假设我们在同一个局域网上有2台pc,pc1的本地IP:192.168.1.5本地IP的pc2:192.168.1.6
现在假设pc1和pc2都希望连接到internet上的服务器,我们都知道服务器将从同一个IP (即公共IP )接收2个请求(假设它是216.33.23.5,因为192.168.1.5和192.168.1.6是私有的,为此,我们有端口号)。因此,服务器将接收两个组合(IP, source port nu
我的环境Unity 5.1.1f当我尝试代码时,在new UdpClient(ipAny)上有一个错误 // Open socket sock = new UdpClient(ipAny);System.Net.Sockets.SocketException has been thrown而不是下面的
sock = new
我正在尝试开发一个使用TcpListener对象运行的本地服务器。我可以很好地实例化它,并运行netstat来查看处于侦听状态的端口。但是,我无法使用telnet或创建一个测试客户端来手动连接。我如何测试或连接到服务器?这是我的密码。= new IPEndPoint(ipAddress, portNumber);
Console.WriteLine("Starting server with local IP