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如何
计算
调整
(
英寸
)
来
移动
平行四边形
的
两个
角
,
以
获得
一个
完
美的
矩形
?
、
我正在试图弄清楚
如何
计算
以
英寸
为单位
的
量
来
移动
平行四边形
的
两个
角
,使所有
角
都是90度直角,并且只有4个变量:宽度,高度,diagonal1,diagonal2。GetParallelogramToRectangleAdjustment(float width, float height, float diagonal1, float diagonal2); Diagonal1是从<
浏览 2
提问于2017-01-04
得票数 0
回答已采纳
2
回答
为android应用程序创建三
角
形按钮
、
、
我需要在我
的
android应用程序中创建
两个
这样排列
的
按钮: 但问题是我创建
的
按钮并不是
一个
完
美的
traingle形状
的
按钮。实际上,它是
一个
将图像设置为背景
的
方形按钮。在这里,在这种情况下,有
一个
问题,即图像附近
的
白色区域是可点击
的
,我希望按钮更具close.Which,这意味着必须最大限度地消除
两个
按钮之间
的
空白。当我使用相对布局
浏览 0
提问于2014-08-20
得票数 7
回答已采纳
3
回答
存储十六进制网格
、
、
、
我一直在为Unity3D创建
一个
小
的
十六进制网格框架,并陷入了以下困境。这是我
的
坐标系统(摘自这里):除了我不知道怎么储存它外,一切都很好。我最初打算将它存储在
一个
2D数组中,并使用图像生成我
的
地图。
一个
问题是它有负值(这很容易通过稍微偏移坐标
来
解决)。然而,由于这个坐标系,这样
的
图像或位图必须是菱形
的
,而且由于这些结构是方形
的
,即使我把一些东西拼凑在一起,也会引起很多麻烦。有什么我错过
的
东
浏览 0
提问于2012-10-21
得票数 10
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1
回答
获取叠加在地图上
的
矩形
角
的
坐标。
、
、
、
、
我正在开发
一个
显示地图
的
应用程序。叠加在这里,我画了
一个
矩形
,它总是在屏幕中心有中心,因此是地图
的
中心。我可以
移动
矩形
的
一个
角落
来
调整
它
的
大小,
以
选择地图上
的
一个
区域。我只有
矩形
(和地图)中心
的
坐标(lat/lon),
矩形
的
高度和大小(像素或厘米)
浏览 0
提问于2014-06-19
得票数 0
回答已采纳
2
回答
调整
旋转元素上句柄
的
大小
、
、
、
、
我正在尝试将
调整
大小
的
手柄放在
矩形
的
四个
角
上,这些
角
可以被拖动
来
调整
矩形
的
大小。在我拖动
矩形
的
一个
点之后,
计算
矩形
的
新宽度、新高度和新点是有问题
的
。如果不旋转
矩形
,这显然是非常容易
的
,因为宽度和高度将以与鼠标的offsetX和offsetY相同
的</
浏览 4
提问于2013-12-04
得票数 11
回答已采纳
3
回答
用于
调整
大小拖动
的
方法/库
、
、
、
、
我目前正在开发
一个
WYSISYG编辑器,它允许用户通过直接操作
来
移动
、
调整
大小和旋转形状。当形状旋转时,
调整
大小似乎相当复杂。我把它用于非旋转形状,但需要一些三
角
学
计算
才能
调整
旋转形状
的
大小。注册点总是在
矩形
的
中间,因为这使得旋转更容易。 在我开始实现这个之前,我想知道是否有人知道这样做
的
库或示例源代码,或者可以分享一些技巧和技巧
来
计算
转换。我有
浏览 2
提问于2010-01-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在Windows 8中
移动
和
调整
画布内
的
矩形
、
、
如何
在windows 8中水平
移动
和
调整
画布中
的
矩形
。我正在尝试在我
的
应用程序中创建
一个
类似于控件
的
缩放。它将像我可以
调整
矩形
水平大小一样工作,也可以在画布中
移动
矩形
。根据
矩形
的
位置,我将
计算
标度值。但是,当我尝试同样
的
方法时,我会继续
调整
矩形
的
大小(拖到<
浏览 7
提问于2014-01-20
得票数 3
回答已采纳
2
回答
Jquery三
角
测量?
、
、
、
我需要
计算
由两组点组成
的
矩形
形成
的
直角三
角
形
的
邻接
角
。我
的
计划是在
两个
元素上使用offset()
来
获得
绝对位置坐标,然后从这个隐含框
的
左下角确定内部角度,这样我就可以使用css rotate旋转
一个
细长
的
矩形
元素。 有可能吗?我唯一不知道
如何
立即完成
的
部分是三
角
语法,以及我是
浏览 0
提问于2011-06-09
得票数 3
回答已采纳
3
回答
两个
矩形
之间
的
差异(XOR),如
矩形
?
、
我正在寻找一种简单
的
方法
来
计算
两个
矩形
之间
的
差值。我
的
意思是所有属于其中
一个
矩形
的
点,但不是
两个
都属于(所以它就像XOR一样)。 在这种情况下,
矩形
是轴对齐
的
,因此只有直角。我认为差异区域可以用0-4个
矩形
表示(如果
两个
矩形
相同,则为0;如果只有一条边不同,则为1;一般情况下,为4),我希望
以
浏览 5
提问于2011-03-01
得票数 7
回答已采纳
1
回答
如何
在纸上拖动/
调整
大小和旋转
矩形
?
、
、
我想在纸its中拖动和
调整
矩形
的
大小,我还想旋转这个
矩形
并
调整
它
的
大小,同时保持它
的
相对尺寸。提前谢谢。
浏览 0
提问于2017-01-15
得票数 3
3
回答
如何
知道
一个
坐标列表是否形成
一个
矩形
?
、
、
、
我目前正在研究
如何
检查我
的
列表,例如:形成如下
矩形
:C D[[0, 0], [0, 1], [0, 2], [0, 3], [1, 0]] X 应该是假
的
。也许我问错了这个问题,而且有一种明显
的
方式我看不见!无论
如何</e
浏览 4
提问于2017-01-06
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在AndroidStudio中使用GoogleMaps理解LatLngBounds时遇到问题
、
、
我有我当前位置
的
坐标,我正在尝试找出
如何
使用LatLngBounds从我在谷歌地图上的当前位置获取NE和SW
角
。我似乎不明白
如何
通过谷歌在这里编写
的
API
来
实现LatLngBounds:谢谢。
浏览 5
提问于2015-03-29
得票数 0
1
回答
如何
选择画布中显示
的
图像
的
一个
区域(如在画布中),然后
移动
所选内容
、
、
、
我需要选择在画布中显示
的
图像
的
一个
区域,然后,可以在画布上
移动
选择。Javascript将是理想
的
选择,不需要jquery基本上,我使用mousedown和click事件
来
获取裁剪/选择区域
的
坐标 我希望正确照片上
的
黑色
矩形
能被看到。我尝试使该
矩形
可
移动
和可
调整
大小,
以
获得
选定区域
的
坐标,而不仅仅是从前面的
浏览 0
提问于2020-11-27
得票数 0
9
回答
平行四边形
包含点
、
、
、
判断
一个
点是否在
平行四边形
/菱形内
的
最快方法是什么?
浏览 2
提问于2009-08-01
得票数 6
回答已采纳
1
回答
游戏-碰撞检测和实体创建
、
、
、
、
所以这个问题是对我昨天提出
的
关于游戏碰撞检测和实体创建
的
问题
的
跟进。这是我
的
新代码: player.undo_right()因此,我想我现在
的
问题是,我<em
浏览 0
提问于2016-01-29
得票数 0
2
回答
乒乓碰撞速度和回弹
角
、
我已经搜索了很多,但是我所能找到
的
只是人们说
的
,像做π*方向,方向是球进入
的
角度,我想。但是我
的
问题是,我不知道我是怎么得到球
的
角度
的
,所以我做不到。如果有人能解释,我会
如何
计算
球击中桨帽
的
角度,球在反弹后应该给出
的
速度量,以及到那时它应该增加
的
角度,那就太棒了。/* General Paddle Pr
浏览 8
提问于2013-04-02
得票数 5
1
回答
使用绘图方法iPhone创建和旋转
矩形
?
、
、
、
我正在处理
一个
cocos2d项目,在该项目中,我使用以下绘图方法绘制
一个
矩形
{glColor4ub(255, 255= { vertices1, vertices2,vertices3, vertices4 }; 现在,当用户在屏幕上
移动
手指时,我需要旋转,
矩形
。我
如何
改变所有的四个
角
,
以</e
浏览 1
提问于2011-12-27
得票数 1
1
回答
找到
一个
已知大小
的
旋转边界框,它围绕着
一个
有杂边
的
矩形
、
我试图在
一个
不太完
美的
矩形
二值化图像周围找到
一个
旋转
的
边界框。缺陷总是不同
的
:有时它是空心
的
,有时里面有东西,有时边缘缺少一块,有时边缘上有额外
的
块,它们总是稍微旋转随机
的
量,但预期边界框
的
大小和形状总是以像素为单位几乎相同
的
绝对值。以下是我输入
的
一些示例(
调整
大小
以
更好地适应帖子): 理想情况下,我希望在白色
矩形</em
浏览 0
提问于2019-08-01
得票数 1
1
回答
使用WPF
的
画布上可
调整
用户大小和用户可旋转
的
形状
、
我目前正在使用画布上
的
WPF形状创建
一个
绘图软件。 绿色点用于旋转形状,
矩形
上
的
蓝色区域用于
移动
形状。我想用我
的
四个红点来
调整
形状。 但是形状是可旋转
的
,因此
角
坐标与
调整
形状
的
大小并不完全相关。在我看来,只有当旋转等于0时,才是相关
的
,因为左上角可以是18
浏览 3
提问于2014-03-07
得票数 10
回答已采纳
1
回答
在
移动
一个
矩形
形状时更新四个点
以
保持
矩形
形状
、
、
、
我试图绘制
一个
矩形
对象,允许用户点击
一个
角
点来
调整
大小,还可以在2D空间中旋转
矩形
。
调整
大小
的
方法是确定按下哪个点,然后将其新位置设置为鼠标在每个MouseMove事件上
的
位置。然后,
浏览 5
提问于2011-09-18
得票数 1
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