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如何让Flycheck (使用clang_complete)识别Mojave上的OpenGL框架

Flycheck是一个用于实时语法检查的Emacs插件,而clang_complete是一个用于提供C/C++代码补全的插件。要让Flycheck识别Mojave上的OpenGL框架,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 确保已经安装了OpenGL框架。在Mojave上,OpenGL框架通常是预装的,但如果没有,可以通过安装Xcode或者其他OpenGL库来获取。
  2. 确保已经安装了Flycheck和clang_complete插件。可以通过Emacs的包管理器(如package.el)来安装这两个插件。
  3. 配置Flycheck以使用clang_complete作为语法检查器。在Emacs的配置文件(如init.el)中添加以下代码:
代码语言:txt
复制
(require 'flycheck)
(require 'flycheck-clang-complete)

(eval-after-load 'flycheck
  '(add-hook 'flycheck-mode-hook #'flycheck-clang-complete-setup))
  1. 配置clang_complete以识别Mojave上的OpenGL框架。在项目的根目录下创建一个名为.clang_complete的文件,并添加以下内容:
代码语言:txt
复制
-framework OpenGL

这将告诉clang_complete在编译时包含OpenGL框架。

  1. 重新启动Emacs,并打开包含OpenGL代码的文件。Flycheck应该会自动启动,并使用clang_complete进行语法检查。如果有任何语法错误或警告,Flycheck会在编辑器中显示相应的提示。

需要注意的是,以上步骤假设已经正确安装和配置了Emacs、Flycheck和clang_complete插件,并且已经正确安装了OpenGL框架。如果有任何安装或配置问题,建议参考相关文档或搜索相关资源进行解决。

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