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回答
如何
计算
一个
图
中有
多少个
有效
的
着色
?
、
、
、
每个测试用例
的
第一行包含2个整数N和K。每个测试用例
的
第二行包含N个整数,第i个整数表示值Ci。这些化学品
的
编号是从0到N-1。= Ci 3. 1 2 0 1 2 0 0 1 2 0 6 0 在第
一个
测试用例中,我们不能混合任何两种化学物质问题
的
总结,给定一组化学品和一组盒子,
计算
有多少种可能
的
方法将这些化学品放在盒子里,使化学品不会爆炸。首先,我使用暴力方法来解决这个
浏览 41
提问于2019-04-15
得票数 4
1
回答
计数子
图
实例
、
、
、
、
假设我有
一个
大
的
(几千个节点)有向
图
g和
一个
小得多
的
(3-5个节点)有向
图
G,我想
计算
g
中有
多少个
g
的
同构,换句话说,我想知道G
中有
多少唯一
的
节点集匹配g,我意识到这是子图同构问题
的
一个
实例,因此是NP-完全
的
。但是,假设g很小,是否有任何合理
有效
的
算法来完成这个任务?
浏览 3
提问于2010-11-23
得票数 5
回答已采纳
1
回答
GraphX图中每个分区
的
顶点数
、
、
、
如何
计算
一个
图中每个分区
中有
多少个
顶点?而在RDD星火中, graph.vertices.mapPartitions
浏览 1
提问于2017-09-27
得票数 1
1
回答
图
的
3-
着色
可以表示为电路吗?
、
、
、
我在看zk-SNARKs 这里中关于零知识证明
的
一个
外行解释。其思想是,如果
一个
人知道
一个
问题
的
解决方案(3) (找到
一个
满足x^3 + x + 5 = 0
的
x值),那么我们可以用
一个
电路来证明这一点,以表示
计算
及其中间变量。关于
如何
进行零知识证明
的
更多细节对于这个问题并不重要。 这是零知识证明
的
一般想法吗?特别地,对于
图
着色
问题,
如何<
浏览 0
提问于2023-05-21
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Maya C++创建自定义材质
如何
在maya C++中创建自定义
着色
器/材质?我知道
如何
使用API访问素材,只是创建似乎很困难。
浏览 1
提问于2016-10-14
得票数 0
1
回答
用分位数表示情节颜色
、
、
我试着做
一个
简单
的
hist
图
,用quantile给垃圾箱涂上颜色。no = ifelse(test = (x > 79), yes = "#FB8072", 'grey'))) ) hist(dt, breaks = 10, col = k)
浏览 6
提问于2015-07-24
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在无向图中计数大小为k
的
连通组件
、
、
给定
一个
大小为n
的
无向
图
。
如何
计算
图
中有
多少个
大小为k
的
连接组件?假设为k<=n,并且输入
图
是连接
的
。 例如,给定
一个
[(0,1), (1,2)]
的
图
。它具有3大小为1
的
连接组件、2大小为2
的
连接组件和1大小为3
的
连接组件。
浏览 26
提问于2020-06-01
得票数 0
1
回答
寻找求
图
节点
的
算法
、
假设我有
一个
无向多
图
,即(G,E)对,其中G是有限
的
节点集,E是有限
的
边集。我正在寻找一种算法,它将在以下约束条件下为每个节点分配
一个
字符串值。 数值(该值仅由数
浏览 0
提问于2013-07-03
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何
搜索图形
的
不同部分?
、
、
、
最近,我遇到了
一个
编码问题,要求您在给定
的
图上找出有
多少个
不同
的
“封闭”子
图
。在你找到它之后,你需要搜索每个子
图
,找出每个子图
中有
多少元素。现在来定义子
图
。因此,对于给定
的
例子,我们有3个“封闭”
的
子
图
#11111##1#2#1##111#3#另外,第
一个
子图
中有
2个元素我猜使用
浏览 1
提问于2015-02-27
得票数 0
1
回答
如何
为单个对象添加连续LOD?
、
、
我有
一个
单一
的
物体。高度
图
。(忽略国旗和水-我们有想象力,对吗?;) 但是,问题是我将其显示为单个显示列表。因此,我不能“检查”到播放器
的
地图
的
距离,也不能使地图不那么详细,因为我只能把地图当作
一个
单一
的
对象。我试过使用
着色
器,但是这些都太迟了,无法影响性能(如果我使用
着色
器来删除整个游戏中
的
所有内容,游戏仍然滞后,就好像它拥有其他一切一样)。那么,我
如何
才能在不将其分解成大量不同<em
浏览 0
提问于2014-10-12
得票数 1
回答已采纳
2
回答
一种证明没有贪婪算法来获得最优解
的
方法?
、
我需要证明没有贪婪
的
算法可以得到
一个
给定问题
的
最优解。 我不清楚是否有
一个
问题必须满足
的
条件,从而存在
一个
贪婪
的
算法来获得最优解。或者,如果有任何充分条件,该问题不能由贪婪
的
算法解决。我说
的
正是贪婪
的
色彩:
浏览 4
提问于2015-04-30
得票数 3
回答已采纳
15
回答
查找循环队列中
的
元素数
、
如何
计算
循环队列中
的
项目数?|前-后|并不总是
有效
。 有没有
一个
公式可以使用数组
的
前面、后面和大小来知道循环队列
中有
多少个
元素?
浏览 7
提问于2010-12-16
得票数 7
1
回答
多光源& GLSL法线映射
着色
器
的
实现细节
、
、
、
第
一个
问题,是
如何
从
一个
单一光源,使用多个光源,而不使用多个碎片
着色
器。 我
的
直觉是,每一次
的
着色
计算
都需要光源坐标,也许还有一些颜色信息,我们可以在n个光源
的
循环中进行
计算
。
如何
将多盏灯传递到
着色
程序中?我要用一组制服吗?我
的
猜测是,通过
一个
带有每个光源坐标的制服数组,然后指定有
多少个
光源,然后设置
一个
最大值
浏览 0
提问于2014-10-29
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
在统一中减少代码复制?
、
在我们目前
的
团结项目中,我们有一些
着色
器基本上只是另
一个
着色
器
的
超集。例如,我们有
一个
用漫射
图
、法线图、镜面
图
和光泽度
图
进行照明
计算
的
着色
器,还有
一个
用漫射
图
、法线图、镜面
图
、光泽度
图
和辉光
图
执行照明
计算
的
着色
器。第
一个
是
浏览 0
提问于2015-08-21
得票数 8
1
回答
一个
OpenGL镶嵌
着色
器能处理不同
的
补丁大小和镶嵌级别吗?
、
、
我有
一个
建立良好
的
OpenGL项目(在c#中使用SharpGL,如果这有帮助的话),其
中有
一个
类可以处理绘图点、线条(行条)和三角形(用于填充多边形)。目前,我
的
单个
着色
器程序包括
一个
顶点
着色
器和
一个
片段
着色
器,它适用于三种原语类型中
的
任何一种。然而,在现实中,在生成
的
图形中
的
任何线(从直线条纹或三角形顶点之间
的
直线)都需要遵循
一个</e
浏览 5
提问于2021-12-03
得票数 0
1
回答
使用不同颜色
的
OpenGL混合填充交叉口
、
、
、
我只想让这些形状在空空间上绘制时使用它们自己
的
颜色,并且每当它们被绘制在任何非空
的
物体上时,它们都是红色像素,也就是说,在我
的
例子中,是在另
一个
多边形上。这里
的
问题在于我可以处理
的
颜色以及我可以分配
的
因素。因此,假设我
的
颜色是任意
的
,比如RGBA(0.5,0.7,0.3,1.0)。这意味着当我画第
一个
对象时,这就是在Framebuffer中
的
结果。显然,当Framebuffer中没有任何内容时,我需
浏览 7
提问于2021-07-13
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何
在JavaScript中用非正方形数据绘制3d图形
、
我正在尝试绘制3d
图
,但我找到
的
每个示例或教程都使用平方数据(x和y
的
长度相同),就像这样:2020-04-04 9:01:02,14034,402我试图在代码示例中使用它,但它不起作用,我应该以特定
的
方式操作数据吗?我是不是漏掉了什么?
浏览 8
提问于2021-02-27
得票数 0
1
回答
如何
使用GLSL
计算
指定颜色像素
的
数目?
、
、
我有
一个
灰度纹理(8000*8000),每个像素
的
值是
一个
ID (实际上,这个ID是片段所属
的
三角形
的
ID,我想使用这个方法来
计算
在我
的
场景中可以看到
多少个
三角形和哪些三角形)。现在,我需要
计算
有多少唯一
的
ID,以及它们是什么。我想用GLSL实现这一点,并尽量减少GPU和RAM之间
的
数据传输。我提出
的
最初想法是使用
着色
器存储缓冲区,将其绑定到GLSL中
的<
浏览 3
提问于2016-05-16
得票数 2
1
回答
图
的
最大子
图
数
、
有人能告诉我
一个
图
的
最大子
图
可能有
多少个
吗?如果你能给我一些关于
如何
计算
的
答案,那就太好了。谢谢
浏览 3
提问于2011-09-11
得票数 3
回答已采纳
2
回答
用模拟退火进行
图
着色
、
、
、
我正在尝试用模拟退火算法来解决
一个
图
着色
问题。这是一般
的
在线算法,但是当我看到它时,我无法理解
如何
将这个算法应用到这个问题上。图中
的
每个节点必须具有与其邻接颜色不同
的
颜色。
如何
使用模拟退火算法来解决这个问题。请帮我理解一下。谢谢
浏览 0
提问于2018-08-01
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