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沙龙
1
回答
如何
根据
设备
大小
/
分辨率
使
Konva-React
响应
(
缩放
)
画布
?
reactjs
、
scaling
、
konvajs
、
konvajs-reactjs
我正在创建一个类似视频游戏的应用程序,为此我使用Konva React来处理我的
画布
,这个应用程序可以从电脑和/或移动
设备
访问,我希望它能像this example一样自动
缩放
/调整
大小
,当它还叫KineticJS所以,我尝试在React中复制代码,但仍然没有调整
大小
,而是添加了滚动条来查看内容,而这不是我要找的内容。 两年前我也在this answer上尝试过这个解决方案,它和我这里的例子做的是一样的。通过少量调整窗口
大小
来显示
画布
外观的示例 ?
浏览 177
提问于2020-07-15
得票数 0
回答已采纳
8
回答
如何
在Mapbox GL中固定
画布
大小
?
mapbox-gl
、
mapbox-gl-js
我正在使用Mapbox GL显示一张地图,并从它的中心裁剪一个固定
大小
的图像。它对我设计的特定
分辨率
(1920x1080)非常有效,但当我开始
使
页面
响应
地图样式width和height发生变化时,
画布
大小
也开始发生变化!因此,当我裁剪图像时,
大小
应该总是不同的,因为在900px的
画布
上300px与在2000px的
画布
上300px是不同的地图区域。如果我在Chrome中将
设备
类型从桌面更改为移动,
画布
浏览 32
提问于2017-02-10
得票数 13
2
回答
如何
在Windows8 WinJS游戏中处理
分辨率
?
javascript
、
windows
、
windows-store-apps
、
winjs
canvas.height = 575;assetScale = canvas.height; 它背后的基本思想是,它在给定的
分辨率
上为
画布
找到最适合的
大小
然后,PreloadJS将图像应用于清单中的所有图像,以加载正确
大小
的位图(例如,assetScale /1080/myimage.png),并且使用pixelScale将坐标从1366x768的工作
分辨率
缩放
到操作
分辨率
浏览 2
提问于2013-03-04
得票数 2
回答已采纳
1
回答
当建造移动字体时,字体的
大小
变小,变得非常小。
c#
、
user-interface
、
unity3d
、
uibutton
、
unityscript
正如我在标题中所说的,当我建造移动
设备
时,信变得太小了。我认为这是因为手机的小屏幕有更多的像素。 嗯,我试着通过在photoshop中制作图片文本来修复文本。但是
如何
使
InputField的文本(而不是占位符)。
浏览 0
提问于2015-06-22
得票数 1
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1
回答
如何
在android的每种屏幕
分辨率
下正确绘制
画布
位图
android
、
canvas
我正在使用
画布
在屏幕上显示一些纹理,我可以在screen.The上显示它们,我面临的唯一问题是,它在模拟器中工作得很好,但当涉及到
设备
时,纹理分散这是由于屏幕resolution.can的不同你告诉我
如何
解决这个问题
浏览 3
提问于2011-11-15
得票数 1
回答已采纳
2
回答
以高于
设备
的
分辨率
保存
画布
输出图像
android
、
image
、
canvas
、
high-resolution
是否可以将
画布
以比
设备
更高的
分辨率
保存为图像?有没有什么方法可以在不损失像素密度的情况下放大图像? 我正在开发一款应用程序,它可以让你在
画布
上绘制和添加文本和图像。目前,当我将
画布
保存为图像时,该图像的
分辨率
取决于
设备
。我希望这是独立于
设备
,而且图像应该是保存在非常高的
分辨率
(例如A3 300dpi)。
浏览 5
提问于2015-07-30
得票数 2
1
回答
在应用程序开发中
缩放
字体
大小
的理想方式是什么?
android
、
flutter
在
使
我的应用程序
响应
时,我总是在
缩放
文本时遇到问题。如果我保持字体
大小
不变(例如10或20),它有时在大
分辨率
的
设备
上看起来太小,或者在小手机上看起来太大。然后我试着
根据
屏幕尺寸(如4%或屏幕宽度等)
缩放
它,但问题仍然是
根据
屏幕高度或宽度
缩放
它?因此,我想知道
缩放
文本的理想方式是什么。 提前感谢您的回复。
浏览 1
提问于2020-09-29
得票数 2
3
回答
在移动
响应
式网页设计中,放大和缩小图像的首选方式是什么?
css
、
windows-mobile
、
mobile-safari
、
mobile-website
、
fluid-layout
在
响应
式网页设计中,放大和缩小图像的首选方式是什么?考虑到网站的性能,哪种方案是最好的?
浏览 1
提问于2011-04-26
得票数 2
回答已采纳
2
回答
HTML
画布
坐标系统与渲染过程
javascript
、
html
、
canvas
、
html5-canvas
我在html
画布
上玩画画,我对不同的坐标系是
如何
工作的并不感到困惑。(如果有的话) 现在,当我想划一条清晰的界线时,我发现有两件事值得我去战斗。第一种是
浏览 6
提问于2022-11-29
得票数 2
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1
回答
颤振:具有
缩放
功能的
响应
小部件
android
、
flutter
、
dart
、
responsive-design
、
responsive
颤振:我
如何
使
我的小部件(使用fontSize,高度和宽度)
响应
设备
缩放
?对于不同的手机
分辨率
,我总是使用MediaQuery.of(context).size,但是当问题在
缩放
时又会怎样呢?没有
缩放
的图片图像与
缩放
浏览 3
提问于2022-02-17
得票数 1
2
回答
如何
在javascript中确定计算机屏幕的
分辨率
?
javascript
、
html
、
css
、
canvas
例如,如果我将CSS宽度和高度设置为100 it,而javascript将元素的宽度和高度设置为200 it,则元素的
大小
会减小,因此打印在它上的所有内容都是
大小
的1/2。(或决议的2倍)我听说其他屏幕可以有1.2倍的
分辨率
(CSS像素和实际像素)。有没有办法找出
设备
屏幕的
分辨率
/比例,这样我就可以使
画布
尽可能的清
浏览 1
提问于2016-01-13
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何
统一设置Windows环境下的纵向高宽比
c#
、
windows
、
unity3d
、
screen-resolution
、
aspect-ratio
相关的东西都搞砸了,我的意思是它试图适应屏幕的纵横比,导致许多按钮和UI元素离开屏幕,尽管它甚至试图通过执行Screen.SetResolution(1080, 1920, false);手动改变屏幕
大小
游戏本身工作良好,这显然不是UI或任何
画布
的一部分。任何帮助都将不胜感激!
浏览 1
提问于2019-12-20
得票数 0
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1
回答
统一2d帆布上的UI图像尺度
canvas
、
unity3d
当我在Unifi2d的
画布
上放置UI图像时,图像的
大小
将
根据
设备
的屏幕
大小
进行
缩放
。有没有办法像雪碧一样保持图像
大小
不变? 当使用图像时,它在编辑器中与
设备
的
缩放
方式不同。
如何
保持
大小
一致?
浏览 4
提问于2017-03-07
得票数 0
1
回答
设置GUI纹理以适合UI面板
c#
、
unity3d
我有一个带有GUI纹理的面板是由如下代码创建的:我
如何
使
这个GUITexture适合
画布
中的面板无论屏幕的宽度或高度是什么我正在尝试此代码,但它不起作用:ImageRect(posStart.x,posStart.y,widthX,widthY); 如果出现任何语法错误,我
浏览 0
提问于2015-03-03
得票数 0
2
回答
适当
缩放
Javascript
画布
游戏
javascript
、
html
、
canvas
我正在尝试
根据
屏幕
大小
动态地
缩放
我的帆布游戏。我理解
如何
根据
屏幕
大小
调整
画布
的
大小
,但我也想调整内容的
大小
。基本上,我希望游戏在每个
设备
上看起来都一样。maxHeight ) context.scale(scalerAmnt, scalerAmnt); 如果我像这样
缩放
画布</em
浏览 3
提问于2015-11-04
得票数 6
回答已采纳
2
回答
多个
设备
上的React Native Constant布局
layout
、
react-native
我面临的问题是
如何
管理多个
设备
的布局。关于
如何
为多个
设备
(多种屏幕
分辨率
和屏幕
大小
)保持相同(成比例的)视图和字体
大小
的任何建议。视图:例如,如果我想要项目的列表视图,其中每行左边有一张图片,中间有一些文本,右边有两个按钮(一个在另一个下面,即flex-direction: 'column'),我
如何
才能在5英寸
设备
和10英寸
设备
上都能看起来很好另外,考虑到按钮有一些borderRadius,如果
浏览 0
提问于2016-04-06
得票数 1
5
回答
统一4.6 -
如何
将GUI元素
缩放
到适合每个
分辨率
的
大小
user-interface
、
unity3d
、
2d-games
新的Unity4.6附带了一个新的GUI,当我改变了统一的
分辨率
时,UI按钮的
缩放
非常完美,但是当我在Nexus 7
设备
上测试时,Button看起来太小了。
浏览 9
提问于2014-08-25
得票数 29
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