从QGraphicsLineItem派生/继承的正确方法如下:
class MyLineItem : public QGraphicsLineItem {
// 添加自定义的成员变量和方法
};
MyLineItem::MyLineItem(const QLineF& line, QGraphicsItem* parent) : QGraphicsLineItem(line, parent) {
// 进行自定义的初始化操作
}
class MyLineItem : public QGraphicsLineItem {
public:
MyLineItem(const QLineF& line, QGraphicsItem* parent = nullptr);
// 添加自定义的方法和成员变量
};
QGraphicsScene scene;
MyLineItem* myLine = new MyLineItem(QLineF(0, 0, 100, 100));
scene.addItem(myLine);
通过以上步骤,你可以正确地从QGraphicsLineItem派生/继承一个自定义的线条项,并在需要的地方使用它。
注意:以上答案是基于Qt框架的C++编程语言,适用于使用Qt进行前端开发的场景。对于其他编程语言和框架,继承QGraphicsLineItem的方法可能会有所不同。
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