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(8303)
视频
沙龙
1
回答
如何
让
基于
alpha-beta
搜索
的
游戏
引擎
变得
不确定
?
、
我成功地实现了一个negascout
游戏
引擎
,它工作得很好,但具有确定性。这意味着我可以一遍又一遍地重复玩同一个
游戏
,因为对于给定
的
位置,
游戏
引擎
每次都会产生相同
的
最佳走法。这在我
的
情况下是不想要
的
,因为我想在编码锦标赛和确定性行为方面与我
的
算法竞争,对手可以很容易地编写程序,只需重放一系列针对我
的
程序
的
获胜动作即可。 我
的
问题是,什么是最有效和优雅
的</
浏览 14
提问于2017-02-22
得票数 0
1
回答
使用
alpha-beta
剪枝和
游戏
策略测试MinMax
、
、
我已经制作了
游戏
(Connect-4),并为计算机AI使用了带有
alpha-beta
剪枝
的
MinMax算法。什么是测试我
的
alpha-beta
正确性
的
好方法?我
不确定
是否正确,有时当我和我
的
AI玩
的
时候,如果它已经看到了更深
的
损失,那么它不会
让
游戏
持续更长
的
时间,而且当它开始
搜索
的
时候,很难用手和单元测试来检查东西(7-9步)。
浏览 3
提问于2011-03-19
得票数 4
回答已采纳
1
回答
Gomoku最先进
的
技术
、
、
然后,他们在具有良好评估函数
的
最小-最大博弈树上使用
alpha-beta
剪枝现在有了一种蒙特卡罗方法,它成功地处理了Go。同样
的
技术也可以在Gomoku中使用吗?任何示例(源代码或论文)或者,有没有其他最先进
的
或有用
的
技术来处理Gomoku?在处理Gomoku时,pn search是必要
的
吗? 有没有不同
的
VCT<em
浏览 3
提问于2014-02-04
得票数 2
1
回答
Connect 4
Alpha-beta
剪枝可能失败:(
、
、
、
、
最后,我设法创建了
alpha-beta
剪枝算法,它工作得很好,但后来我在深度8中测试了我
的
算法,并在深度6中测试了在线
alpha-beta
剪枝算法,令人惊讶
的
是,我
的
算法失败了。我和哈佛
的
讲师一起创建了评估函数,并根据msavenski
的
代码修改了
alpha-beta
(代码中有链接)。能不能请一些长期使用这些问题的人检查我
的
算法和求值函数是否按预期工作,因为我非常确定其中有一些错误。我知道我可以使用转换表,深度迭代等等来使代码更快更
浏览 6
提问于2017-07-07
得票数 2
回答已采纳
2
回答
什么算法可以用来设计一个高效
的
计算机播放器?
、
我正在设计一个SDL
游戏
,玩家(人)可以将网放在N*M网格上,这样每个网只覆盖网格
的
一个元素(网格上有N*M个元素/单元)。现在在
游戏
的
每一轮(
游戏
目前有10轮)中,玩家可以通过购买净成本NetCost (从玩家
的
得分中减去)来将网放置在网格上,以便接球。现在,球在每一轮中落下(理论上每轮都是瞬时
的
,尽管在
游戏
的
视觉效果中持续2秒),球员
的
网可以捕捉到这些球,这样放置在单元格上
的
网就可以捕
浏览 4
提问于2013-03-28
得票数 0
1
回答
带有alhpa-β剪枝
的
国际象棋迷你最大
、
、
我正试图理解α-β剪枝是
如何
工作
的
,但当涉及到国际象棋时,我无法理解它,在国际象棋中,你设定了一定
的
搜索
深度。感谢您对改进
的
任何澄清或建议。到目前为止,我
的
代码如下: def minimax(board, depth, alpha, beta, ma
浏览 2
提问于2020-01-08
得票数 0
5
回答
3D
引擎
比较
、
、
、
、
我目前正在调查几个免费/开源
的
基于
OpenGL
的
3D
引擎
,想知道你们是否可以提供一些关于这些
引擎
的
反馈,以及
如何
在现实世界
的
项目中使用它们。被比较
的
引擎
是(没有特定
的
顺序): 这些是我知道
的
主要
的
跨平台
的
,还有其他我应该看
的
吗?
浏览 4
提问于2008-12-13
得票数 13
回答已采纳
1
回答
对此HTML
搜索
引擎
优化
的
批评
、
、
、
、
我正在设计一个新
的
网站,我想成为尽可能友好
的
搜索
引擎
优化,快速和响应,语义和非常容易访问。这些事情很多,令我尴尬
的
是,对我来说是很新鲜
的
。我错过申请了吗?我希望模板是完美的。
浏览 0
提问于2011-03-03
得票数 1
回答已采纳
1
回答
为什么我
的
alpha-beta
搜索
结果取决于访问节点
的
顺序?
、
、
、
、
我用Python编写了一个n-toe
的
游戏
,并添加了一个极小极大
搜索
,这个
搜索
看起来是正确
的
。但是,当我添加
alpha-beta
剪枝时,
搜索
结果将取决于访问节点
的
顺序。_children),则极大极大
搜索
的
结果将
变得
不可预测(我是通过GUI运行计算机与计算机
游戏
,然后对生成
的
游戏
文件进行diff测试)。以任何方式改变节点
的
顺序(
浏览 7
提问于2021-02-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
聚合物SEO是友好
的
吗?
、
、
编辑:我想知道有多少SEO友好
的
聚合物可以。 由于所有的代码都是完全动态
的
,就像角,
搜索
引擎
如何
才能获取页面的信息?因为也做
的
事情在角度,我真的有一个困难
的
时间<
浏览 1
提问于2013-09-29
得票数 19
回答已采纳
3
回答
JavaScript中
的
国际象棋
游戏
、
、
有没有纯粹用JavaScript编写
的
国际象棋
游戏
应用程序接口?没有闪电侠!有人知道国际象棋
游戏
中使用
的
算法吗?
浏览 0
提问于2010-01-13
得票数 33
回答已采纳
8
回答
计算机象棋树
搜索
的
最新技术是什么?
、
、
、
我对速度只有几个百分点
的
微小优化不感兴趣。我对
alpha-beta
搜索
最重要
的
启发式方法很感兴趣。也是评价函数最重要
的
组成部分。 我对具有最大(改进/代码大小)比
的
算法特别感兴趣。
浏览 18
提问于2009-02-07
得票数 15
回答已采纳
2
回答
初学者发展指南
、
因此,我有一些使用Java编程
的
经验,目前我正在学习
如何
使用Python。我读过关于
游戏
设计
的
过程等等。我也有媒体报道,获得图形和音频方面的经验。我
的
问题是更适合于实际
的
工具,用于制作
游戏
,开发。我愿意致力于一个长期
的
开发周期,因为我将这样做作为一个爱好。我听说过Flash,Gamemaker等,我不打算创建我自己
的
游戏
引擎
,所以我正在寻找一个具有OOP思维框架
的
可扩展和易于编程<
浏览 0
提问于2011-03-01
得票数 2
回答已采纳
2
回答
游戏
游戏
AI -克服转位表占用太多内存
的
策略?
、
、
、
、
我制作了一个使用标准
搜索
算法(minimax、
alpha-beta
剪枝、迭代深化等)播放Connect 4
的
引擎
。我已经实现了一个转位表,以便
引擎
可以立即评估通过不同
的
移动顺序达到
的
相同位置,并允许移动排序。 TT
的
问题是,在迭代深化过程
的
每一步,它占用
的
字节数至少会增加一倍。TT存储表示给定位置
的
重要信息
的
对象。这些对象中
的
每一个都是288字节。下面,深度限制是
浏览 0
提问于2019-01-02
得票数 5
回答已采纳
3
回答
解析AND、OR查询以制定sql
、
我正在开发一个迷你
搜索
引擎
,我想实现
基于
逻辑运算符和OR
的
搜索
功能。对于简单
的
AND、and和OR查询,它显然太简单了,我知道了
如何
构造sql查询,但当它
变得
如此复杂时,我就迷失了!我
不确定
搜索
引擎
是否有这个功能,但我想为了学习目的而深入研究它
浏览 1
提问于2010-01-11
得票数 0
2
回答
制作一个简单化
的
视频
游戏
、
我在考虑创造一个过于简单
的
电子
游戏
。我不是在谈论任何花哨
的
东西,而是像这样
的
游戏
:因为我想学习,所以我不喜欢使用库,而是尽可能多地自己滚动。我需要知道
如何
渲染赛车和赛道,
如何
处理与其他赛车
的
碰撞等。我
的
目标是Linux,Mac和iOS。我担心使用像OpenGL这样
的
库会
让
事情
变得
“太简单”。 有没有好
的
资源来讨论这个问题?我发现
的
大多
浏览 0
提问于2011-04-17
得票数 3
回答已采纳
5
回答
Java Minimax
Alpha-Beta
剪枝递归返回
、
、
、
、
我正在尝试为Java中
的
一个跳棋
游戏
实现带有
alpha-beta
剪枝
的
minimax。我
的
极大极小算法工作得很好。我
的
代码与
alpha-beta
代码一起运行。不幸
的
是,当我玩1000场
游戏
而不是标准
的
极大极小算法时,
alpha-beta
算法总是落后50场左右。由于
alpha-beta
修剪不应该降低移动
的
质量,而只是降低实现它们所需
的
时间,所以一定
浏览 156
提问于2013-03-16
得票数 18
回答已采纳
3
回答
谷歌在StackExchange问题上
的
能力?
、
最近在AskUbuntu StackExchange网站上进行了一次讨论,讨论
如何
在提供更好
的
"可谷歌性“
的
问题中添加"Ubuntu”一词。虽然我认为这是错误
的
,但我对
搜索
爬虫和StackExchange平台还不太了解,无法证实这一点。
浏览 0
提问于2010-10-17
得票数 3
2
回答
如何
让
google索引我
的
目录?
我
不确定
我
的
标题是正确
的
或没有,因为我没有关于
搜索
引擎
优化
的
想法。我想做
的
是,
让
谷歌显示我网站
的
额外链接,就像yahoo.com一样。当你在google上
搜索
“Yahoo”时,google会显示邮件、
游戏
、我
的
雅虎、Messenger、Finanace、Fantasy、Sports和Movies。
如何
在我
的
网站上添加这些额外
的
链
浏览 4
提问于2009-11-03
得票数 0
回答已采纳
3
回答
编程初学者制作iphone
游戏
的
最佳框架
、
我已经开始在一个名为stencylworks
的
程序中开发iphone
游戏
。它很容易出错,我厌倦了被
游戏
引擎
所限制,我认为学习
如何
编程会是一项有用
的
技能,所以我想我应该尝试学习一个框架(cocos 2d,sparrow)来制作iphone
游戏
,而不是使用
引擎
。我从十岁起就开始使用
游戏
引擎
,但每当我尝试自学一门编程语言时,它总是进展不佳。我几乎没有任何编程经验,似乎大多数框架都假设你了解另一种语言。我愿意先学习另一门语言
浏览 0
提问于2012-01-22
得票数 2
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