组件 , Hero 动画作用的组件 ;
Hero 动画可以实现径向动画 , 径向动画指的是组件形状可变的动画 , 如圆形变方形 , 方形变三角形 ;
Hero 径向动画 与 普通动画的区别就是是否设置了...)
/// 并且该方形组件居中显示
/// 那么该方形组件的四个顶点正好处于圆形组件的裁剪半径位置
/// 也就是方形组件完整显示 , 没有裁剪到
@override
Widget...: ClipOval 组件区域是 红色 矩形所在位置 , 其裁剪区域是蓝色组件位置 , 如果正好有个方形的组件 ClipRect 处于下面橙色区域内 , 那么该方形组件正好躲过了被外围红色区域 ClipOval...裁剪的操作 ; 显示的仍然是方形的组件 ;
② 圆形裁剪组件 : 如果 ClipOval 圆形裁剪组件 ( 红色 ) 与 ClipRect 方形的裁剪组件 ( 橙色 ) 位置重叠 , 那么该方形的裁剪组件肯定就被裁剪成圆形的了...)
/// 并且该方形组件居中显示
/// 那么该方形组件的四个顶点正好处于圆形组件的裁剪半径位置
/// 也就是方形组件完整显示 , 没有裁剪到
@override
Widget