要获得修改后的Fabric.js对象的正确高度和宽度,可以使用以下步骤:
canvas.renderAll()
方法来更新Canvas的显示。getBoundingRect()
方法。该方法返回一个包含对象边界框信息的对象,包括左上角坐标、宽度和高度。下面是一个示例代码:
// 创建Canvas对象
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
// 创建一个矩形对象
var rect = new fabric.Rect({
left: 50,
top: 50,
width: 100,
height: 100,
fill: 'red'
});
// 将矩形对象添加到Canvas中
canvas.add(rect);
// 修改矩形对象的大小
rect.set({ width: 200, height: 150 });
// 更新Canvas的显示
canvas.renderAll();
// 获取修改后的矩形对象的高度和宽度
var rectWidth = rect.getBoundingRect().width;
var rectHeight = rect.getBoundingRect().height;
console.log('矩形对象的宽度:', rectWidth);
console.log('矩形对象的高度:', rectHeight);
在这个示例中,我们创建了一个Canvas对象和一个矩形对象。然后,我们修改了矩形对象的大小,并使用canvas.renderAll()
方法更新Canvas的显示。最后,我们使用getBoundingRect()
方法获取修改后的矩形对象的高度和宽度,并将其打印到控制台上。
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