Scence视图 (场景设计面板)
scence视图简介 : 展示创建的游戏对象, 可以对所有的游戏对象进行 移动, 操作 和 放置;
-- 示例 : 创建一个球体, 控制摄像机, 让球体在摄像机拍摄的视图中显示出来...;
(1) 摄像机导航
摄像机旋转(Tumble) : alt + 鼠标左键, 摄像机会按照鼠标滚动的垂直中线进行旋转, 可以查看摄像机当前的状态, 注意只是改变视图中的状态, 摄像机还是在视图正中央位置...位置, 旋转 和 缩放属性;
改变位置 :
-- 通过拖动属性坐标轴修改(位置改变) : 选中 Camera 对象之后, 在Scence 视图中Camera 会出现三个坐标轴, 可以使用鼠标拖动...Camera 沿着某一条坐标轴移动;
-- 自由拖动对象(位置改变) : 点击 对象 的 中心位置, 可以自由拖动, 但是不精确;
旋转 : 选中 对象, 按 E 键, 或者点击工具栏的旋转图标, 使用鼠标拖动即可进行旋转操作...让地形变得圆滑 : 上图中 红框中的 山地比较尖锐, 使用 第三个工具可以使地形变得圆滑;
-- 圆滑效果 :
(4) 移动摄像机到合适的位置
移动摄像机 : 点击 Hierarchy 视图中的