Flutter是一种跨平台的移动应用开发框架,可以用于开发iOS和Android应用。Flutter使用Skia图形引擎来渲染应用程序界面,并且可以通过与底层平台进行交互来实现一些特定功能。
在Flutter中,可以使用WidgetsBinding
类来获取Flutter窗口的GLFW窗口ID。GLFW是一种开源的跨平台图形库,用于创建和管理窗口、处理用户输入和渲染图形。
要获取Flutter窗口的GLFW窗口ID,可以按照以下步骤进行操作:
import 'dart:ffi';
import 'package:ffi/ffi.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
typedef glfwGetWin32WindowFunc = IntPtr Function(IntPtr glfwWindow);
typedef GLFWGetWin32Window = int Function(int glfwWindow);
class GLFW {
static final DynamicLibrary _glfw = DynamicLibrary.open('glfw3.dll');
static final GLFWGetWin32Window glfwGetWin32Window =
_glfw.lookupFunction<glfwGetWin32WindowFunc, GLFWGetWin32Window>(
'glfwGetWin32Window');
}
int getGLFWWindowId() {
final binding = WidgetsBinding.instance;
final window = binding.renderView;
final glfwWindow = window.platformViewRegistry
.getViewForRenderObject(window.renderView)
.surface
.context
.getNativeHandle();
final glfwWin32Window = GLFW.glfwGetWin32Window(glfwWindow.address);
return glfwWin32Window;
}
以上代码中,我们首先通过WidgetsBinding
类获取到Flutter窗口的RenderView
对象,然后通过platformViewRegistry
获取到与RenderView
关联的FlutterSurface
对象,最后通过getNativeHandle()
方法获取到GLFW窗口的句柄。然后,我们使用GLFW.glfwGetWin32Window
函数将GLFW窗口句柄转换为GLFW窗口ID,并返回该ID。
需要注意的是,上述代码中使用了ffi
库来调用C函数,并且假设了使用的是Windows平台。如果需要在其他平台上运行,需要根据平台的不同进行相应的调整。
关于Flutter和GLFW的更多信息,可以参考以下链接:
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