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1
回答
如何
添加
滑块
来
增加
多边形
的
边
,
并在
不
刷新
页
面的
情况下
绘制
更多
多边形
?
、
、
目前我正在
绘制
顶点来创建
多边形
,我想
添加
滑块
来
允许用户
增加
或减少
多边形
的
边
数和
绘制
量。还可以通过
刷新
来更新画布。我试着
添加
一个
滑块
来
控制noOfSides,但是没有成功。感谢您
的
时间和帮助。
浏览 42
提问于2020-01-10
得票数 1
回答已采纳
2
回答
将三角形和矩形
面的
列表转换为一个立体
多边形
?
、
、
、
(1)在本例中,所有顶点都是外部顶点,但通常
情况下
,可能存在完全位于生成
的
“大”
多边形
内部
的
面。 (2)一般
情况下
,“大”
多边形
上可能有洞。我不知道
如何
最好地处理这个问题,但是根据
的
说法,matplotlib PathPatch对象似乎可以在
多边形
中
绘制
洞,如果你给出这个孔
的
顶点的话。因此,为了这个算法
的
目的,只要将任何“洞”
的
顶点路径按反序简单地作为单独
浏览 9
提问于2022-06-29
得票数 2
回答已采纳
3
回答
屏幕/玻璃破碎效果
、
、
我想在使用OpenGL(带有着色器)
的
屏幕过渡中做一些类似的事情。我一直在寻找一些教程或类似的东西,但没有任何效果。我怎样才能达到这个效果呢?
浏览 2
提问于2012-02-28
得票数 3
1
回答
了解海龟圈,
并在
“思考Python”中画弧线
、
、
在"Think“中
的
界面设计部分,我需要帮助理解圆函数和弧形函数
的
方法,如下所示:import polygon for i in range(n): t.lt(angle) n = int(circumfere
浏览 0
提问于2018-08-24
得票数 1
2
回答
如何
划分定向边框?
、
、
、
我正在编写代码,将建立一个定向包围盒(obb)树(不一定是凸
的
)
多边形
在二维。下
面的
图片就是一个例子。黄色填充
多边形
与红线和红点描绘原始
多边形
。凸包用蓝色和黑色线条表示,而obb则显示为紫色线。(编辑)按要求: -仅在铬中测试 现在,我想扩展我
的
代码
来
构建OBB树,而不仅仅是OBB。这意味着我必须切割
多边形</e
浏览 5
提问于2012-05-28
得票数 6
回答已采纳
2
回答
如何
在SceneKit中正确地照亮自定义网格而不显示网格
的
不规则性?
、
、
、
、
这就是在SceneKit编辑器中查看默认环境光时网格
的
外观。我
的
问题是,当我在场景中
添加
一个灯光时,它会非常糟糕地显示网格
的
几何形状。例如,在下
面的
网格中,我在网格周围
添加
了4个泛光灯。可以看出,Apple
的
顶部显示了构成网格
的
各个
多边形
。我
的
主要问题是:我能做些什么
来
减少这种情况吗?必须有一些设置,在那里我可以羽化灯光
如何
与网格交互。我尝试过关闭阴影,但没
浏览 13
提问于2018-01-05
得票数 1
5
回答
寻找快速
的
多边形
绘制
算法
、
、
、
我使用
的
是微芯片dsPIC33FJ128GP802。这是一个基于DSP
的
小型微控制器,它
的
功率不大(每秒4000万条指令)。我正在寻找一种方法
来
渲染一个凸面(即简单
的
)
多边形
。我已经有了
绘制
快速水平线和垂直线
的
例程(在88个周期中写入多达16个像素),所以我想使用扫描线算法。我只剩下2K了,大约14K用于我
的
16K
的
图形RAM。那么,有没有人知道有什么好
的
嵌入式机器算法可以用简单
的
浏览 1
提问于2010-08-10
得票数 8
回答已采纳
1
回答
如何
在动画中弯曲二维矩形?
、
、
这是在3D中经常做
的
事情,但我从未听说过它在2D中。我想让一个2D矩形看起来有点像这样:我见过很多人在膝盖和肘部加入了很多3D模型
的
顶点。我应该让我
的
二维矩形是很多小
的
三角形,以弯曲它,就像在3D?我觉得弯长方形太过分了。有更好
的
方法吗?我在用LibGDX。我希望长方形保持匀称。有常见
的
算法
来
做到这一点吗?
浏览 0
提问于2017-08-06
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何
使图像
滑块
全宽度
页
?需要替代绝对定位吗?
、
我
的
网站上有一个滑雪板: officesincambridge.co.uk我希望
滑块
保持整个页
面的
宽度,并且我已经成功地通过创建div (其中
的
滑块
被包装在其中)
来
实现这一点: position:absolute; //added width: 100%;}但是,我不得不在下
面的
元素中
添加
浏览 3
提问于2014-07-14
得票数 0
回答已采纳
4
回答
带有Google V3
的
矢量tiles
、
、
目前,我们只是将地图上
的
大
多边形
显示为数据层,但理想
情况下
,我们可以在较小
的
缩放级别上显示简化版本
的
多边形
,并根据缩放级别
增加
它们
的
复杂性。我
的
选择似乎是: 1)数据层:将各种映射更改事件挂钩,然后根据需要从映射中
添加
/删除(其中
添加
将获取适当
的
块)。这里
的
困难在于,似乎有许多地图变化事件,找到最顺利
的
方式
来
实现可能需
浏览 0
提问于2014-12-04
得票数 21
2
回答
用程序
绘制
一组正方形
的
边框
的
最佳方法是什么?
、
、
、
、
现在,我想要编写代码,删除任何内部
边
/顶点,以便它只
绘制
这个
多边形
的
最外层边界,这样它实际上被
绘制
成一个大
多边形
,而不是一个正方形集合。关于我
的
代码
的
几个解释性说明:·就HTML5画布
如何
绘制
轮廓而言,“绘图方向”是从原点逆时针方向
绘制
的
。·您还不能“单击”以
浏览 8
提问于2016-04-07
得票数 0
3
回答
如何
加减凸
多边形
?
我有两个二维凸
多边形
互相重叠。我正在寻找一个算法,以减去和
添加
他们。结果必须是单个凹
多边形
,或者(甚至更好)一组最大
的
凸
多边形
,形成凹结果(例如三角形)。(左:初始重叠
多边形
。中间:加法后产生
的
凹
多边形
。右图:形成凹面结果
的
一组凸
多边形
。在这里,由于性能原因,最好得到比三角形更大
的
凸
多边形
。两个重叠
多边形
的
减法将导致与左边相同
的</
浏览 0
提问于2014-03-03
得票数 12
回答已采纳
1
回答
带透明区域
的
Android位图
、
如何
在Android上使用PNG图像将
多边形
(由点
的
集合指定)设置为透明?
浏览 0
提问于2012-11-06
得票数 2
回答已采纳
9
回答
photoshop裁剪滤镜是
如何
实现
的
?
、
、
、
、
Photoshop有很多很酷
的
,我很想了解它
的
基本算法。它有三个可调参数:层数、边缘简单性和边缘保真度。层数似乎驱动了一个简单
的
色调算法,但其他
滑块
在技术上做了些什么。我会认为他们正在做一些与Vornoi图或k-means分区相关
的
事情,但在维基百科上闲逛并没有得到任何明显与Photoshop正在做
的
事情相对应
的
东西,特别是考虑到过滤器渲染本身
的</em
浏览 1
提问于2008-10-26
得票数 8
回答已采纳
2
回答
Google Maps API V3 - KML Layer与JS创建
的
多边形
、
、
、
我回来了,带着我一直在做
的
谷歌地图
的
更多
工作。情况是这样
的
: 我有一张弗吉尼亚
的
地图。它将有标记在它,但我需要
的
标记是
添加
/删除/可由几个人编辑。我还试图通过在相邻
的
州上
绘制
一个
多边形
,
并在
其上
添加
一个75%不透明度
的
白色图层
来
“变白”,以使弗吉尼亚州更加突出。我试着先做标记,然后
添加
KML,先做KML,然后
浏览 2
提问于2012-10-25
得票数 1
回答已采纳
6
回答
如何
将凸
多边形
分解成在X轴和Y轴上对齐
的
直角三角形?
、
、
、
给定由一组顶点表示
的
凸
多边形
(我们可以假设它们是逆时针顺序),
如何
将这个
多边形
分解成一组直角三角形,其腿与X轴和Y轴对齐?由于我可能缺乏一些数学术语,“腿”是我所称
的
这两行不是低音(如果我事先道歉,如果我捅了数学术语
的
脸-简短
的
更正是额外
的
学分)。
浏览 2
提问于2009-02-11
得票数 3
1
回答
在选择和取消选择多个具有小叶/光泽
的
多边形
时改变样式
、
、
、
我有一些问题,改变
多边形
风格时,选择和取消选择在一个传单闪亮
的
应用程序,我正在工作。在我当前
的
应用程序中,当您单击一个
多边形
时,该
多边形
将以不同
的
颜色高亮显示。理想
情况下
,我希望用户能够选择并突出显示多个
多边形
。我还希望用户能够重新单击一个突出显示
的
多边形
来
取消选择它。我能够管理
的
最好
的
方法是选择多个
多边形
,给它们相同
的
组ID“
浏览 3
提问于2016-12-12
得票数 10
回答已采纳
1
回答
是否有一种方法可以使这两种统一方式正常化?
、
、
、
、
我有一栋建筑,是用搅拌机建造
的
,是进口给联合公司
的
。我翻动了所有必要
的
部分,
并在
搅拌机中计算了里
面的
法线。然而,由于我用一个立方体建造了大楼内
的
房间,所以只有从一
边
才能看到,就像在我四处走动之前是看不见
的
一样。有办法解决这个问题吗?
浏览 0
提问于2020-08-23
得票数 1
回答已采纳
2
回答
PHP / Mongo geoJSON循环无效
、
、
编辑:我
添加
了示例查询和错误。请注意,我理解为什么会发生这种情况,我只是想知道是否有一些已知
的
方法将这些循环分割成单独
的
多边形
(一些算法或在Mongo中)。49.9193990] ",}我
增加
了一个暴力法
的
图像它将在某些队列中
添加
断线作为“起点”。 当我们环顾前方
浏览 8
提问于2016-08-10
得票数 29
3
回答
什么是“映射接缝”和“硬
边
(折叠顶点)”在紫外线?
、
、
根据GPU:优化模型几何
的
说法:什么是“映射接缝”和“硬
边
(折叠顶点)”?有人能用图像
来
指出这一点吗(使用像Maya/3Ds Max/Blender这样
的
软件)?这是我
的
猜测,但我不知道我
的
猜测是否正确:📷 但是我认为当他们说尽可能少
的
紫外线边缘数量是没有意义
的
,当然我不能减少我
的
模
浏览 0
提问于2018-08-13
得票数 2
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