在TypeScript中,可以使用类型守卫来根据筛选出的键推断一个属性只能属于一种类型。类型守卫是一种在运行时检查变量类型的方法,它可以帮助我们在编译时进行类型推断。
下面是一个示例代码:
interface Circle {
kind: "circle";
radius: number;
}
interface Square {
kind: "square";
sideLength: number;
}
type Shape = Circle | Square;
function calculateArea(shape: Shape) {
if (shape.kind === "circle") {
// 在这里,TypeScript会推断shape为Circle类型
return Math.PI * shape.radius * shape.radius;
} else if (shape.kind === "square") {
// 在这里,TypeScript会推断shape为Square类型
return shape.sideLength * shape.sideLength;
}
}
const circle: Circle = {
kind: "circle",
radius: 5,
};
const square: Square = {
kind: "square",
sideLength: 10,
};
console.log(calculateArea(circle)); // 输出78.53981633974483
console.log(calculateArea(square)); // 输出100
在上面的代码中,我们定义了两个接口Circle
和Square
,它们都有一个kind
属性用于区分类型。然后我们定义了一个联合类型Shape
,它可以是Circle
或Square
类型。在calculateArea
函数中,我们使用类型守卫来判断shape
的类型,从而进行相应的计算。
这种方法可以帮助我们根据筛选出的键向TypeScript推断一个属性只能属于一种类型。在实际应用中,可以根据具体的需求和业务逻辑进行相应的类型守卫判断。
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