HelixToolkit是一个强大的开源工具包,用于在WPF应用程序中创建和渲染三维模型。要使用HelixToolkit实现三维模型X、Y、Z三轴旋转,可以按照以下步骤进行操作:
<helix:HelixViewport3D x:Name="viewport">
<!-- Add lights, camera, and other elements here -->
</helix:HelixViewport3D>
// 创建一个立方体模型
var cubeModel = new CubeVisual3D()
{
SideLength = 10, // 设置立方体边长
Center = new Point3D(0, 0, 0), // 设置立方体中心点
Material = Materials.Red, // 设置立方体材质
};
// 将模型添加到HelixViewport3D控件中
viewport.Children.Add(cubeModel);
<helix:TransformManipulator TargetTransform="{Binding ElementName=viewport, Path=CameraController.Camera}"
Mode="Rotate"
ShowRotationRing="True"
ShowRotationAxis="True" />
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