能继续循环 与线程v2 竞争 锁 的使用权 所以需要避免这种 竞争锁的事情 发生,在线程v1中 设置 if 判断 , 若为偶数 进入 if 判断中,进行线程等待,若为奇数,则正常打印 ---

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    .NET 编写一个可以异步等待循环中任何一个部分的 Awaiter

    而且,无论多少个业务请求到来,都只是加入到循环中的一部分来,不会开启新的循环任务。每个业务的等待时长和异常处理都是自己的可等待对象中处理的,不影响循环任务的继续执行。...} } 写一个可以不断循环的循环,并允许不同业务加入等待 上面的代码中,我们使用到了两个新的类型:用于循环执行某个委托的 PartialAwaitableRetry,以及用于表示单次执行结果的 OperationResult...由于我们在创建可等待对象 CountLimitOperationToken 的时候,传入了等待循环的次数,所以我么可以在 CountLimitOperationToken 内部实现每次更新循环执行次数和异常的时候...我将这个 Token 和实际的 Awaitable 分开,是为了隔离执行循环任务的代码和等待循环任务的代码,避免等待循环任务的代码可以修改等待的过程。...以及实战篇章: 在 WPF/UWP 中实现一个可以用 await 异步等待 UI 交互操作的 Awaiter .NET 编写一个可以异步等待循环中任何一个部分的 Awaiter 这几个类的实际代码可以在文末查看和下载

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    【Linux】死锁 | 条件变量部分理解

    循环等待:若干执行流之间形成一种头尾相接的循环等待资源的关系 张三向李四要5毛钱 ,同时不释放自己的5毛钱 李四向张三 要5毛钱,同时不释放自己的5毛钱 两者形成环路, 当张三不给李四时,张三进行等待...不剥夺: 一个执行流已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺 假设张三的块头比李四大,若李四不给属于他自己的5毛钱,张三就要揍李四,把李四的5毛钱枪过来 就不会有死锁问题了,所以要求不能打人抢钱 如何避免死锁...线程同步 概念 教室每次只允许一个人进入去学习, 假设同学A早上起来,就来到教室拿到钥匙,通过钥匙打开门进入自习室,同时将门锁上 过了一段时间,又来了一大堆人,由于教室门锁上了,所以都在教室外等待 同学...所以在教室的使用规则加入一条,自习完毕的人,归还完钥匙,不能立即申请,在外面等待的人,必须排队 为了合理解决饥饿问题,在安全的规则下,多线程访问资源具有一定的顺序性,即线程同步 让多线程协同工作 条件变量...即让所有线程按顺序执行

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    操作系统学习笔记-4:进程同步与进程互斥(一)

    这样交替进行,也就是说,即使 P0 运行完之后想要再次运行,它也不得不先等待 P1 的完成。...问题在于,检查 与 上锁 并不是一个原子操作,它是可以被打断的 —— 这意味着,在检查之后、没来得及上锁之前,如果进程突然切换到 B 进程,那么 B 进程就会在 A 进程“上锁”之前抢先跳过本该陷入的死循环...到最后甲也累了,于是在听到乙再次说了”让你先看“之后,甲拍了拍乙的肩膀,同时把书拿了过来,说:”好吧,那我先看吧,我看完,你再看。...具体地说,就是让进程在进入临界区之前先执行关中断指令”上锁“,保证了此后整个执行过程不会被中断,自然也不会发生进程切换、两个进程同时访问临界资源的情况,在访问完临界区之后,再通过开中断指令”解锁“,这样其它进程才有机会访问临界区...因此,整个过程就保证了 P0 的”上锁“和”检查“是一气呵成的原子操作,同时也让 P0 执行时绝对不会被切换。在 P0 执行完之后,全局 lock 再次置 false,以此类推。

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    C++ gRPC 异步 API 实例与优势

    这时候我们还不知道请求会由谁发出,何时到达,我们只是告诉 gRPC 说我们已经准备好接收了,让 gRPC 在真的接收到时通知我们。...HandleRpcs() 中的循环接收到了该事件(之前阻塞住的 cq->Next() 调用此时也返回),并调用 CallData::Proceed() 来处理请求。...HandleRpcs() 中的循环迭代一次,再次阻塞在 cq->Next(),等待新事件的发生。...一段时间后…. gRPC 完成了回复的传输,再次通过在完成队列里放入一个以 CallData 指针为 tag 的事件的方式通知我们。...HandleRpcs() 循环并重新阻塞在 cq->Next() 上,等待新事件的发生。 整个过程看似和同步 API 很相似,只是多了对完成队列的控制。然而,通过这种方式,每一个 一段时间后....

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    深入浅出解析JVM中的Safepoint | 得物技术

    书中还提到了JVM如何在GC时让用户线程在最近的安全点处停顿下来:抢先式中断和主动式中断。...从安全点日志看,之前等待进入安全点的两个线程也没有了。...修改参数-XX:GuaranteedSafepointInterval = 5000调整安全点间隔时间再次执行结果: 图片 从执行结果可以看出,调大安全点间隔时间和关闭定时进入安全点的效果是一样的,也可以避免等待子线程进入安全点的...图片图片 从上面的执行结果可以看到,把循环索引值数据类型改成long型,主线程在睡眠1s之后立即结束了睡眠,并没有等待子线程的执行。...即在无竞争时,之前获得锁的线程再次获得锁时,会判断是否偏向锁指向我,那么该线程将不用再次获得锁,直接就可以进入同步块。

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    单片机IO控制方式(UART中断和DMA中断的区别)

    具体来说,在进行I/O操作之前,要循环地去检测该设备是否已经就绪。如果是,就向控制器发出一条命令,启动这一次的I/O操作。...在打印一个字符之前,首先用一个while语句来检测打印机的当前状态,看它是否已经就绪,如果还没有就绪,就在这里循环等待;如果已经就绪,就把当前的字符送入到打印机的数据寄存器当中。...因此,当CPU把一个字符交给它之后,必须循环等待一段时间, 才能去处理下一一个字符。 ? 2、中断驱动方式 循环检测的控制方式,需要占用大量的CPU时间。...假设打印机的打印速度为100字符/秒,在循环检测方式下,当一个字符被写入到打印机的数据寄存器后,CPU要等待10ms才能把下一个字符写进去,而这10ms的时间,就在循环等待中被白白浪费掉了。...在中断驱动的控制方式下,数据的每一次读写还是通过CPU来完成,只不过当I/O设备在进行数据处理时,CPU不必在那里等待,而是可以去执行其他任务。 仍以打印字符的问题为例。

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    使用文心一言等智能工具指数级提升嵌入式物联网(M5AtomESP32)和机器人操作系统(ROS1ROS2)学习研究和开发效率

    智能助攻 有一段代码,可能是别人的,也可能是之前的,需要移植到M5AtomS3中。 可以将代码提供给AI,然后告诉它一步一步应该如何做,大部分代码移植需要修改的部分不多。...void loop()函数是主循环函数,一旦程序开始执行,它将会一直循环执行。...再次使用delay(1000)函数延迟程序执行1000毫秒(1秒)。 因此,这段代码的功能是使LED灯以1秒的频率闪烁,即LED灯亮1秒,然后灭1秒,一直循环下去。 借助AI分析和理解代码。...这个循环会不断地重复执行,导致LED灯不断地改变颜色。 让AI对比这两段代码: 两段代码在功能上是相似的,都是控制LED灯的闪烁。但是,它们的实现方式略有不同。...最后,我们使用 M5.delay() 函数延迟一段时间,以便观察效果。 能不能用呢?测试看看,不行就要修改的。 之前测试的pub,一段时间过去了,还很稳定的。 ----

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    Linux实验四:进程控制

    如果execl执行失败,使用perror打印错误信息,并调用exit退出子进程1。 (3)等待子进程1完成: 在父进程中,使用wait函数等待子进程1的完成。...完成后,再次调用fork函数创建子进程2。 (4)创建子进程2: 与之前类似,再次调用fork函数创建另一个子进程。...(5)子进程2执行循环任务: 在子进程2中,使用无限循环打印信息,并使用sleep函数暂停5秒。 (6)父进程处理: 在父进程中,调用exit函数退出程序。 步骤2....在这个实验中,我学会了如何使用fork()系统调用来创建子进程,并了解了子进程与父进程之间的关系。我还学会了如何使用exec()系统调用来在新的进程中执行程序。...总之,这个实验让我收获颇丰,希望可以在今后的学习和工作中运用所学知识。

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    一张图带你搞懂Node事件循环

    由于node线程一直holding在poll队列,等很长一段时间还是没有任务来临时,会自动断开等待(不自信表现),向下执行轮询流程,经过check、close callbacks后到达event loop...(此时定时器任务已经执行完毕,所以没有了),则继续再次进入事件循环。...到达poll队列,再次holding…… 再等很长时间没有任务来临,自动断开到even loop(再补充一点无任务的循环情况) 再次回到poll队列挂起 无限循环…… 梳理事件循环流程图: 注意:下图中的...,又一个nextTick微任务,立即率先执行 promise 1:执行异步宏任务之前,清空异步微任务,Promise的优先级低,所以在nextTick完了以后立即执行 nextTick in promise...事件循环期间,执行任何一个队列之前,都要检查他是否被清空。其次是Promise。

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    Java虚拟机对synchronized的优化

    同时,虚拟机的开发团队也注意到在许多应用上,共享数据的锁定状态只会持续很短的一段时间,为了这段时间去挂起和恢复线程并不值得。...如果物理机器有一个以上的处理器,能让两个或以上的线程同时并行执行,我们就可以让后面请求锁的那个线程“稍等一 下”,但不放弃处理器的执行时间,看看持有锁的线程是否很快就会释放锁。...为了让线程等待,我们只需让线程执行一个忙循环(自旋),这项技术就是所谓的自旋锁。...在JDK 1.6中引入了自适应的自旋锁。自适应意味着自旋的时间不再固定了,而是由前一次在同一个锁上的自旋时间及锁的拥有者的状态来决定。...如果在同一个锁对象上,自旋等待刚刚成功获得过锁,并且持有锁的线程正在运行中,那么虚拟机就会认为这次自旋也很有可能再次成功,进而它将允许自旋等待持续相对更长的时间,比如100个循环。

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    NioEventLoopGroup 源码分析

    在阅读源码时做了一定的注释,并且做了一些测试分析源码内的执行流程,由于博客篇幅有限。为了方便 IDE 查看、跟踪、调试 代码,所以在 github 上提供 netty 的源码、详细的注释及测试用例。...*/ @Override protected void run() { for (;;) { // 获取之前的线程状态,并让 select 阻塞...里面主要做了三件事: 进行 select 处理 selectedKeys 唤醒队列中所有的任务    上面的操作都是在一个循环里面一直执行的,所以说 NioEventLoop 这个线程的作用就只有一个那就是...然后要说一下 select 方法,这个方法的调用主要因为在队列中没有任务,所以就暂时不用 select ,这个方法里面做的就是自旋的去 select ,没有任务就 等待一段时间再去 select。.../** * 这个方法主要干的事情: * 1、如果不需要等待就直接 select * 2、需要等待则等一个超时时间再去 select * 这个过程是不停进行的也就是死循环直达有任务可进行

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    NioEventLoopGroup 源码分析

    在阅读源码时做了一定的注释,并且做了一些测试分析源码内的执行流程,由于博客篇幅有限。为了方便 IDE 查看、跟踪、调试 代码,所以在 github 上提供 netty 的源码、详细的注释及测试用例。...*/ @Override protected void run() { for (;;) { // 获取之前的线程状态,并让 select 阻塞...里面主要做了三件事: 进行 select 处理 selectedKeys 唤醒队列中所有的任务    上面的操作都是在一个循环里面一直执行的,所以说 NioEventLoop 这个线程的作用就只有一个那就是...然后要说一下 select 方法,这个方法的调用主要因为在队列中没有任务,所以就暂时不用 select ,这个方法里面做的就是自旋的去 select ,没有任务就 等待一段时间再去 select。.../** * 这个方法主要干的事情: * 1、如果不需要等待就直接 select * 2、需要等待则等一个超时时间再去 select * 这个过程是不停进行的也就是死循环直达有任务可进行

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