我只是想通过matlab中的以下几点画一条线。目前,这条线只延伸到点。我需要扩展和拦截x轴。代码如下
A = [209.45 198.066 162.759];
B = [1.805 1.637 1.115];
plot(A,B,'*');
axis([0 210 0 2]);
hold on
line(A,B)
hold off
我有一个很大的矩阵,可以是10000x10000,甚至更大。我将搜索某些值内所有元素的索引,该过程将重复多次。c++代码看起来
double data[5000][5000];
int search_number = 4000;
double search_main_value[4000];
vector<int> found_index[4000];
// fill search main value array here
// search_main_value[0] = ...;
// ...
// search_main_value[3999] = ...;
for
我尝试使用在数据集中应用矩阵因式分解。正如在pymf站点上的示例中所描述的那样,我使用了non-negative matrix factorization,因此我得到了一些W和H-matrices。如何确保W-vectors是通过解释方差来返回的?我在手册中找不到它,在我所有的测试中都是如此。如果已经这样做了,我想避免再对它们进行分类。
如果不是的话:是否有一种最快的方法?
我想到的是
let X approx= dot(W,H)
for k in arange(0,W[:,0].size):
variance[k] = abs(dot(W[k],H[k])**2
X-variance
你好,我想用C制作一个排序软件,它根据行的第一个字符对文本行进行排序。我想把V线和V线组合起来。因此,以V开头的字母行将被排列在一起。有人能指导我怎么做吗?
f -0.80811 -0.520398 -0.275942
v 0.0146114 -0.0939821 0.00366211
v 0.0133369 -0.0926109 0.00480863
v 0.0142794 -0.0932492 0.00325213
f -0.788618 -0.530816 -0.310349
v 0.0146114 -0.0939821 0.00366211
v 0.0142794 -0.09
我想知道更多关于在2D中获取点到线的距离的非常具体的方法。这是如何做到的:
// Given an arbitrary point, and a normal vector
// to a line along with a scalar offset
distance = DotProduct(normal, point) - offset
我知道这是真的,因为Erin在他的Box2D Lite源代码中使用了这个方法。在上,程序员提到了这个等式:
distance = (V dot normal) - offset
这是我唯一能找到的资源来进行这样的计算。检查与点的半空间交点的通常方法是将一