我一直试图安装glew和freeglut,以便与Visual 2010一起使用。我跟踪了这个,并进行了几次回溯,以确保我正确地遵循了它,但是当我试图在最后编译示例代码时仍然会遇到以下错误:
错误1错误LNK2019:函数_main c:\User\Esteban\documents\visual studio 2010\Projects\第1章\第1章引用的未解析外部符号_imp_glutMainLoop@0
错误2错误LNK2019:函数_InitWindow c:\User\Esteban\documents\visual studio 2010\Projects\第1章\第1章中引用的
所以我的语言是C#,所以我决定学习C++。我用这段代码做了一个hello world程序
#include <stdio.h> // include the standard input/output header file
void main(void) // our program starts here
{
printf("Hello World!"); // print "Hello World!" into the console
return; // return void to windows
}
但是我在编译
我试图在控制台应用程序(VS 2012)中运行此页面的代码,并出现以下错误:
Error 3 error LNK2019: unresolved external symbol _GdiplusStartup@12 referenced in function _main c:\Users\администратор\documents\visual studio 2012\Projects\ConsoleApplication4\ConsoleApplication4\ConsoleApplication4.obj ConsoleApplication4
Error 4
此代码在linux下编译,但在mac下编译( lib.c的内容如下所示):
int add(int a, int b);
int sum(int a, int b) {return add(a, b);}
在linux中,我使用这个命令,它可以工作:
gcc -shared -fPIC lib.c -o lib.so
相同的命令在mac中失败,从而产生以下错误:
架构x86_64的未定义符号:
"_add",引用自:
ccK5mZfC.o中的_sum
ld:在体系结构x86_64中找不到符号
collect2: ld返回1个退出状态
请您给我一个gcc选项或一个选项,签
我从OpenGL superbible第5版中拿到了这个progrAM,我按照书中所说的那样设置了所有内容,包括路径和项目的现有项。
然后,我在项目中创建了一个新的c++文件,并复制粘贴我从官方网站下载的代码。
// Block.cpp
// OpenGL SuperBible, Chapter 1
// Demonstrates an assortment of basic 3D concepts
// Program by Richard S. Wright Jr.
#include <GLTools.h> //
我正试图把一个MySQL数据库连接到我的c++ Win32项目。我已经完成了visual的设置,正如我的教授告诉我的,所有包含文件和目录,当然,这是她在安装MySQL和连接器之后告诉我的:
Windows Visual Studio
1)如果使用作为c++编辑器。转到解决方案资源管理器,右键单击项目并找到项目属性。在Configuration中,找到C/C++,然后单击General,然后通过键入这三个库的头文件目录,例如MySQL Server 5.5的Include目录、MySQL连接器的C++ 1.1.3的include目录和Boost 1.55.0的目录,编辑右侧框架中的其
我试图通过使用visual studio developer命令提示符从这个项目编译main.c,但是我得到了以下错误:
main.c
Microsoft (R) Incremental Linker Version 11.00.60610.1
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
/out:main.exe
main.obj
main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp__ShowWindowAsync@8 re
ferenced i