QApplication是一个单例,在QWidget中可以通过QApplication.instance()获取到对象
Qt4使用 QPixmap::grabWindow接口获取指定屏幕; Qt5使用QScreen 的grabWindow接口获取指定屏幕; QApplication::desktop()获取根窗口; QUuid::createUuid()产生唯一ID; pixmap.save(name)保存截图到本地. main.cpp #include <QApplication> #include <QDesktopWidget> #include <QScreen> #include <QPixmap> #includ
常见的python开发gui的库有 Tkinter, PyQt5, wxPython等。本教程是选择PyQt5 开发桌面小工具。
显示状态栏信息,其中第一个参数是要显示的状态栏信息,第二个参数是信息停留的时间,单位是毫秒,默认是0,表示一直显示状态栏信息
QClipboard类提供对系统剪贴板的读写。 普通使用 获取剪切板的文本内容。 QClipboard *clipboard = QApplication::clipboard(); QString text = clipboard->text(); 设置剪切板本文内容。 QClipboard *clipboard = QApplication::clipboard(); clipboard->setText(newText); 进阶使用 通过QClipboard的mimeData对象来判断剪切板的内容属性
QClipboard类提供了对系统剪切板的访问,可以在应用程序之间复制和粘贴数据,它的操作类似于QDrag类,,并使用类似的数据结构
很多软件都支持从剪切板里粘贴图片、文字数据到指定位置,比如:QQ、微信可以直接从剪切板粘贴图片、文字进行发送消息。这个功能QT里实现也很方便,接口QT都提供了。
用Qt开发的应用程序要实现文件关联,双击时用默认关联的程序打开文件,在Windows上这个功能非常容易实现。Windows应用程序在安装的时候可以在注册表中写入相关的键值对。打开文件的时候,Windows Explorer会将文件完整的路径作为参数传递给关联的应用程序。这样就可以在启动程序后将这个文件作为目标进行处理。
learn from 《PyQt5 快速开发与实战》 https://doc.qt.io/qtforpython/index.html https://www.riverbankcomputing.com/static/Docs/PyQt5
发送按键事件到当前聚焦的窗体。 1.获取当前聚焦的QWidget QWidget *receiver = QApplication::focusWidget(); qDebug()<<"Send key event to focus widget "<<receiver->objectName(); 2.装载press与release事件 key为按键键值(整型); value为按键实际值(QString). QKeyEvent keyPress(QEvent::KeyPress, key, Qt:
1、简介 1)使用 python 创建主窗口 2)设置标题栏图标,文字 3)设置状态栏图标文字 4)将窗口移动到屏幕中间 2、功能实现 1) QtDesign 实现 就是 先画 ui 然后转python # -*- coding: utf-8 -*- # Form implementation generated from reading ui file 'untitled.ui' # # Created by: PyQt5 UI code generator 5.11.3 # # WARNING! Al
self.lePassword.setEchoMode(QLineEdit.Password)
在现代软件开发中,图形用户界面(GUI)测试是至关重要的一环。Python作为一种多功能的编程语言,提供了许多工具和库来简化GUI测试的过程。本文将介绍两种Python中常用的GUI测试工具:Selenium和PyQt,并演示它们在实际应用中的用法。
最近在项目测试中,发现了关于Qt - UI分辨率自适应的问题。从大小屏幕互相切换的问题。也引发了关于屏幕检测的问题。其中关于字体还有图片的自适应,需要在QApplication,初始化完成之后在进行配置。
基础窗口控件QWidget类是所有用户界面对象的基类,所有的窗口或者控件都直接或者间接的继承自QWidget类。
本章主要内容如下: 1) 窗口组件(QWidget) 2) QT坐标系统 3) 初探消息处理(信号与槽) ---- 窗口组件(QWidget) 介绍 Qt以组件对象的方式构建图形用户界面 Qt中没有父
那个‘这是一个气泡提示’就是气泡提示,朋友们肯定有些会‘哦,原来就是这个呀。’,也有些朋友会说:“这不是电脑自带的吗”。这个问题在我刚学编程的时候,也是这样。比如我一开始先是学Scratch,然后目标是编一个植物大战僵尸。当我去编的时候(没学过,因为很简单,一看就懂。),以为太阳从天上掉下来的效果是编的时候不用编,而是以为自带的。结果还要涉及到什么随机数,好了,说远了…
有时我们需要根据电脑的分辨率来调整我们的工具窗口。这时就需要获取电脑的分辨率,获取方法如下: 先通过 QApplication.desktop() 获取一个桌面的对象。 然后通过它的 width() 和 height() 来获取桌面的宽和高。
在做很多项目的UI界面的时候,相信绝大部分人都有过抄袭别人的UI界面尤其是颜色的时候,毕竟十个程序员九个没有审美,或者说审美跟一坨屎一样,大家主要的精力以及擅长点都是在写功能实现具体功能上面,这个事情怎么说呢,这确实是程序员的主要职责,但是在大部分的小公司,UI也都是需要程序员自己去搞定的,自己想不出来怎么办,借鉴咯,不知道颜色值怎么办,用颜色拾取器点一下咯。
作为程序员想必对爬虫这个概念很熟悉,这里再来了解一下爬虫的基本原理,爬虫的工作原理其实很简单,它首先会向目标网站发送一个HTTP请求,然后解析服务器返回的HTML页面,从中提取所需的信息,而这些信息可以是文本、图片、链接等。与此同时,爬虫可以根据这些信息来判断是否需要继续抓取该页面,以及如何抓取该页面的其他链接。另外,爬虫主要是通过python语言来具体实现的,本文也是以python语言来做示例语言进行介绍。下面再来分享一下爬虫的设计思路,具体如下图所示:
QApplication.desktop() 可以获取到桌面的宽度和高度。 窗口的 move() 属性可以设置窗口的位置。
文章目录 1. 状态栏 2. 窗口居中显示 3. 关闭窗口 4. QWidget 5. 添加图标 6. 气泡提示信息 7. QLabel 添加快捷键 8. QLineEdit echoMode 验证器 inputMask 综合练习 9. QTextEdit learn from 《PyQt5 快速开发与实战》 1. 状态栏 self.statusbar.showMessage("hello, Michael", 2000),第二个参数是显示多长时间ms,默认无限长时间 # -*- coding: utf-8
有时候为了体现延时效果,或者是多事件处理,需要在窗口的文本编辑框或者表格等控件中,延迟几秒或每隔几秒显示输出一段数据,又或者可以说是每隔几秒执行下一行代码!要实现这种效果,关键的两个方法就是time.sleep()与processEvents(),具体看如下代码:
PyQt5是一套绑定Qt5的应用程序框架。他在Python 2.x和3.x中都是可用的。该教程使用的是Python3.x。
QThread是Qt的线程类中最核心的底层类。由于PyQt的的跨平台特性,QThread要隐藏所有与平台相关的代码
一般情况下,应用程序都是单线程运行的,但是对于GUI程序来说,单线程有时候满足不了需求。例如,如果需要执行一个特别耗时的操作,在执行过程中整个程序就会卡顿,效果就非常不理想或者Windows系统也认为程序运行出错,自动关闭了程序。要解决这种问题就涉及多线程的知识。
上面的代码把控件对应的变量名全部作为全局变量。如果要设计稍微复杂一些的程序,就会出现太多的控件对应的变量名。而且这样也不利于代码的模块化。所以,我们通常应该把 一个窗口和其包含的控件,对应的代码全部封装到类中,如下所示:
http://blog.csdn.net/sryan/article/details/6744070
在 Qt 中的每一种控件都有属于自己的不同的方法来获取或设置某些属性,除了每个控件自身有的这些方法以外,Qt 还提供了一些公共有的功能,那就是 style sheet,我们可以在继承了 QWidget 类的构造函数中,调用 this->setStyleSheet() 来设置一些属性,随后所有属于这个 Widget 窗口中的控件都会使用这个样式。同样,你可以让这个样式面积更大,那就是在 main 函数中,让 QApplication 的对象调用 setStyleSheet() 函数,这样,整个程序的样式都会跟随这个样式的设定而变化。
QApplication是Qt开发中经常用到的一个类,用来管理应用程序的生命周期。跟其相关的类还有QCoreApplication和QGuiApplication,分别用于不同场景下为应用程序的控制流和事件处理提供基础的框架。这三个类的构造函数都接收两个参数(分别是argc和argv),和C/C++程序的main函数的参数差不多。因此,大部分情况下我们是直接将main函数的这两个参数传给QApplication(这里以GUI程序为例):
这里继承了QLabel。Ui_MainWindow是用designer画出来的界面。
设置下列QPushButton的函数后,将启用并到达一定时间后自动重复触发。期间将发出pressed(),released()和clicked()信号。
QtConcurrent的Run函数示例演示如何将并发性应用于标准函数,使用QFuture实例等待获取返回值。
用到了QtWidgets模块中的QApplication类。这个类是管理GUI应用程序的控制流程和设置的类
Desktop()函数,这个函数是在Qapplication类中的。函数返回的结果QDesktopWidget对象。
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QPushButton, QApplication, QListWidget, QGridLayout, QLabel from PyQt5.QtCore import QTimer, QDateTime import sys
运行效果,程序主界面的数值会每秒增加1,直到循环结束,这里就避免了主界面长时间不动的尴尬!
本来这一篇是想写一下怎么使用Qt Designer去设计一个界面的,但是我现在通常都是用代码去直接写界面很少用设计器。因为Qt Designer并不是为了python而写的,所以用起来不是很方便。很多初学者可能都比较喜欢使用Qt Designer,因为所见即所得,我以前做MFC开发的时候也是一直用界面设计器,主要是VS的功能非常强大,而且界面设计和代码编写都是使用这个IDE,契合非常完美。但是Qt Designer就一样了。另外一点就是因为你对PyQt5的布局管理器的使用不熟悉,如果你学会了布局管理器的使用,那这些控件的布局其实非常简单。他并不是你所想象的用代码去按像素调整窗口,PyQt5的布局管理器是根据左右布局、上下布局或者栅格布局自动帮你调整到对应的位置,你只需要进行一些微调就可以了。我们在网上搜到的很多代码都是直接去设置控件的绝对位置,这样就误导了很多人。PyQt5的布局管理器是非常好用的,它可以帮我们把大概的布局很简单的就设计好。所以后期我的教程会尽量使用布局管理器。同时在使用的地方也会加上一些注释,这样大家代码看得多了以后就会对布局管理器有一些了解。所以这一篇呢,我们就从控件开始吧,后期如果有时间的话,我再把Qt Designer简单使用写一篇文章。
上述代码中,class MyMainWindow(QMainWindow):定义了一个名为 MyMainWindow 的类,它继承自 QMainWindow 类。QMainWindow 是Qt框架中用于创建和管理主窗口的一个类,这意味着 MyMainWindow 类将拥有 QMainWindow 的所有功能和属性。
初始化QDebug输出重定向到日志文件,重定向之后,程序里通过qDebug()<<"xxx"输出的数据都会保存到在日志文件中;程序发布之后方便查看日志文件.了解程序执行情况。
PyQt5 是Digia的一套Qt5应用框架与python的结合,同时支持2.x和3.x,官方网站:www.riverbankcomputing.co.uk/news。
QML与C++混合编程 使用QQuickView pro文件中添加quick模块 #include<QApplication> #include<QQuickView> int main(int argc,char* argv[]){ QApplication app(argc,argv); //加载qml文件到视图 QQuickView view; view.setSource(QUrl("column.qml")); view.show(); re
既然报关于QPixmap的错误提示,我们先找找QPixmap的官方文档吧。找了一遍,找到了一个有点关系的注意事项:
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