要获得四舍五入的图像源或位图图像,以便在UWP中裁剪椭圆形状的图像,你可以按照以下步骤操作:
以下是一个示例代码片段,展示了如何在UWP中实现上述操作:
// 加载原始图像
BitmapImage originalImage = new BitmapImage(new Uri("path_to_original_image"));
// 创建图像处理流程
using (var stream = await originalImage.OpenReadAsync())
{
var decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(stream);
var transform = new BitmapTransform();
// 设置图像四舍五入
transform.ScaledWidth = (uint)Math.Round(decoder.PixelWidth);
transform.ScaledHeight = (uint)Math.Round(decoder.PixelHeight);
var pixelData = await decoder.GetPixelDataAsync(
BitmapPixelFormat.Bgra8,
BitmapAlphaMode.Ignore,
transform,
ExifOrientationMode.IgnoreExifOrientation,
ColorManagementMode.DoNotColorManage);
// 创建新的位图图像
var roundedImage = new SoftwareBitmap(
BitmapPixelFormat.Bgra8,
(int)transform.ScaledWidth,
(int)transform.ScaledHeight,
BitmapAlphaMode.Premultiplied);
roundedImage.CopyFromBuffer(pixelData.DetachPixelData());
// 裁剪为椭圆形状
using (var canvas = new CanvasRenderTarget(CanvasDevice.GetSharedDevice(), (int)transform.ScaledWidth, (int)transform.ScaledHeight, 96))
using (var ds = canvas.CreateDrawingSession())
using (var ellipse = CanvasPathBuilder.CreateEllipse(ds, new Rect(0, 0, transform.ScaledWidth, transform.ScaledHeight)))
{
ds.Clear(Colors.Transparent);
ds.DrawImage(roundedImage);
ds.ClipGeometry = CanvasGeometry.CreatePath(ellipse);
ds.FillCircle(transform.ScaledWidth / 2, transform.ScaledHeight / 2, transform.ScaledWidth / 2, Colors.Transparent);
}
// 将最终图像显示在UI上
var roundedBitmapImage = new BitmapImage();
using (var roundedStream = new InMemoryRandomAccessStream())
{
await CanvasBitmap.SaveAsync(canvas, roundedStream, CanvasBitmapFileFormat.Png);
roundedStream.Seek(0);
await roundedBitmapImage.SetSourceAsync(roundedStream);
}
}
请注意,上述示例代码使用了Win2D库来处理图像操作。你可以使用NuGet包管理器将Win2D添加到你的UWP项目中。
在这个示例中,我们首先加载原始图像,然后使用BitmapTransform来进行四舍五入操作。接下来,我们创建了一个新的SoftwareBitmap来存储处理后的图像。
然后,我们使用Win2D的CanvasRenderTarget和CanvasDrawingSession来创建一个具有椭圆形状裁剪的画布,并将处理后的图像绘制在画布上。
最后,我们使用BitmapImage将最终的裁剪图像显示在UI上。
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