在我的业务场景中,我需要给我的应用加上手势解锁的功能。...这里我增加了ios的platform,里面指定了插件的头文件和源文件路径,这样在安装插件的时候才会复制到你的应用里去。...简单来说,我们的插件需要提供暴露给js的方法,也就是这里的showGestureLock。然后在我的代码里,因为我希望我的应用去监听一系列的事件,比如应用被激活等。...所以我需要注册一些通知,Cordova提供了一个叫做pluginInitialize的方法,给你一个时机在插件初始化的时候做些事情,比如我这里的注册通知。...在默认的情况下,只有在插件被用到的时候才会被初始化,但是在我前面xml文件里,我有一行代码: 它让插件在启动的时候就被加载了
首先想到的就是最近比较火的H5题材的内容,我挑选了H5开发App这个内容.虽然很久就有这样的想法,可是在实际工作过程中,总是慵懒,哪怕是没有什么事情的时候也是躺下来看看电影,听听歌,懒得不行。...首先介绍一下我的开发环境和技术选型 ---- 开发环境 Cordova 介绍: 使用HTML, CSS & JS进行移动App开发;多平台共用一套代码;免费开源 自我认识: 在我自己的狭义理解中...,我觉得Cordova就是一个平台,我可以基于脚手架开发一个简易H5应用出来。...可是如果我希望将这个应用作为APP或者桌面端应用,按照以前的方式需要重新使用对应的语言进行开发,而基于此平台我只需要安装好对应环境后敲击命令行 cordova build android | cordova...允许用户从NPM服务器下载并安装别人编写的命令行程序到本地使用。 允许用户将自己编写的包或命令行程序上传到NPM服务器供别人使用。
本地通知的基本目的是使应用程序能够通知用户,它为他们提供了一些信息例如,当应用程序没有在前台运行时,通知用户一个消息或即将到来的约会。...本地通知大多是基于时间的,如果触发就会在通知中心显示并呈现给用户。...local notification插件可以通过schedule()一次安排一个或多个本地通知,这些通知可以立即触发或者在某个时间点触发。...在安排多个通知时,注意要使用schedule([])数组来包含所有通知。 每个本地通知都需要一个数字id,没有设置默认为0,但是调用本地通知时会取代相同id中较早的那个。 下面是一些属性: ?...首先执行下面命令安装该插件: cordova plugin add https://github.com/katzer/cordova-plugin-local-notifications.git 一个通知的例子
这类应用基本上是一个网页或一系列网页,旨在在移动屏幕上工作。...,所以可以直接调用官方提供的API,功能最为全面(比如本地资源操作,通知,动画等)。...应用的实现是通过 web 页面,默认的本地文件名称是 index.html ,应用执行在原生应用包装的 WebView 中,这个原生应用是你分发到应用商店中的。...Cordova 在 iOS 上的实现原理: 3.1 工作流程 Cordova 发起对原生的请求: cordova.exec(successCallback, failCallback, service,...:,这个方法可以让一个 UIWebView 对象执行一段 JS 代码,这样就可以达到 Objective-C 跟 JS 通信的效果,在 Cordova 的代码中多处用到了这个方法,其中最重要的两处如下:
这类应用基本上是一个网页或一系列网页,旨在在移动屏幕上工作。...API,功能最为全面(比如本地资源操作,通知,动画等)。...应用的实现是通过 web 页面,默认的本地文件名称是 index.html ,应用执行在原生应用包装的 WebView 中,这个原生应用是你分发到应用商店中的。...Cordova 在 iOS 上的实现原理: [cordova] 3.1 工作流程 Cordova 发起对原生的请求: cordova.exec(successCallback, failCallback...:,这个方法可以让一个 UIWebView 对象执行一段 JS 代码,这样就可以达到 Objective-C 跟 JS 通信的效果,在 Cordova 的代码中多处用到了这个方法,其中最重要的两处如下:
应用程序在本地应用程序包装器中以 WebView 执行,然后将其分发到应用程序商店。 Plugins 插件 插件是 Cordova 生态系统不可或缺的一部分。...添加插件支持 让应用程序访问设备级别的特性,则需要添加插件。每个插件为本地 SDK 功能提供了 Javascript API支持。 Ⅰ....插件 安卓插件开发指南 本节提供如何在 Android 平台上实现本地插件代码的详细信息。...本节展示如何为支持平台创建自己的 WebView 组件,以充分利用 Cordova api。 然后,您可以在混合应用程序中部署这些 Cordova 应用程序组件和本地组件。...请记住,Cordova 应用程序有多种方式来持久化应用程序中的数据(例如 LocalStorage 和文件系统)。 在本地缓存该数据,并认识到来回发送的数据量。
PWA缺点:PWA仍然是网站,只是在缓存、通知、后台功能等方面表现的更好。...Ionic拥有丰富的命令操作,可以通过命令行工具快速创建Android和iOS项目,并且也可以编译成Android和iOS平台的应用程序,同时Ionic也支持自定义编写Android和iOS的插件。...它出现的目的,就是为了让人们能够像点击链接那么简单,节省掉安装App的痛苦,最快速度、最少流量的消耗,让用户体验到App级的用户体验。...快应用在传统通知栏、负一屏、信息流等用户直观感知的位置建立和搜索入口,包括短信、拍照、语音助手、卸载场景、卡包等等。...它主要是基于 LLVM后端编译器(Backend Compiler)来生成本地机器码。Kotlin Native设计初衷是为了支持在非JVM虚拟机平台环境的编程,如 ios、嵌入式平台等。
后面就想在每次启动app的时候,本地推送一次消息,碰巧官网上发现了这个插件,de.appplant.cordova.plugin.local-notification。 ?...image.png 安装插件 ionic cordova plugin add de.appplant.cordova.plugin.local-notification npm install...this.localNotifications.on('click', (notification) => { alert(JSON.stringify(notification)); }); } //这里选择在应用启动的时候调用发送一条消息...//如上所示,每条消息可以看成是一个对象,text是内容,title是标题,at表示在通知栏上显示的时间。...this.localNotifications.on('click', (notification) => { alert(JSON.stringify(notification)); }); //这部分代码表示在通知栏上点击该通知时对应的回调函数
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 总括 根据一些老博客里面的内容,现在整理一下目前流行的跨平台移动App开发技术的特点,并将几个不同的开发平台框架进行比较说明,仅供大家参考。...,且能通过js调用设备底层硬件(比如加速计、摄像头、罗盘、通讯录、文档、GPS、媒体、网络、通知(警告、声音和振动)、存储、传感器等等) Cordova 概述 Cordova 和 PhoneGap 的区别...,可以使用 Cordova 的插件 缺点 Angular JS 学习路线陡峭 Ionic 框架相比于原生的 Cordova 有所差异,Cordova 某些官方插件可能不适用于Ionic AppCan 概述...cordova开发原生扩展,插件市场 提供了一种叫Widget插件扩展机制,扩展原生插件用于持续继承 可以自己开发模块 编译 支持本地编译与云端编译 支持本地编译 云端编译,有次数限制 云端编译,有次数限制...Flutter Flutter使用Dart语言开发,Dart可以被编译(AOT)成不同平台的本地代码,让Flutter可以直接和平台通讯而不需要一个中间的桥接过程,从而提高了性能。
image.png 对比目前其它流行的js框架,个人觉得其分工明确、清晰好理解,我觉得就算一开始头脑一遍空白的新手,对他讲解过一次后都能有个大致印象。...,从而在app中实现本地浏览网页的效果,其中页面和脚本等因为是本地的就不需要网上加载,在数据加载过程中就已经可以看到页面,等数据加载完成自动局部刷新页面即可,这就是ionic的运行机理,也是混合式应用的其中一种常见套路...然而,如果只是本地网页这么简单的话,它和在线网页的没啥区别,只是速度会快些而已,但作为混合式应用,调用原生功能是最基本的要求。...在一些需要原生的需求目的,或者基于性能要求的目的,ionic提供了很方便调用原生(利用Cordova)的使用接口,包含配置和扩展,那就是第一张图里其它目录的角色(黑色粗体为重要项): hooks:cordova...插件(通过ionic cordova plugins ls查看,通过ionic cordova plugins add/remove 插件名或路径来添加/删除); resources :android
Capacitor正在由Ionic Framework团队设计,作为Cordova的最终替代品,但向后兼容Cordova插件,它可以在没有Ionic Framework的情况下使用,但很快它将成为Ionic...Capacitor还带有一个用于构建本地插件的插件API。在iOS上,可以使用一流的Swift支持,并且大部分的iOS运行时都是用Swift编写的。Objective-C也可以编写插件。...本地访问 在每个平台上访问完整的原生SDK,并轻松地部署到应用程序商店(和网站!)。 开源 Capacitor是完全开源(MIT),由Ionic及其社区维护。...原始Web 使用可以工作数十年的标准网络技术构建应用程序,并轻松访问应用程序商店和移动网络上的用户。...易扩展 使用简单的插件API轻松添加自定义Native功能,或使用现有的Cordova插件与我们兼容。 简单 专注于你想做什么,而不是如何做。
(一)适合WebApp的一些框架 1、Cordova 优点: 开源免费,社区生态成熟,插件丰富 支持离线场景应用 开发工具选择空间大 缺点: 只提供基础访问设备的接口,需要自己搭配其他UI框架和...漂亮的界面,追求性能,专注原生,免费开源 Angular JS MVVM 开发理念,数据双向绑定 基于Cordova,可以使用 Cordova 的插件 缺点: 需要掌握 HTML + CSS +...微信小程序,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。 优点: 1.即用即走——这个是从微信小程序上线就开始打的概念。...2.Instant App从用户体验角度来看,要比小程序好很多,体验起来让用户感觉,有种“我并没有安装这个程序,就能体验到和程序同样的丝滑体验”的感觉。...,无法在本地发布)。
微软最新发布的Visual Studio插件Taco(Apache Cordova工具)可以让使用移动设备上面的硬件变得更加简单。 Cordova是一个开源框架,主要为多平台的web应用提供代码支持。...通过这个框架,应用可以使用移动设备原生的摄像头,麦克风等硬件。...微软此项目的高级经理Ricardo Minguez说,版本更新9使开发者能用更少的命令完成工作——得益于插件的扩展性,并且给开发者提供了更多入门教程。...也许开发者想从Cordova插件库中通过ID安装第三方的插件。“之前需要通过Cordova的命令行接口来安装,”Minguez说到,“但是现在我们简化了安装的方式,你可以更专注在你的代码上。...Minguez说,“并且所有的链接都指向了最新的页面和最有用的帮助信息。” 在bug修复方面,更新9修复了一个当iOS的iTunes配置部恰当时,调用本地部署会崩溃的bug。
原因是: 黑色背景:其实是在我们看到首页第一帧之前,看到的默认的背景色,黑、白色对应的就是黑白背景。 那解决方法是:让这个黑色的背景变成用户喜欢看到的画面或者让它透明化。..." target-dir="res/values" /> 我曾想通过配置的方式复制styles.xml文件,但是没有解决到,所以还是选用插件方式; 关于自定义插件可以参考此文:自定义Cordova插件详解...然后安装该插件: ionic cordova plugin add 本插件本地或远程路径 验证一下,会发现在platform目录android里的res/values里会多出styles.xml文件。...4)应用项目的config.xml文件添加下面一句,指定使用的主题(2选1),这样在cordova build时,cordova-custom-config插件会执行并修改这句里的文件参数。...我们可以验证一下,执行命令运行看效果: ionic run android 2、启动后黑白屏 ionic启动页使用了cordova-plugin-splashscreen这个插件,插件配置在应用的config.xml
(一)适合WebApp的一些框架 1、Cordova 优点: 开源免费,社区生态成熟,插件丰富 支持离线场景应用 开发工具选择空间大 缺点: 只提供基础访问设备的接口,需要自己搭配其他...漂亮的界面,追求性能,专注原生,免费开源 Angular JS MVVM 开发理念,数据双向绑定 基于Cordova,可以使用 Cordova 的插件 缺点: 需要掌握 HTML + CSS...微信小程序,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。 优点: 1.即用即走——这个是从微信小程序上线就开始打的概念。...2.Instant App从用户体验角度来看,要比小程序好很多,体验起来让用户感觉,有种“我并没有安装这个程序,就能体验到和程序同样的丝滑体验”的感觉。...无法在本地发布)。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...就能做应用,且能通过js调用设备底层硬件【比如加速计、摄像头、罗盘、通讯录、文档、GPS、媒体、网络、通知(警告、声音和振动)、存储、传感器。。。】...学习路线陡峭; Ionic 框架相比于原生的 Cordova 有所差异,Cordova 某些官方插件可能不适用于Ionic; React Native 优点: 能够在Javascript和React的基础上获得完全一致的开发体验...就是针对不同的平台需要些多套代码; Cordova 优点: 开源免费,社区生态成熟,插件丰富; 支持离线场景应用; 开发工具选择空间大; iOS和Android基本上可以共用代码,纯web思维,开发速度快...cordova开发原生扩展,插件市场 提供了一种叫Widget插件扩展机制,扩展原生插件用于持续继承 可以自己开发模块 编译 支持本地编译与云端编译 支持本地编译 云端编译,有次数限制 云端编译,有次数限制
一.Cordova 说到PhoneGap,就不得不说到Cordova Cordova 是一个可以让 JS 与原生代码(包括 Android 的 java,iOS 的 Objective-C 等)互相通信的一个库...,并且提供了一系列的插件类,比如 JS 直接操作本地数据库的插件类。...Cordova的设计概念,是在APP上透过Web控件来呈现Web页面,让Web开发人员可以操作熟悉的语言、工具来开发APP....为了让Web页面能够满足更多的APP功能需求,Cordova提供了Plugin机制,让Web页面能够挂载并调用Native开发技术所开发的功能模块 Cordova在系统中的层级应该是这样子的: 二.Js...- OC工作原理 Native OC拿到 callbackId、service、action 及 actionArgs 后,会做以下的处理: 1.根据 service 参数找到对应的插件类 2.根据
水一篇,在 黒之染:Cordova是什么? 问题中长答案的整理: ---- 简单讲就是可以让你用丰富的前端经验写移动应用的东西。...Cordova 在这个基础上构建了完善的一套体系,让我们可以以一种简单标准的流程写 Hybird 应用,它来负责这个 JS 与原生代码的沟通工作。...比如我写一个调用摄像头拍照片的插件,支持 android 与 iOS 两个平台,我就要针对这两个平台编写 两份 完成同样功能的原生代码,然后给一个统一的 JS 接口,由 Cordova 把这个接口暴露给写...他们就可以只用 JS 完成我写的插件承诺能够做到的功能,也就是拍一张照片。...也就是说 Cordova 写的应用理论上可以做到任何原生应用能做到的功能,而不是很多人误解的“局限很大”,确实是有局限,但不是局限在可能性上。
使用能解释文档的插件打开。 4. 调用本地office程序打开。...,在客户端处理好再显示,但据我个别试用,效果不是很完美。...第四种方式,要求本地装有office文档解释程序,一般装个WPS即可,但要用户额外装个应用的用户体验稍显不足,但既然要看文档了,自然有本地打开的潜在需求,所以这不足就不算太大事了,而且据上面所述,这种方式性价比中最适用于...调用本地应用打开 对于android,可以使用 cordova-plugin-file-opener2 或 cordova-plugin-fileopener 前者是官网native推荐插件,后者是我个人觉得还行的插件...,我尝试想把两者优点合并一下,修改成一个新插件,但懒也一直没空,所以搁置了,有兴趣的可以了解下它们,在此我简单描述下: 一、cordova-plugin-file-opener2 有如下特点: 支持多个平台
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